
DEFUSE!
La miccia è il numero. I tuoi spettatori aggiungono secondi o li bruciano — e decidono se l'ostaggio esce vivo.



Informazioni sul gioco
DEFUSE! è la scena del filo giusto da tagliare, giocata in diretta con i tuoi spettatori che tengono in mano il cronometro. C'è una bomba legata a un ostaggio, un artificiere al lavoro sui fili, e l'unico numero che conta è la miccia che scorre in cima allo schermo.
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Ogni bomba si gioca in tre tempi:
- Il taglio: l'artificiere taglia i fili da solo, uno ogni pochi secondi, così puoi parlare con la chat per tutto il tempo — oppure toccare un filo e tagliarlo tu. Un tocco sbagliato fa scintille e brucia dieci secondi; non chiude mai la partita.
- La miccia: ogni regalo aggiunge secondi o li brucia, dal cubetto di ghiaccio che vale due secondi al detonatore che porta la miccia a tre.
- ULTIMA POSSIBILITÀ: quando la miccia arriva a zero, la bomba aspetta. Per venti secondi (di default) un regalo Hand Hearts ricompra la miccia e salva l'ostaggio.
Taglia tutti i fili e la bomba successiva, più difficile, arriva da sola tre secondi dopo. Perdine una e torni indietro di due livelli con una bomba nuova, non all'inizio — quindi una partita dura quanto la tua live.
Caratteristiche
Un artificiere che taglia per te
Lavora sui fili da solo, così puoi giocare a mani libere — oppure tocca un filo e taglialo tu
La miccia è il numero
Un enorme conto alla rovescia che ogni spettatore legge al volo
Gli spettatori aggiungono o bruciano secondi
Ogni regalo sposta la miccia, con il nome di chi lo manda accanto
Salvataggio all'ULTIMA POSSIBILITÀ
A zero un regalo può ancora salvare l'ostaggio; una bomba persa ti fa tornare indietro solo di qualche livello
Come si gioca
- 1
Apri ScrollPlay
Gioca in un browser compatibile su Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, oppure usa il launcher desktop per Windows.
- 2
Accedi
Crea un account o accedi con le tue credenziali
- 3
Avvia DEFUSE!
Clicca gioca e comincia a disinnescare!
Regali del pubblico
Dai tempo all'artificiere
- Rose
- regalo combo da 1 moneta — Ghiaccio. Un cubetto di ghiaccio tintinna sulla miccia: +2 secondi.
- Rosa
- regalo da 10 monete — Secchio d'acqua. Inzuppa la miccia in una nuvola di vapore: +20 secondi.
- Hand Hearts
- regalo da 100 monete — Salva l'ostaggio. Solo durante ULTIMA POSSIBILITÀ: ricompra i secondi che l'ultimo colpo si è preso (mai meno di 20) e l'artificiere torna al lavoro. In qualsiasi altro momento non fa nulla.
- Like
- Ogni 20 like — Tifo. Una scheggia di ghiaccio con il nome di chi ha messo like: +1 secondo.
Brucia la miccia
- TikTok
- regalo combo da 1 moneta — Melma. Una palla di melma si spiaccica sulla bomba: −2 secondi.
- Gold Boxing Gloves
- regalo da 10 monete — Schiaffo. −5 secondi, e i fili ancora legati si aggrovigliano di nuovo.
- Confetti
- regalo da 100 monete — Cannello. Una fiamma corre lungo la miccia: −20 secondi.
- Galaxy
- regalo da 1.000 monete — Detonatore. Qualcuno preme il pulsante rosso e la miccia scende a 3 secondi.
- Leon the Kitten
- regalo da 4.888 monete — Reazione a catena. Una seconda bomba si aggancia, ogni filo tagliato viene riannodato e la miccia scende a 3 secondi.
- Follow
- Ogni nuovo follow — Fischio. Una piccola scintilla con il nome del nuovo follower: −1 secondo.
Tenta la sorte
- Doughnut
- regalo da 30 monete — Forbici. Taglia a caso un filo ancora legato: quello giusto conta, uno sbagliato fa scintille per −10 secondi.
Queste sono le associazioni predefinite. Ogni valore è in SECONDI di miccia e lo stabilisce il server di ScrollPlay, quindi un aiuto e un sabotaggio della stessa misura si annullano esattamente; una combo moltiplica il valore, tranne per il Detonatore e la Reazione a catena, che impostano la miccia invece di aggiungerle qualcosa. Un regalo senza un'azione associata non fa nulla. Riassegna qualsiasi regalo o crea azioni personalizzate da Studio → Azioni.
Gameplay: la miccia è il numero
DEFUSE! mette sullo schermo un ostaggio, una bomba e un groviglio di fili, con sopra una grande miccia rossa che scorre. Un artificiere taglia i fili da solo, più o meno uno ogni sei secondi e mezzo, così lo streamer può passare il round a parlare con la chat invece di strizzare gli occhi su un rompicapo. Toccare un filo lo taglia comunque: il filo giusto conta, uno sbagliato fa scintille e brucia dieci secondi di miccia.
Le bombe si complicano: due fili al livello uno, tre al livello due e quattro dal livello tre in poi, mentre la miccia iniziale scende da 64 secondi, quattro in meno per livello, fino a un minimo di 24. Sull'ultimo filo l'artificiere esita, e più alto è il livello, più è probabile che sbagli — tre volte su dieci dal livello dieci —, il che arma la bomba all'istante. La soluzione del groviglio, ogni taglio e ogni secondo vengono decisi sul server di ScrollPlay.
Meccaniche dei regali TikTok
Come gioco interattivo per TikTok Live, DEFUSE! dà un prezzo in secondi di miccia a ogni regalo. Una Rose fa tintinnare un cubetto di ghiaccio sulla miccia per due secondi e una Rosa la inzuppa con un secchio per venti, mentre un TikTok spiaccica melma per meno due, i Gold Boxing Gloves ne tolgono cinque con uno schiaffo e aggrovigliano di nuovo i fili ancora legati, e il Confetti fa correre un cannello lungo la miccia per venti. Un Doughnut è la scommessa: le forbici tagliano un filo a caso, che conta oppure fa scintille per dieci. Ogni effetto arriva entro un secondo, con il nome di chi l'ha mandato accanto.
I regali grossi sono lo spettacolo. Una Galaxy preme il detonatore e porta la miccia a tre secondi; Leon the Kitten aggancia una seconda bomba, riannoda ogni filo e fa lo stesso. Quando la miccia arriva a zero, la bomba non esplode subito: ULTIMA POSSIBILITÀ dà agli spettatori venti secondi, di default, per mandare Hand Hearts e ricomprare il tempo che l'ultimo colpo si è preso. Se nessuno lo fa, BOOM — e la partita scende di due livelli con una bomba nuova invece di finire. Tutte le associazioni si possono riassegnare da Studio → Azioni.
DEFUSE! — domande frequenti
DEFUSE! richiede un abbonamento?
No — DEFUSE! è uno dei giochi gratuiti di ScrollPlay. Apri il launcher nel browser o l'app per Windows, accedi e si sblocca senza Play Pass. È voluto: è il gioco con cui imparare il format delle live interattive prima di pagare qualsiasi cosa.
Come influiscono i regali TikTok su un round di DEFUSE!?
Ogni regalo aggiunge secondi alla miccia o li brucia. Di default una Rose aggiunge 2 secondi, una Rosa 20 e ogni 20 like 1; un TikTok ne brucia 2, i Gold Boxing Gloves 5 (e aggrovigliano di nuovo i fili ancora legati), il Confetti 20 e ogni nuovo follow 1. Un Doughnut taglia un filo a caso: quello giusto conta, uno sbagliato brucia 10 secondi. Una Galaxy porta la miccia a 3 secondi, Leon the Kitten fa lo stesso e riannoda ogni filo, e gli Hand Hearts salvano la bomba durante ULTIMA POSSIBILITÀ. Tutte le associazioni si possono riassegnare dal pannello Azioni di Studio Mode.
C'è un regalo che mi aiuta a disinnescare la bomba?
Sì — in DEFUSE! i tuoi spettatori possono salvarti oppure affossarti. Una Rose, una Rosa e i like rimettono secondi sulla miccia, e gli Hand Hearts sono il salvataggio: quando la miccia arriva a zero, ULTIMA POSSIBILITÀ si apre per 20 secondi di default e un solo Hand Hearts riporta la miccia a quanto l'ultimo colpo si è preso, mai meno di 20 secondi. Questo tiro alla fune tra chi aiuta e chi sabota è tutto lo spettacolo.
Come porto DEFUSE! sullo schermo in TikTok LIVE Studio?
Apri Web Launcher su Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, oppure usa il launcher desktop per Windows. Accedi, scegli un gioco e collega il tuo TikTok LIVE in Studio. Su computer, cattura la finestra del browser o del gioco; su smartphone, condividi lo schermo con le opzioni di streaming disponibili per il tuo account TikTok. Gli spettatori partecipano da TikTok senza installare ScrollPlay.
Come funziona il punteggio in DEFUSE!?
Il punteggio è il numero di bombe che disinneschi in una partita, e ogni disinnesco conta come una vittoria. Una bomba che esplode non vale nulla e ti riporta indietro di due livelli con una bomba nuova, così una partita non finisce mai per un singolo errore; l'arretramento è un'impostazione da 0 a 5 livelli e la finestra di ULTIMA POSSIBILITÀ una da 0 a 60 secondi. Ogni livello parte con meno miccia — 64 secondi al livello uno, quattro in meno per livello, fino a 24 dal livello undici — e con un massimo di quattro fili. L'ordine di taglio giusto viene generato sul server di ScrollPlay e non viene mai inviato al gioco.
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