Lewati ke konten
Key art Timmy's Tower Duel — game interaktif TikTok Live di ScrollPlay
Game Baru

Timmy's Tower Duel

Dua menara. Dua tim. Satu pemenang.

Play PassDesktop (Windows)Browser
Screenshot gameplay Timmy's Tower Duel 1 — game interaktif TikTok Live di ScrollPlayScreenshot gameplay Timmy's Tower Duel 2 — game interaktif TikTok Live di ScrollPlayScreenshot gameplay Timmy's Tower Duel 3 — game interaktif TikTok Live di ScrollPlay
Kasual

Tentang game ini

Timmy's Tower Duel mengadu dua menara balok Timmy secara langsung di satu layar terbagi — MERAH di pulau kiri, BIRU di pulau kanan, masing-masing dengan wajah, lengan, dan langitnya sendiri. Kedua menara menyusun dirinya sendiri, jadi balapan ini milik penonton: setiap gift dikirim UNTUK sebuah tim, dan menara pertama yang mencapai target memenangkan ronde.

Heal membangun balok langsung ke menara tim sendiri. Sisanya diarahkan ke musuh: palu merontokkan satu balok, peti TNT meledakkan selusin, salvo roket dan hujan meteor mencabik seluruh bagian — dan nuklir mengirim pesawat pengebom melintasi langit mereka untuk menyapu menara kembali ke nol. Kedua skor, setiap nilai gift, dan pemenangnya sendiri dihitung di sisi server, dan balapan di tengah layar menunjukkan persis siapa yang unggul.

Ronde berjalan sendiri: setelah spanduk kemenangan dan confetti, ronde baru menghitung mundur otomatis, dan gift yang dikirim selama hitungan 3-2-1 ditahan lalu mendarat begitu ronde dimulai. Streamer bisa mengganti nama kedua tim, mengatur tinggi target, atau menyalakan penyusunan Manual untuk menjatuhkan balok sendiri — ketuk salah satu sisi layar (atau F dan J) untuk menempatkan balok bagi sisi itu.

Timmy's Tower Duel

Fitur

Balapan menara layar terbagi

Dua menara, dua pulau, satu layar — balapan skor di tengah menunjukkan siapa yang unggul dalam sekali lihat

Pertarungan gift antartim

Setiap gift mendukung satu kubu: heal membangun menaramu sendiri; palu, TNT, roket, meteor, dan nuklir menghantam menara lawan

Skor diverifikasi server

Kedua menara, setiap nilai gift, dan pemenangnya dihitung di sisi server — tidak ada klien yang bisa memalsukan ronde

Ronde yang berjalan sendiri

Menara menyusun sendiri, ronde baru menghitung mundur setelah tiap kemenangan, dan gift saat hitung mundur mendarat tepat saat GO

Cara kerjanya

Cara main

  1. 1

    Buka ScrollPlay

    Mainkan di browser yang kompatibel pada Windows, Mac, iPhone/iPad, atau Android, atau gunakan launcher desktop Windows.

  2. 2

    Masuk

    Buat akun atau masuk dengan akun yang sudah ada

  3. 3

    Sambungkan TikTok

    Tautkan siaran TikTok Live-mu agar gift sampai ke game secara real time

  4. 4

    Mulai duelnya

    Beri nama kedua tim, pasang target, dan biarkan penontonmu bertarung habis-habisan

Gift TikTok

Gift dari penonton

Bangun menara timmu

Rosa / Finger Heart
heal — balok langsung tersusun di menara tim sendiri

Serang menara lawan

Rose / TikTok
palu — sebuah palu godam merontokkan satu balok dari menara musuh
Doughnut / Perfume
TNT — peti jatuh ke menara musuh, mendesis, lalu meledakkan balok-baloknya
Paper Crane / Confetti
roket — peluncur menembakkan salvo ke menara musuh
Corgi / Boxing Gloves
hujan meteor — batu berjatuhan dan mencabik seluruh bagian menara
Galaxy / Gold Mine
nuklir — pesawat pengebom menyapu menara musuh kembali ke nol

Ini adalah binding bawaan — tiap pasangan mencantumkan gift tim MERAH dan gift tim BIRU, dengan harga yang disamakan supaya tidak ada kubu yang bertarung lebih murah. Setiap nilai dimiliki server dan bisa di-binding ulang per aksi di Studio Mode.

Gameplay: tarik tambang yang membuat seluruh chat memilih kubu

Kebanyakan game menyusun adalah kejaran skor solo. Timmy's Tower Duel mengubah penyusunan jadi olahraga tim: kedua menara membangun dirinya dengan kecepatan tetap yang sama, jadi satu-satunya penentu ronde adalah sisi penonton mana yang tampil lebih gigih. Ronde yang sepi berakhir foto finis; ronde yang riuh berarti hujan meteor di separuh layar dan nuklir menyala di separuh lainnya.

Duel ini menjaga tiap ronde tetap jujur di sisi server — kedua skor, target, dan efek persis tiap gift dihitung oleh server game ScrollPlay, dan papan skor di tengah layar terbagi menampilkan balapan yang otoritatif. Saat sebuah menara melewati garis, spanduk kemenangan, confetti, dan hitung mundur ronde berikutnya berjalan sendiri, jadi streamer tidak perlu menyentuh apa pun di tengah siaran.

Dibuat untuk streamer TikTok Live

Setiap aksi hadir dalam versi merah dan biru, dipasangkan harganya di katalog gift TikTok supaya tidak ada tim yang mendapat balok lebih murah. Streamer bisa mengganti nama tim jadi apa saja — cowok vs cewek, anjing vs kucing, satu kreator vs kreator lain — sementara warnanya tetap sehingga penonton selalu tahu sisi mana milik siapa. Aksi kustom, binding gift per aksi, dan legenda stiker Action Board semuanya bekerja dari Studio Mode ScrollPlay, dan ronde yang dimenangkan dilacak dengan widget overlay yang sama seperti Timmy's Tower.

FAQ

Timmy's Tower Duel — pertanyaan yang sering diajukan

Apakah Timmy's Tower Duel gratis, atau aku perlu Play Pass?

Timmy's Tower Duel adalah game Play Pass, jadi butuh langganan aktif di akun ScrollPlay-mu. Launcher-nya sendiri gratis diunduh untuk Windows, dan penontonmu tidak pernah dikenai biaya apa pun selain gift yang mereka pilih untuk dikirim. Kalau ingin mencoba formatnya dulu, DEFUSE!, Jello Merge, dan Jaywalkin' berjalan di launcher yang sama tanpa Play Pass. Kamu juga bisa bermain di Web Launcher di Mac, ponsel, atau Windows tanpa memasang aplikasi desktop.

Bagaimana gift TikTok memilih kubu di Timmy's Tower Duel?

Setiap aksi hadir dalam versi merah dan versi biru, dengan harga yang disamakan supaya tidak ada tim yang bertarung lebih murah. Heal membangun sepuluh balok ke menara milik pengirim, sementara palu merontokkan satu balok dari menara lawan, TNT mengambil dua belas, salvo roket tiga puluh, hujan meteor tujuh puluh lima, dan nuklir menyapu menara musuh kembali ke nol. Ada juga aksi curi yang memindahkan empat puluh balok dari satu menara ke menara lain. Nilai-nilai itu ada di server ScrollPlay, bukan di jendela game, jadi mengubah gift mana yang memicu aksi mana tidak pernah mengubah nilainya.

Bisakah penontonku mengembalikan menara setelah terkena nuklir?

Bisa — langsung, tanpa perlu diatur. Saat nuklir meratakan sebuah menara, game menampilkan hitung mundur penyelamatan di layar (30 detik secara bawaan) yang meminta gift Selamatkan Menara milik kubu itu: Hand Heart untuk kubu merah dan Mishka Bear untuk kubu biru, kecuali kamu mengikat ulang keduanya di Studio Mode pada halaman Aksi. Kalau seorang penonton mengirimnya tepat waktu, server mengembalikan persis setinggi yang diambil nuklirnya sendiri dan tidak lebih, dan kesempatannya habis pada penyelamatan pertama. Di pengaturan game, kamu bisa memindahkan hitung mundur itu ke widget overlay Save Timer, atau mematikan penyelamatan sehingga nuklir bersifat final.

Apakah aku harus menyusun balok sendiri?

Tidak. Kedua menara tersusun sendiri dengan kecepatan tetap yang sama, dan itulah yang membuat sebuah ronde jadi adu antara kedua kubu chat-mu, bukan ujian ketepatan waktumu. Kalau kamu lebih suka mengendalikannya sendiri, penyusunan Manual tersedia di pengaturan: ketukan di salah satu sisi layar, atau tombol F dan J, menaruh balok untuk sisi itu.

Bagaimana game menentukan menara mana yang memenangkan ronde?

Menara pertama yang mencapai tinggi target menang. Targetnya secara bawaan 200 balok dan bisa diatur mulai dari lima ke atas, dan server ScrollPlay menyimpan kedua skor sebagai satu pasangan dan menentukan ulang pemenangnya dari awal pada setiap perubahan, jadi bilah balapan di tengah layar terbagi adalah yang otoritatif. Setelah spanduk dan confetti, ronde baru menghitung mundur sendiri, dan gift yang dikirim selama hitungan 3-2-1 ditahan lalu mendarat begitu ronde dimulai.

Penontonmu siap bermain.

Unduh ScrollPlay gratis dan tampilkan game pertamamu di LIVE hari ini.