



Informazioni sul gioco
Timmy's Tower Duel mette due torri di blocchi di Timmy una contro l'altra su un unico schermo diviso — il ROSSO sull'isola di sinistra, il BLU su quella di destra, ognuna con la sua faccia, le sue braccia e il suo cielo. Entrambe le torri si impilano da sole, quindi la gara è del pubblico: ogni regalo viene inviato PER una squadra, e la prima torre a raggiungere il traguardo vince il round.
Una cura costruisce blocchi direttamente sulla torre della tua squadra. Tutto il resto punta al nemico: i martelli buttano giù un blocco alla volta, le casse di TNT ne fanno saltare una dozzina, le salve di razzi e le piogge di meteore strappano via intere sezioni — e l'atomica manda un bombardiere nel loro cielo ad azzerare la torre. Entrambi i punteggi, ogni valore dei regali e il vincitore stesso sono calcolati lato server, e la gara al centro dello schermo mostra esattamente chi è in vantaggio.
I round vanno avanti da soli: dopo lo striscione di vittoria e i coriandoli, un nuovo round parte con un conto alla rovescia automatico, e i regali inviati durante il 3-2-1 vengono trattenuti e atterrano nell'istante in cui inizia. Gli streamer possono rinominare le due squadre, impostare l'altezza del traguardo o attivare l'impilamento Manuale per piazzare i blocchi da soli — un tocco su una metà dello schermo (o F e J) piazza per quel lato.
Caratteristiche
Gara di torri a schermo diviso
Due torri, due isole, uno schermo — la gara di punteggio al centro mostra a colpo d'occhio chi è avanti
Battaglia di regali a squadre
Ogni regalo sostiene una parte: le cure alzano la tua torre; martelli, TNT, razzi, meteore e atomiche colpiscono l'altra
Punteggi verificati dal server
Entrambe le torri, ogni valore dei regali e il vincitore vengono conteggiati lato server — nessun client può falsare un round
Round che vanno avanti da soli
Le torri si impilano da sole, dopo ogni vittoria parte il conto alla rovescia di un nuovo round e i regali del countdown atterrano al GO
Come si gioca
Scarica il launcher
Prendi il launcher ScrollPlay per Windows
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Collega TikTok
Collega il tuo stream TikTok Live così i regali raggiungono il gioco in tempo reale
Inizia il duello
Dai un nome alle squadre, imposta il traguardo e lascia che il tuo pubblico se la giochi
Regali del pubblico
Costruisci la torre della tua squadra
- Rosa / Finger Heart — cura — i blocchi si costruiscono direttamente sulla torre della tua squadra
Attacca l'altra torre
- Rose / TikTok — martello — una mazza butta giù un blocco dalla torre nemica
- Doughnut / Perfume — TNT — una cassa cade sulla torre nemica, sfrigola e fa saltare i blocchi
- Paper Crane / Confetti — razzi — un lanciatore spara una salva contro la torre nemica
- Corgi / Boxing Gloves — pioggia di meteore — piovono rocce che strappano via intere sezioni
- Galaxy / Gold Mine — atomica — un bombardiere azzera la torre nemica
Queste sono le assegnazioni predefinite — ogni coppia elenca il regalo della squadra ROSSA e quello della squadra BLU, con prezzi appaiati perché nessuna parte combatta spendendo meno. Ogni valore è di proprietà del server e può essere riassegnato per azione in Studio Mode.

Gameplay: un tiro alla fune in cui tutta la chat sceglie da che parte stare
La maggior parte dei giochi di impilamento è una caccia al punteggio in solitaria. Timmy's Tower Duel trasforma l'impilamento in uno sport di squadra: le due torri si costruiscono allo stesso ritmo costante, quindi l'unica cosa che decide un round è quale metà del tuo pubblico si fa sentire di più. Un round tranquillo finisce al fotofinish; uno acceso significa piogge di meteore su metà schermo e un'atomica che illumina l'altra.
Il duello tiene ogni round onesto lato server — entrambi i punteggi, il traguardo e l'effetto esatto di ogni regalo sono calcolati dal server di gioco di ScrollPlay, e il tabellone centrale dello schermo diviso mostra la gara autoritativa. Quando una torre taglia il traguardo, lo striscione di vittoria, i coriandoli e il conto alla rovescia del round successivo partono da soli: lo streamer non deve toccare nulla in piena diretta.
Pensato per gli streamer di TikTok Live
Ogni azione esiste in versione rossa e blu, appaiate per prezzo nel catalogo dei regali di TikTok perché nessuna squadra ottenga blocchi più economici. Gli streamer possono rinominare le squadre come vogliono — maschi contro femmine, cani contro gatti, un creator contro un altro — mentre i colori restano fissi, così gli spettatori sanno sempre qual è il proprio lato. Le azioni personalizzate, le assegnazioni dei regali per azione e la legenda di adesivi dell'Action Board funzionano tutte dallo Studio Mode di ScrollPlay, e i round vinti vengono tracciati con gli stessi widget overlay usati da Timmy's Tower.
Timmy's Tower Duel — frequently asked questions
Is Timmy's Tower Duel free, or do I need a Play Pass?
Timmy's Tower Duel is a Play Pass game, so it needs an active subscription on your ScrollPlay account. The launcher itself is a free Windows download, and your viewers are never charged anything beyond the gifts they choose to send. If you want to try the format first, DEFUSE! and Jello Merge run on the same launcher without a Play Pass.
How do TikTok gifts pick a side in Timmy's Tower Duel?
Every action ships in a red version and a blue version, price-matched so neither team fights cheaper. A heal builds ten blocks onto the sender's own tower, while a hammer knocks one block off the other, TNT takes twelve, a rocket salvo thirty, a meteor shower seventy-five, and a nuke wipes the enemy tower back to zero. There is also a steal that moves forty blocks from one tower to the other. Those amounts live on the ScrollPlay server rather than in the game window, so rebinding which gift fires which action never changes what it is worth.
Can my audience bring a tower back after it gets nuked?
Only if you set that up first. The Save Timer is an overlay widget in Studio Mode and it ships switched off, so you have to add it to a scene and nominate the gift that pays for the rescue — with no widget in the scene a nuke simply stands. When it is armed, the server hands back exactly the height its own nuke took and nothing more, and the slot is spent on the first rescue.
Do I have to stack the blocks myself?
No. Both towers stack at the same steady pace on their own, which is what makes a round a contest between the two halves of your chat rather than a test of your timing. If you would rather drive it, Manual stacking is a setting: a tap on either half of the screen, or the F and J keys, places a block for that side.
How does the game decide which tower won the round?
The first tower to reach the goal height wins. The goal defaults to 200 blocks and can be set anywhere from five upward, and the ScrollPlay server keeps both scores as a single pair and re-decides the winner from scratch on every change, so the race bar down the middle of the split screen is the authoritative one. After the banner and the confetti a fresh round counts itself down, and gifts sent during the 3-2-1 are held and land the moment it starts.