Playground
Bau dein eigenes interaktives TikTok-LIVE-Spiel, ohne eine Zeile Code zu schreiben. Setz Plattformen, Münzen und Gefahren ein, zieh sie zu Treppen und Brücken, leg in einer Zeile fest, was jedes Geschenk bewirkt — und spiel es dann in deinem Stream.
Reinziehen — und dann zur Treppe ziehen
Wähl eine Form — Plattform, Block, Rampe, Münze, Stacheln, Trampolin, Flagge — oder ein Modell aus der Bibliothek und klick dorthin, wo es hin soll. Wählst du etwas aus, erscheint darunter eine Leiste: verschieben, drehen, skalieren — oder zieh am +, um es zu einer Treppe, einer Brücke oder einem Turm zu vervielfachen. Dann mach es federnd, bröckelig, drehend, gefährlich, zu einem Förderband, einem Teleporter oder einem Gegner, der den Spieler jagt.

Deine Zuschauer ändern das Spiel mit einer Zeile
Jede Regel ist ein Satz: Schickt ein Zuschauer eine Rose, bekommt der Spieler einen Punkt; Hand Hearts machen ihn acht Sekunden lang riesig; alle 200 Likes wackelt der Bildschirm; ein neuer Follower wird auf dem Bildschirm begrüßt. Geschenkregeln erscheinen wie bei jedem ScrollPlay-Spiel im Studio Mode unter Aktionen, du kannst sie dort also neu zuordnen und testen.

Testen, dann live gehen
Drück auf Test, um zu spielen, was du gespeichert hast. Punkte und jedes Geschenk werden auf den Servern von ScrollPlay entschieden, und Geschenk-Alerts zeigen, wer was geschickt hat. Ein Entwurf läuft im Testmodus: Echte Geschenke aus deinem LIVE erreichen ein Spiel erst, wenn es veröffentlicht ist.

Veröffentliche es, und andere Streamer können es spielen
Beim Veröffentlichen geht dein Spiel zur Prüfung. Sobald es freigegeben ist, erscheint es im Community-Tab des Launchers, wo andere Streamer mit Play Pass es in ihrem LIVE spielen, liken und — wenn du es erlaubst — remixen können. Dein Name erscheint dabei mit auf dem Bildschirm.

Die Screenshots zeigen den echten Playground-Editor und das Spiel, gebaut aus der Vorlage Party Park. Die gezeigten Community-Spiele, Namen und Zahlen sind Beispieldaten. Die Grafik oben ist eine vereinfachte Illustration.






