



Tentang game ini
Timmy's Tower Duel mengadu dua menara balok Timmy secara langsung di satu layar terbagi — MERAH di pulau kiri, BIRU di pulau kanan, masing-masing dengan wajah, lengan, dan langitnya sendiri. Kedua menara menyusun dirinya sendiri, jadi balapan ini milik penonton: setiap gift dikirim UNTUK sebuah tim, dan menara pertama yang mencapai target memenangkan ronde.
Heal membangun balok langsung ke menara tim sendiri. Sisanya diarahkan ke musuh: palu merontokkan satu balok, peti TNT meledakkan selusin, salvo roket dan hujan meteor mencabik seluruh bagian — dan nuklir mengirim pesawat pengebom melintasi langit mereka untuk menyapu menara kembali ke nol. Kedua skor, setiap nilai gift, dan pemenangnya sendiri dihitung di sisi server, dan balapan di tengah layar menunjukkan persis siapa yang unggul.
Ronde berjalan sendiri: setelah spanduk kemenangan dan confetti, ronde baru menghitung mundur otomatis, dan gift yang dikirim selama hitungan 3-2-1 ditahan lalu mendarat begitu ronde dimulai. Streamer bisa mengganti nama kedua tim, mengatur tinggi target, atau menyalakan penyusunan Manual untuk menjatuhkan balok sendiri — ketuk salah satu sisi layar (atau F dan J) untuk menempatkan balok bagi sisi itu.
Fitur
Balapan menara layar terbagi
Dua menara, dua pulau, satu layar — balapan skor di tengah menunjukkan siapa yang unggul dalam sekali lihat
Pertarungan gift antartim
Setiap gift mendukung satu kubu: heal membangun menaramu sendiri; palu, TNT, roket, meteor, dan nuklir menghantam menara lawan
Skor diverifikasi server
Kedua menara, setiap nilai gift, dan pemenangnya dihitung di sisi server — tidak ada klien yang bisa memalsukan ronde
Ronde yang berjalan sendiri
Menara menyusun sendiri, ronde baru menghitung mundur setelah tiap kemenangan, dan gift saat hitung mundur mendarat tepat saat GO
Cara main
Unduh launcher
Ambil launcher ScrollPlay untuk Windows
Masuk
Buat akun atau masuk dengan akun yang sudah ada
Sambungkan TikTok
Tautkan siaran TikTok Live-mu agar gift sampai ke game secara real time
Mulai duelnya
Beri nama kedua tim, pasang target, dan biarkan penontonmu bertarung habis-habisan
Gift dari penonton
Bangun menara timmu
- Rosa / Finger Heart — heal — balok langsung tersusun di menara tim sendiri
Serang menara lawan
- Rose / TikTok — palu — sebuah palu godam merontokkan satu balok dari menara musuh
- Doughnut / Perfume — TNT — peti jatuh ke menara musuh, mendesis, lalu meledakkan balok-baloknya
- Paper Crane / Confetti — roket — peluncur menembakkan salvo ke menara musuh
- Corgi / Boxing Gloves — hujan meteor — batu berjatuhan dan mencabik seluruh bagian menara
- Galaxy / Gold Mine — nuklir — pesawat pengebom menyapu menara musuh kembali ke nol
Ini adalah binding bawaan — tiap pasangan mencantumkan gift tim MERAH dan gift tim BIRU, dengan harga yang disamakan supaya tidak ada kubu yang bertarung lebih murah. Setiap nilai dimiliki server dan bisa di-binding ulang per aksi di Studio Mode.

Gameplay: tarik tambang yang membuat seluruh chat memilih kubu
Kebanyakan game menyusun adalah kejaran skor solo. Timmy's Tower Duel mengubah penyusunan jadi olahraga tim: kedua menara membangun dirinya dengan kecepatan tetap yang sama, jadi satu-satunya penentu ronde adalah sisi penonton mana yang tampil lebih gigih. Ronde yang sepi berakhir foto finis; ronde yang riuh berarti hujan meteor di separuh layar dan nuklir menyala di separuh lainnya.
Duel ini menjaga tiap ronde tetap jujur di sisi server — kedua skor, target, dan efek persis tiap gift dihitung oleh server game ScrollPlay, dan papan skor di tengah layar terbagi menampilkan balapan yang otoritatif. Saat sebuah menara melewati garis, spanduk kemenangan, confetti, dan hitung mundur ronde berikutnya berjalan sendiri, jadi streamer tidak perlu menyentuh apa pun di tengah siaran.
Dibuat untuk streamer TikTok Live
Setiap aksi hadir dalam versi merah dan biru, dipasangkan harganya di katalog gift TikTok supaya tidak ada tim yang mendapat balok lebih murah. Streamer bisa mengganti nama tim jadi apa saja — cowok vs cewek, anjing vs kucing, satu kreator vs kreator lain — sementara warnanya tetap sehingga penonton selalu tahu sisi mana milik siapa. Aksi kustom, binding gift per aksi, dan legenda stiker Action Board semuanya bekerja dari Studio Mode ScrollPlay, dan ronde yang dimenangkan dilacak dengan widget overlay yang sama seperti Timmy's Tower.
Timmy's Tower Duel — frequently asked questions
Is Timmy's Tower Duel free, or do I need a Play Pass?
Timmy's Tower Duel is a Play Pass game, so it needs an active subscription on your ScrollPlay account. The launcher itself is a free Windows download, and your viewers are never charged anything beyond the gifts they choose to send. If you want to try the format first, DEFUSE! and Jello Merge run on the same launcher without a Play Pass.
How do TikTok gifts pick a side in Timmy's Tower Duel?
Every action ships in a red version and a blue version, price-matched so neither team fights cheaper. A heal builds ten blocks onto the sender's own tower, while a hammer knocks one block off the other, TNT takes twelve, a rocket salvo thirty, a meteor shower seventy-five, and a nuke wipes the enemy tower back to zero. There is also a steal that moves forty blocks from one tower to the other. Those amounts live on the ScrollPlay server rather than in the game window, so rebinding which gift fires which action never changes what it is worth.
Can my audience bring a tower back after it gets nuked?
Only if you set that up first. The Save Timer is an overlay widget in Studio Mode and it ships switched off, so you have to add it to a scene and nominate the gift that pays for the rescue — with no widget in the scene a nuke simply stands. When it is armed, the server hands back exactly the height its own nuke took and nothing more, and the slot is spent on the first rescue.
Do I have to stack the blocks myself?
No. Both towers stack at the same steady pace on their own, which is what makes a round a contest between the two halves of your chat rather than a test of your timing. If you would rather drive it, Manual stacking is a setting: a tap on either half of the screen, or the F and J keys, places a block for that side.
How does the game decide which tower won the round?
The first tower to reach the goal height wins. The goal defaults to 200 blocks and can be set anywhere from five upward, and the ScrollPlay server keeps both scores as a single pair and re-decides the winner from scratch on every change, so the race bar down the middle of the split screen is the authoritative one. After the banner and the confetti a fresh round counts itself down, and gifts sent during the 3-2-1 are held and land the moment it starts.