
ScrollPlay Playground
Игры сообщества — в прямом эфире.
Об игре
ScrollPlay Playground — это одна игра, в которой живёт много игр: официальные игры-примеры от ScrollPlay, игры, которые другие стримеры создали и опубликовали в Сообществе, и любая игра, которую вы сделаете сами. Каждая — это 3D-уровень: подъём, раннер, полёт, арена или перетягивание каната двух команд — со своей целью, своим управлением и своими правилами для зрителей.
Именно эти правила делают её игрой для TikTok LIVE. Автор игры записывает каждое правило одной строкой — когда зритель отправляет Rose, отбросить игрока на три ступеньки назад; когда кто-то подписывается, поприветствовать его, — а когда вы стримите игру, каждое зрительское правило становится действием в Studio Mode, которое можно привязать к подаркам, которые ваша аудитория действительно отправляет.
Выберите игру во вкладке «Сообщество» на странице «Игры» в лаунчере, с сортировкой «Популярные» или «Новые», — и она откроется в Playground в опубликованной версии. Каждый счёт, каждую победу и каждое правило решает игровой сервер ScrollPlay, официальные игры умеют играть сами с Autoplay, пока вы общаетесь с чатом, а игра другого автора всегда показывает на экране его имя.
Особенности
Игры сообщества, готовые к эфиру
Официальные игры ScrollPlay и опубликованные игры сообщества с сортировкой «Популярные» или «Новые» — в один клик из лаунчера
Подарки запускают правила
Правила каждой игры превращают подарки, лайки и подписки в толчки, заморозки, появление предметов, погоду и многое другое — с перепривязкой в Studio Mode
Играет сама с Autoplay
Включите Autoplay — и игра будет играть сама, пока вы общаетесь с чатом; нажмите любую клавишу, чтобы взять управление
Решается на сервере
Счёт, победы и действие каждого правила вычисляет сервер ScrollPlay, а не окно игры
Как играть
- 1
Скачайте лаунчер
Установите бесплатный лаунчер ScrollPlay для Windows
- 2
Войдите
Создайте аккаунт или войдите со своими данными
- 3
Подключите TikTok
Свяжите свой эфир TikTok Live, чтобы подарки долетали до игры в реальном времени
- 4
Выберите игру
Откройте вкладку «Сообщество» на странице «Игры» или нажмите Playground на боковой панели
Подарки зрителей
Единого списка подарков нет: у каждой игры Playground свои правила. Автор выбирает триггер — подарок, количество лайков, лайки от одного зрителя, подписку или цель по подпискам — и то, что он делает: толкнуть игрока вперёд или назад, изменить счёт, сбросить забег, заморозить управление, сбросить что-то рядом с игроком, сделать персонажа гигантским или крошечным, сменить погоду или небо, проиграть звук, показать сообщение или выиграть раунд.
Когда вы стримите игру, её зрительские правила появляются в Studio Mode → Действия с триггерами автора по умолчанию, так что любое из них можно привязать к подаркам вашей аудитории и проверить каждое до выхода в эфир.
На настоящие подарки, лайки и подписки реагирует только опубликованная версия игры. Черновик или версия, которая ещё ждёт проверки, работает в тестовом режиме, где кнопки «Тест» в Studio Mode по-прежнему запускают каждое правило.
Геймплей: целая полка игр в одном запуске
ScrollPlay Playground создан ради разнообразия. В одном эфире может быть подъём на башню замка, где скорость решает чат, полёт в одну кнопку сквозь бесконечные трубы и кладбище, где каждая Rose сбрасывает зомби с именем и лицом отправителя. Некоторые игры заканчиваются удержанием — доберитесь до вершины и продержитесь там, пока зрители пытаются вас столкнуть, — а в других чат может отменить последний сброс подарком-спасением, пока не истёк обратный отсчёт.
Каждая игра ведёт счёт на сервере ScrollPlay — в очках, расстоянии или ступеньках вдоль уровня, со счётчиком побед и уровнями, если они есть в игре. Игра другого автора показывает его имя на экране, а игру, автор которой разрешил ремиксы, можно скопировать в свой Playground и изменить.
Создано для стримеров TikTok Live
Playground работает с Play Pass внутри лаунчера ScrollPlay для Windows и в веб-лаунчере, рядом со всем остальным, что умеет Studio Mode: оверлеи, звуки и действия подарков работают с играми Playground так же, как с любой другой игрой ScrollPlay.
В Playground эти игры и создаются — без кода. Как игру создают, тестируют и публикуют в Сообществе, рассказано на странице ScrollPlay Playground для авторов.
ScrollPlay Playground — частые вопросы
ScrollPlay Playground бесплатен или нужен Play Pass?
Playground входит в Play Pass: и для игр сообщества, и для создания своих нужна активная подписка в вашем аккаунте ScrollPlay. Сам лаунчер можно бесплатно скачать для Windows, а со зрителей никогда не берут ничего, кроме подарков, которые они сами решат отправить.
Кто делает игры в Playground?
ScrollPlay публикует официальные игры-примеры, а любой стример с Play Pass может создать игру и отправить её в Сообщество, где её проверяют перед публикацией. Игра другого автора показывает его имя на экране, пока вы в неё играете.
Почему настоящие подарки не работают в моей собственной игре?
Настоящий TikTok LIVE принимает только опубликованная игра. Черновик или версия, которая ещё ждёт проверки, работает в тестовом режиме: настоящие подарки, лайки и подписки игнорируются, но кнопки «Тест» в Studio Mode → Действия по-прежнему запускают каждое правило, так что всё можно опробовать до публикации.
Можно ли изменить, какой подарок что делает?
Да. Каждое зрительское правило игры Playground появляется в Studio Mode → Действия с триггером автора по умолчанию, и его можно перепривязать, как любое другое действие игры ScrollPlay.
Можно ли играть в ScrollPlay Playground в браузере?
Да. В игры Playground можно играть в браузере через веб-лаунчер ScrollPlay с тем же аккаунтом, а также в бесплатном лаунчере ScrollPlay для Windows.
26 игр для TikTok LIVE
Play PassНовинка
This or ThatВыберите сторону — и ваше лицо окажется на ней. Play PassНовинка
Quiz RocketОдин чат. Одна ракета. Пятнадцать ступеней до Луны. Play PassНовинка
Helix Drop DuelДва мяча. Две команды. Одна башня. БесплатноНовинка
Jaywalkin'Перейдите город. Как далеко — решает ваш чат. Play Pass
Flap DashПролетайте между труб и собирайте монеты в объёмном 3D-мире — каждая труба, монета и цель считаются на сервере.
