
Sunsprint City
Berlari di pelataran rel. Chat-mu yang menentukan sejauh apa kamu sampai.



Tentang game ini
Sunsprint City adalah endless runner 3 jalur menembus pelataran rel kota berwarna permen. Kamu menggeser antar jalur, melompati barikade, berguling di bawah gerbang sinyal, dan berlari di atap kereta sementara seorang polisi patroli mengejar di belakang — tiap tabrakan membuatmu kehilangan jarak, dan kalau jaraknya tertutup habis, run berakhir. Tiap meter yang ditempuh bernilai satu poin; koin yang kamu sapu dihitung di layar tapi tidak pernah masuk ke skor.
Yang menjadikannya game streaming: penontonmu yang menguasai cuaca. Gift combo murah menjatuhkan gelombang barikade berundak ke lintasan di depan — selalu bisa dihindari, tak pernah jadi tembok. Gift yang lebih besar membuat rel licin, menerbangkan sosok roket bermata besar yang melesat di lintasan dengan kepalan di depan dan meninjumu ke belakang, atau mengirim monster truck menyeruduk dari depan dan mendorongmu mundur di lintasan yang sudah kamu lewati; truck-nya menumpuk, jadi lonjakan gift berubah jadi konvoi. Satu-satunya belas kasihan adalah jetpack: terbang berboost di atas rintangan mengikuti jejak koin, dihargai dalam meter jarak yang didapat, dengan pendaratan aman terjamin. Dan pamungkasnya adalah warp — cincin pelangi yang menelan pelari dan mengembalikan seluruh run ke garis start.
Sabotase yang datang saat kamu masih terbang masuk antrean dan meledak begitu kamu mendarat, jadi tak ada kiriman penonton yang hangus. Semua yang menentukan run dimiliki server ScrollPlay: seed lintasan yang menghasilkan pelataran rel, hitungan jarak dan koin, target menang, dan nilai tiap gift. Skor yang ditonton penontonmu adalah angka milik server.
Fitur
Sprint tiga jalur
Geser, lompat, berguling, dan berlari di atap kereta menembus pelataran yang dibagikan dari seed milik server
Skor terverifikasi server
Jarak, koin, target menang, dan nilai tiap gift dihitung dan divalidasi di sisi server
Enam aksi gift
Terbang jetpack, hujan barikade, rel licin, gelombang kejut, monster truck yang menumpuk, dan warp yang me-reset
Aturan sabotase yang adil
Gelombang barikade selalu bisa ditembus, dan sabotase yang dikirim saat terbang masuk antrean, bukan lenyap
Cara main
- 1
Buka ScrollPlay
Mainkan di browser yang kompatibel pada Windows, Mac, iPhone/iPad, atau Android, atau gunakan launcher desktop Windows.
- 2
Masuk
Buat akun atau masuk dengan akun yang sudah ada
- 3
Sambungkan TikTok
Tautkan siaran TikTok Live-mu agar gift sampai ke game secara real time
- 4
Mulai berlari
Pasang target menang, terjun ke lintasan, dan biarkan chat menentukan sejauh apa kamu sampai
Gift dari penonton
Bantu pelari
- Rose
- jetpack — terbang berboost di atas rintangan mengikuti jejak koin, dihargai dalam meter jarak yang didapat
Sabotase run
- TikTok
- menjatuhkan gelombang barikade berundak di 3 jalur di depan
- Doughnut
- membuat rel licin — beberapa detik merayap pelan
- Gold Boxing Gloves
- si roket — terbang masuk dari depan dengan kepalan di depan, lalu meninju pelari ke belakang
- Confetti
- monster truck — menyeruduk dari depan dan mendorong pelari mundur; bisa menumpuk
- Galaxy
- warp — cincin pelangi mengembalikan seluruh run ke garis start
Ini pengikatan bawaannya. Setiap nilai dimiliki dan divalidasi server, meski satuannya tidak sama untuk tiap aksi karena masing-masing punya mekaniknya sendiri — gelombang barikade dan rel licin berupa hitungan, gelombang kejut dan truck berupa meter kemunduran, dan jetpack dihargai dalam meter jarak yang didapat. Streamer bisa mengikat ulang gift mana pun atau membuat aksi kustom lewat Studio Mode.
Gameplay: run yang diwasiti chat-mu
Kebanyakan endless runner adalah ujian refleks sendirian. Sunsprint City menyerahkan kenop kesulitan ke penonton: streamer menyumbang refleks, chat menyumbang rintangan, belas kasihan, dan reset-nya. Chat yang sepi berarti joging santai; chat yang ramai berarti rentetan gelombang barikade, rel licin, dan konvoi monster truck — sesekali diselingi jetpack dari penonton yang ingin run-nya tetap hidup.
Sabotasenya dirancang kejam tapi adil. Gelombang barikade membersihkan dulu zona pendaratannya sendiri sehingga tak pernah bisa membangun tembok yang mustahil dihindari; rel licin menurunkan kecepatan tapi tak pernah merampas kendali; dan saat terdorong mundur bahaya lain ditahan dulu, jadi sabotase adalah kemunduran, bukan vonis mati. Ketegangannya datang dari patroli: tiap tabrakan membiarkannya mendekat, dan penonton yang memutuskan berapa kali kamu kena.
Dibuat untuk TikTok Live
Sunsprint City berjalan di ScrollPlay lewat browser atau launcher Windows, dengan koneksi live ke siaran TikTok-mu. Game menolak mulai tanpa sesi terverifikasi, dan server — bukan jendela game — yang memiliki seed lintasan penghasil pelataran rel, hitungan jarak dan koin, target menang, serta nilai tiap gift, dengan nonce sesi di tiap aksi.
Itu penting karena skor adalah tontonannya. Saat penghitung melewati target yang dikejar chat-mu — atau cincin warp menghapus run 4.000 meter di detik terakhir — angka yang tampil di siaran adalah angka server, bukan klien, jadi drama yang ditonton penontonmu itu nyata.
Sunsprint City — pertanyaan yang sering diajukan
Apakah Sunsprint City gratis?
Tidak, dan ini satu-satunya judul yang meminta lebih dari langganan biasa. Sunsprint City membutuhkan tier Play Pass Pro, yang dicek saat launcher membuka game dan dicek lagi saat game terhubung ke server ScrollPlay. Launcher-nya tetap gratis diunduh, dan judul yang gratis dimainkan adalah DEFUSE!, Jello Merge, dan Jaywalkin'.
Apa sebenarnya efek gift di Sunsprint City?
Setiap aksi gift di sini punya satuannya sendiri, karena masing-masing adalah mekanik yang berbeda. Gift combo murah menjatuhkan gelombang barikade berundak ke lintasan di depan dan gift lain membuat rel licin berlendir, keduanya dihitung sebagai jumlah objek, sementara tinju si roket dan monster truck diukur dalam meter kemunduran dan menumpuk saat gift melonjak. Jetpack adalah belas kasihannya, mengangkatmu di atas bidang rintangan mengikuti jejak koin dan dihargai di sisi server sebagai meter jarak yang didapat, bukan sebagai detik, jadi penerbangannya berlangsung persis selama yang dibutuhkan untuk menempuh jarak itu. Cincin warp Galaxy me-reset seluruh run kembali ke garis start.
Apa saja yang benar-benar dihitung ke skorku?
Jarak. Skornya adalah meter yang ditempuh, dan hitungan meter itulah yang dibandingkan dengan target menang. Koin dicatat dan diaudit kecepatannya secara terpisah oleh server untuk penghitung di layar, bukan digabungkan ke skor. Seed lintasan, hitungan jarak, dan deteksi target semuanya ada di server ScrollPlay, dengan nonce sesi di setiap aksi.
Bisakah chat membuat run benar-benar tidak bisa dimainkan?
Sabotasenya dirancang kejam tapi masih bisa dilewati. Jatuhan barikade membersihkan zona pendaratannya sendiri lebih dulu sehingga tidak pernah membentuk tembok yang mustahil dihindari, rel licin menurunkan kecepatanmu tanpa merampas kendali, dan dorongan mundur menahan bahaya lain selama kamu sedang diseret ke belakang. Apa pun yang datang saat kamu masih terbang masuk antrean dan langsung terpicu begitu kamu mendarat, jadi tidak ada kiriman penonton yang hilang begitu saja.
Bagaimana setup untuk streaming Sunsprint City?
Buka Web Launcher di Windows, Mac, iPhone/iPad, atau Android, atau gunakan launcher desktop untuk Windows. Masuk, pilih game, lalu sambungkan TikTok LIVE-mu di Studio. Di komputer, tangkap jendela browser/game-mu; di ponsel, bagikan layarmu dengan opsi siaran yang tersedia untuk akun TikTok-mu. Game ini membutuhkan langganan Play Pass Pro. Penonton ikut bermain dari TikTok tanpa perlu memasang ScrollPlay.
31 game yang dibuat untuk TikTok LIVE
Play PassBaru
GuestbookEvery viewer signs the book. Play PassBaru
Sketch BotRobot yang menggambar chat-mu, satu wajah demi satu wajah. Play PassBaru
Maze MuncherKejar-kejaran labirin yang jalan sendiri. GratisBaru
Jaywalkin'Seberangi kotanya. Chat-mu yang menentukan sejauh apa kamu sampai. Play Pass
Flap DashTerbang melewati pipa dan kumpulkan koin di dunia 3D — setiap pipa, koin, dan target dihitung di server.
