
DEFUSE!
Die Lunte ist die Zahl. Deine Zuschauer geben Sekunden dazu oder verbrennen sie — und entscheiden, ob die Geisel heil rauskommt.



Über dieses Spiel
DEFUSE! ist die Szene mit dem richtigen Kabel, live gespielt — und deine Zuschauer halten die Uhr in der Hand. An einer Geisel hängt eine Bombe, ein Bombentechniker arbeitet an den Kabeln, und die einzige Zahl, die zählt, ist die Lunte, die oben im Bild herunterzählt.
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Jede Bombe läuft in drei Schritten ab:
- Der Schnitt: Der Bombentechniker schneidet die Kabel selbst, alle paar Sekunden eins, sodass du die ganze Zeit mit dem Chat reden kannst — oder du tippst ein Kabel an und schneidest es selbst. Ein falscher Tipp sprüht Funken und kostet zehn Sekunden; der Run endet dadurch nie.
- Die Lunte: Jedes Geschenk gibt Sekunden dazu oder verbrennt sie, vom Eiswürfel für zwei Sekunden bis zum Zünder, der die Lunte auf drei setzt.
- LETZTE CHANCE: Erreicht die Lunte null, wartet die Bombe. Zwanzig Sekunden lang (Standard) kauft ein Hand-Hearts-Geschenk die Lunte zurück und rettet die Geisel.
Sind alle Kabel geschnitten, kommt drei Sekunden später von selbst die nächste, schwerere Bombe. Verlierst du eine, geht es zwei Level zurück zu einer frischen Bombe, nicht zurück zum Anfang — ein Run dauert also so lange wie dein Stream.
Features
Ein Bombentechniker, der für dich schneidet
Er arbeitet die Kabel allein ab, du kannst also freihändig streamen — oder selbst ein Kabel antippen
Die Lunte ist die Zahl
Ein riesiger Countdown, den jeder Zuschauer auf einen Blick liest
Zuschauer geben oder nehmen Sekunden
Jedes Geschenk bewegt die Lunte, mit dem Namen des Absenders daneben
Rettung in letzter Sekunde
Bei null kann ein Geschenk die Geisel noch retten; eine verlorene Bombe kostet nur ein paar Level
So wird gespielt
- 1
ScrollPlay öffnen
Spiele in einem kompatiblen Browser auf Windows, Mac, iPhone/iPad oder Android oder nutze den Desktop-Launcher für Windows.
- 2
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- 3
DEFUSE! starten
Auf Play klicken und anfangen zu entschärfen!
Geschenke des Publikums
Verschaff dem Techniker Zeit
- Rose
- Combo-Geschenk für 1 Münze — Eis. Ein Eiswürfel klirrt auf die Lunte: +2 Sekunden.
- Rosa
- Geschenk für 10 Münzen — Wassereimer. Löscht die Lunte in einer Dampfwolke: +20 Sekunden.
- Hand Hearts
- Geschenk für 100 Münzen — Rette die Geisel. Nur während LETZTE CHANCE: kauft die Sekunden zurück, die der letzte Treffer gekostet hat (nie weniger als 20), und der Techniker macht weiter. Zu jedem anderen Zeitpunkt passiert nichts.
- Likes
- Alle 20 Likes — Jubel. Ein kleiner Eissplitter mit dem Namen der Person, die geliked hat: +1 Sekunde.
Brenn die Lunte runter
- TikTok
- Combo-Geschenk für 1 Münze — Schleim. Ein Schleimball klatscht auf die Bombe: −2 Sekunden.
- Gold Boxing Gloves
- Geschenk für 10 Münzen — Schlag. −5 Sekunden, und die noch verbundenen Kabel verheddern sich neu.
- Confetti
- Geschenk für 100 Münzen — Lötlampe. Eine Flamme rast die Lunte entlang: −20 Sekunden.
- Galaxy
- Geschenk für 1.000 Münzen — Zünder. Jemand drückt den roten Knopf, und die Lunte fällt auf 3 Sekunden.
- Leon the Kitten
- Geschenk für 4.888 Münzen — Kettenreaktion. Eine zweite Bombe klammert sich an, jedes geschnittene Kabel wird neu verknotet, und die Lunte fällt auf 3 Sekunden.
- Neue Follower
- Jeder neue Follow — Zwischenruf. Ein kleiner Funke mit dem Namen des neuen Followers: −1 Sekunde.
Würfle es aus
- Doughnut
- Geschenk für 30 Münzen — Schere. Schneidet ein zufälliges, noch verbundenes Kabel: Das richtige zählt, ein falsches sprüht Funken für −10 Sekunden.
Das sind die Standardzuordnungen. Jeder Wert ist in SEKUNDEN Lunte angegeben und wird vom ScrollPlay-Server festgelegt, sodass sich Hilfe und Sabotage gleicher Größe genau aufheben; ein Combo multipliziert den Wert, außer bei Zünder und Kettenreaktion, die die Lunte setzen, statt etwas hinzuzufügen. Ein Geschenk ohne zugeordnete Aktion bewirkt nichts. Unter Studio → Aktionen kannst du jedes Geschenk neu belegen oder eigene Aktionen bauen.
Gameplay: Die Lunte ist die Zahl
DEFUSE! zeigt eine Geisel, eine Bombe und ein Kabelgewirr, darüber eine große rote Lunte, die herunterzählt. Ein Bombentechniker schneidet die Kabel selbst, ungefähr alle sechseinhalb Sekunden eins, sodass der Streamer die Runde damit verbringen kann, mit dem Chat zu reden, statt auf ein Rätsel zu starren. Ein Tipp auf ein Kabel schneidet es trotzdem: Das richtige Kabel zählt, ein falsches sprüht Funken und brennt zehn Sekunden von der Lunte.
Die Bomben werden härter: zwei Kabel in Level eins, drei in Level zwei und vier ab Level drei, während die Startlunte von 64 Sekunden um vier pro Level schrumpft, bis auf mindestens 24. Beim letzten Kabel zögert der Techniker, und je höher das Level, desto eher patzt er — ab Level zehn in drei von zehn Fällen —, was die Bombe sofort scharf macht. Die Lösung des Gewirrs, jeder Schnitt und jede Sekunde werden auf dem ScrollPlay-Server entschieden.
TikTok-Geschenkmechanik
Als interaktives TikTok-Live-Spiel rechnet DEFUSE! jedes Geschenk in Sekunden Lunte ab. Eine Rose lässt einen Eiswürfel für zwei Sekunden auf die Lunte klirren und eine Rosa löscht sie mit einem Eimer für zwanzig, während ein TikTok Schleim für minus zwei verspritzt, Gold Boxing Gloves fünf abschlagen und die noch verbundenen Kabel neu verheddern und Confetti eine Lötlampe für zwanzig die Lunte entlangjagt. Ein Doughnut ist das Glücksspiel: Die Schere schneidet ein zufälliges Kabel, das entweder zählt oder für zehn Funken sprüht. Jeder Effekt landet innerhalb einer Sekunde, mit dem Namen des Absenders daneben.
Die großen Geschenke sind das Drama. Eine Galaxy drückt den Zünder und setzt die Lunte auf drei Sekunden; Leon the Kitten klammert eine zweite Bombe an, verknotet jedes Kabel neu und macht dasselbe. Erreicht die Lunte null, geht die Bombe nicht sofort hoch: LETZTE CHANCE gibt den Zuschauern standardmäßig zwanzig Sekunden, um Hand Hearts zu schicken und die Zeit zurückzukaufen, die der letzte Treffer gekostet hat. Tut es niemand, BUMM — und der Run fällt zwei Level zurück zu einer frischen Bombe, statt zu enden. Jede Zuordnung lässt sich unter Studio → Aktionen neu belegen.
DEFUSE! — häufige Fragen
Braucht DEFUSE! ein Abo?
Nein — DEFUSE! ist eines der kostenlosen Spiele von ScrollPlay. Öffne den Browser-Launcher oder die Windows-App, melde dich an, und es wird ohne Play Pass freigeschaltet. Das ist Absicht: Es ist das Spiel, mit dem du das Format interaktiver Streams lernst, bevor du für irgendetwas bezahlst.
Wie beeinflussen TikTok-Geschenke eine DEFUSE!-Runde?
Jedes Geschenk gibt der Lunte Sekunden dazu oder verbrennt sie. Standardmäßig bringt eine Rose 2 Sekunden, eine Rosa 20 und alle 20 Likes 1; ein TikTok verbrennt 2, Gold Boxing Gloves 5 (und verheddern die noch verbundenen Kabel neu), Confetti 20 und jeder neue Follow 1. Ein Doughnut schneidet ein zufälliges Kabel: Das richtige zählt, ein falsches kostet 10 Sekunden. Eine Galaxy setzt die Lunte auf 3 Sekunden, Leon the Kitten tut dasselbe und verknotet jedes Kabel neu, und Hand Hearts retten die Bombe während LETZTE CHANCE. Alle Zuordnungen lassen sich im Aktionen-Panel des Studio Mode neu belegen.
Gibt es ein Geschenk, das mir hilft, die Bombe zu entschärfen?
Ja — in DEFUSE! können deine Zuschauer dich retten oder versenken. Eine Rose, eine Rosa und Likes bringen der Lunte Sekunden zurück, und Hand Hearts sind die Rettung: Erreicht die Lunte null, öffnet sich standardmäßig 20 Sekunden lang LETZTE CHANCE, und ein einziges Hand Hearts setzt die Lunte auf das zurück, was der letzte Treffer gekostet hat, nie weniger als 20 Sekunden. Dieses Tauziehen zwischen Helfern und Saboteuren ist die ganze Show.
Wie bringe ich DEFUSE! in TikTok LIVE Studio auf den Bildschirm?
Öffne Web Launcher auf Windows, Mac, iPhone/iPad oder Android oder nutze den Desktop-Launcher für Windows. Melde dich an, wähl ein Spiel und verbinde dein TikTok LIVE im Studio. Am Computer nimmst du das Browser- oder Spielfenster auf, am Smartphone teilst du deinen Bildschirm über die Streaming-Optionen, die dein TikTok-Konto bietet. Zuschauer machen über TikTok mit, ohne ScrollPlay zu installieren.
Wie funktioniert die Wertung in DEFUSE!?
Die Punktzahl ist die Zahl der Bomben, die du in einem Run entschärfst, und jede Entschärfung wird als Sieg gezählt. Eine Bombe, die hochgeht, zählt nichts und schickt dich zwei Level zurück zu einer frischen, sodass ein Run nie an einem einzigen Fehler endet; der Rückschritt ist eine Einstellung von 0 bis 5 Level, das LETZTE-CHANCE-Fenster eine von 0 bis 60 Sekunden. Jedes Level startet mit weniger Lunte — 64 Sekunden in Level eins, vier weniger pro Level, bis auf 24 ab Level elf — und mit bis zu vier Kabeln. Die richtige Schnittreihenfolge wird auf dem ScrollPlay-Server erzeugt und nie an das Spiel geschickt.
35 Spiele für TikTok LIVE
Play PassNeuLava LeapHüpf die Blöcke. Halte das Tor. Entkomm der Lava.
Play PassNeuSky RiseFüll das Deck. Gieß die Etagen. Richtfest im All.
Play PassNeuThink LinkEin Wort. Acht Antworten. Eine Kette für den ganzen Chat.
Play PassNeuFlag FlightEin Chat. Ein Flugzeug. Flagge erraten, weiterfliegen.
KostenlosJaywalkin'Überquere die Stadt. Dein Chat entscheidet, wie weit du kommst.
Play PassFlap DashFlieg durch die Röhren und sammle die Münzen in einer klobigen 3D-Welt — jede Röhre, Münze und jedes Ziel wird serverseitig gewertet.
