
Flap Dash Duel
Dua burung. Dua tim. Satu lintasan.



Tentang game ini
Flap Dash Duel menempatkan dua burung di satu lintasan dan satu layar terbagi — MERAH di separuh kiri, BIRU di kanan, masing-masing dengan langitnya sendiri, koinnya sendiri, dan run-nya sendiri. Kedua burung terbang sendiri secara bawaan, jadi balapan ini milik penonton: setiap gift dikirim UNTUK sebuah tim, dan burung pertama yang melewati target pipa memenangkan ronde.
Baca selengkapnya
Gelembung terbentuk di sekeliling burung timmu sendiri dan mengapungkannya maju di sepanjang lintasan. Sisanya diarahkan ke separuh lainnya: tinju roket meninju, kipas meja berdiri tepat di depan burung dan meniupnya, jet mainan melesat masuk dengan afterburner, dan lokomotif uap menyeretnya mundur di sepanjang lintasan — dan lubang hitam terbuka di sisi mereka lalu menelan seluruh run kembali ke nol.
Yang membuat gift terasa nyata adalah satu poin sama dengan satu PIPA. Gift tidak sekadar mengubah angka lalu memunculkan efek: gift menggerakkan run di sepanjang lintasan, jadi jarak yang ditempuh burung dan skor yang didapat atau hilang adalah ukuran yang sama. Angkanya turun satu pipa demi satu pipa saat burung diseret mundur melewati jalur yang sudah dilaluinya, dan setiap pipa yang hilang harus diterbangi lagi.
Ronde berjalan sendiri: setelah spanduk kemenangan dan confetti, ronde baru menghitung mundur otomatis di lintasan yang baru. Kedua skor, lintasannya sendiri, setiap nilai gift, dan pemenangnya dihitung oleh server game ScrollPlay — klien tidak pernah menentukan angka yang sampai ke stream-mu. Matikan Auto play di panel pengaturan dan kamu menerbangkan kedua burung sendiri; nama tim bisa diganti sesukamu, dan warnanya tetap merah dan biru supaya penonton selalu tahu gift itu untuk kubu mana.
Fitur
Balapan Pipa Layar Terbagi
Dua burung, satu lintasan, satu layar — balapan skor di tengah menunjukkan siapa yang unggul dalam sekali lihat
Pertarungan Gift Antartim
Setiap gift mendukung satu kubu: gelembung mendorong burungmu sendiri; tinju, kipas, jet, kereta, dan lubang hitam menghantam burung lawan
Skor Terverifikasi Server
Kedua run, lintasannya sendiri, setiap nilai gift, dan pemenangnya dihitung di sisi server
Ronde yang Berjalan Sendiri
Burung terbang sendiri, ronde baru menghitung mundur setelah setiap kemenangan, dan tabrakan hanya mengurangi jarak, bukan mengakhiri balapan
Cara main
- 1
Buka ScrollPlay
Mainkan di browser yang kompatibel pada Windows, Mac, iPhone/iPad, atau Android, atau gunakan launcher desktop Windows.
- 2
Masuk
Buat akun atau masuk dengan akun yang sudah ada
- 3
Sambungkan TikTok
Tautkan siaran TikTok Live-mu agar gift sampai ke game secara real time
- 4
Mulai Duelnya
Beri nama kedua tim, pasang target pipa, dan biarkan penontonmu bertarung habis-habisan
Gift dari penonton
Dorong burung timmu
- Rosa / Finger Heart
- gelembung — gelembung terbentuk di sekeliling burung timmu sendiri dan mengapungkannya maju di sepanjang lintasan
Pukul mundur burung lawan
- Rose / TikTok
- tinju roket — sebuah tinju mendorong burung lawan mundur satu pipa
- Doughnut / Perfume
- kipas meja — sebuah kipas berdiri di depan burung lawan dan meniupnya mundur
- Paper Crane / Confetti
- jet mainan — sebuah jet melesat masuk dengan afterburner menyala dan mendorong burung lawan mundur
- Corgi / Boxing Gloves
- kereta uap — sebuah lokomotif menerjang masuk dan menyeret burung lawan mundur di sepanjang lintasan
- Galaxy / Gold Mine
- lubang hitam — separuh layar lawan tertelan dan run-nya terhapus kembali ke nol
Setiap aksi hadir dalam versi merah dan versi biru dengan gift yang harganya disamakan, jadi tidak ada tim yang bertarung lebih murah. Nilainya dalam PIPA dan dimiliki server game; ikat ulang gift mana pun, ubah nilai aksi mana pun, atau tambahkan aksimu sendiri di Studio Mode.
Gameplay: balapan yang membuat seluruh chat memilih kubu
Kebanyakan game terbang satu tombol adalah kejaran skor solo. Flap Dash Duel mengubah terbang jadi olahraga tim: kedua burung menjaga garis yang sama stabilnya di lintasan yang sama, jadi satu-satunya penentu ronde adalah sisi penonton mana yang tampil lebih gigih. Ronde yang sepi berakhir foto finis; ronde yang riuh berarti kereta uap di separuh layar dan lubang hitam terbuka di separuh lainnya.
Karena satu poin sama dengan satu pipa, setiap gift langsung bisa dipahami tanpa tutorial. Penonton yang mengirim tinju melihat burung tim lawan benar-benar bergerak mundur melewati pipa-pipa yang sudah dilaluinya, dan melihat angkanya turun satu per pipa. Tidak ada yang perlu dijelaskan di layar, dan hitungan serta gambarnya tidak pernah bisa berbeda.
Dibuat untuk penonton live, diverifikasi oleh server
Lintasannya tidak dibuat di PC-mu. Lintasan dikirim dari server game ScrollPlay sepotong demi sepotong selagi tiap burung terbang, artinya tidak ada ronde yang bisa dimuat ulang ke tata letak yang lebih mudah dan kedua separuh layar dijamin menerbangi jalur yang sama — hal yang mutlak dibutuhkan sebuah balapan. Kedua skor, kedua hitungan koin, setiap nilai gift, penalti tabrakan, dan pemenangnya juga merupakan angka milik server.
Tabrakan tidak pernah mengakhiri ronde. Di game solo, menabrak pipa mengakhiri run; di duel, itu akan mengubah separuh layar lainnya jadi sekadar cutscene dan memberi penontonnya kekalahan yang tidak bisa mereka cegah, jadi tabrakan hanya mengurangi jarak dan burungnya langsung kembali. Balapan berlanjut sampai ada yang mencapai target, dan hanya itu yang bisa mengakhirinya.
Flap Dash Duel — pertanyaan yang sering diajukan
Apakah Flap Dash Duel gratis, atau aku perlu Play Pass?
Flap Dash Duel adalah game Play Pass, jadi butuh langganan aktif di akun ScrollPlay-mu. Launcher-nya sendiri gratis diunduh untuk Windows, dan penontonmu tidak pernah dikenai biaya apa pun selain gift yang mereka pilih untuk dikirim. Kalau ingin mencoba formatnya dulu, DEFUSE!, Jello Merge, dan Jaywalkin' berjalan di launcher yang sama tanpa Play Pass. Kamu juga bisa bermain di Web Launcher di Mac, ponsel, atau Windows tanpa memasang aplikasi desktop.
Bagaimana gift TikTok memilih kubu di Flap Dash Duel?
Setiap aksi hadir dalam versi merah dan versi biru dengan gift yang harganya disamakan, jadi tidak ada tim yang bertarung lebih murah. Gelembung mengapungkan burung milik tim pengirim ke depan, sementara tinju roket, kipas meja, jet mainan, dan kereta uap mendorong burung LAWAN mundur, dan lubang hitam menghapus run mereka sepenuhnya. Kamu bisa mengikat ulang gift mana pun, mengubah nilai aksi mana pun, atau membuat aksimu sendiri di Studio Mode — nilainya selalu berasal dari server game.
Apakah aku harus menerbangkan kedua burung sendiri?
Tidak. Auto play menyala secara bawaan dan menerbangkan kedua burung, dan memang itu intinya: duel ditentukan oleh penontonmu, dan menerbangkan dua burung sekaligus berarti kalah ronde karena kontrol, bukan karena chat. Matikan di panel pengaturan dan kamu menerbangkannya sendiri — F atau ketukan di separuh kiri membuat burung merah mengepak, J atau separuh kanan untuk burung biru.
Apa yang terjadi kalau burungnya menabrak?
Burung itu mundur sedikit lalu langsung kembali. Tabrakan di duel mengurangi sejumlah pipa yang tetap, ditentukan oleh server, dan burung muncul kembali sesaat kemudian di posisi sesuai skornya. Tidak ada yang mengakhiri ronde selain burung yang mencapai target, jadi satu pipa yang apes tidak pernah mengeluarkan separuh layar dari balapan.
Bisakah penontonku membatalkan lubang hitam?
Bisa, kalau kamu menambahkan Save Timer ke scene Studio Mode-mu. Saat lubang hitam menghapus sebuah run, hitung mundur muncul di atas separuh layar itu beserta gift yang bisa memutarnya kembali, dan penonton yang menentukan apakah burung itu mendapatkan pipanya kembali. Nilainya berasal dari server — persis sebanyak yang diambil lubang hitam, tidak pernah lebih — dan tanpa Save Timer di scene, penghapusan itu tetap berlaku.
35 game yang dibuat untuk TikTok LIVE
Play PassBaruLava LeapLompati baloknya. Tahan gerbangnya. Kabur dari lava.
Play PassBaruSky RiseIsi deknya. Tuang lantainya. Capai puncak di luar angkasa.
Play PassBaruThink LinkSatu kata. Delapan jawaban. Satu rantai untuk seluruh chat.
Play PassBaruFlag FlightSatu chat. Satu pesawat. Tebak benderanya untuk terbang.
GratisJaywalkin'Seberangi kotanya. Chat-mu yang menentukan sejauh apa kamu sampai.
Play PassFlap DashTerbang melewati pipa dan kumpulkan koin di dunia 3D — setiap pipa, koin, dan target dihitung di server.
