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Key-Art von Flap Dash Duel — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlay

Flap Dash Duel

Zwei Vögel. Zwei Teams. Eine Strecke.

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Gameplay-Screenshot 1 von Flap Dash Duel — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlayGameplay-Screenshot 2 von Flap Dash Duel — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlayGameplay-Screenshot 3 von Flap Dash Duel — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlay

Über dieses Spiel

Flap Dash Duel schickt zwei Vögel auf eine Strecke und einen Splitscreen — RED auf der linken Hälfte, BLUE auf der rechten, jeder mit eigenem Himmel, eigenen Münzen und eigenem Lauf. Beide Vögel fliegen standardmäßig von selbst, das Rennen gehört also dem Publikum: Jedes Geschenk wird FÜR ein Team gesendet, und der erste Vogel, der das Röhrenziel schafft, gewinnt die Runde.

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Eine Blase bildet sich um den Vogel des eigenen Teams und trägt ihn die Strecke entlang nach vorn. Alles andere zielt auf die andere Hälfte: Eine Raketenfaust schlägt zu, ein Tischventilator baut sich direkt vor dem Vogel auf und pustet, ein Spielzeug-Jet rast mit Nachbrenner heran, und eine Dampflok zerrt ihn die Strecke zurück — und auf der gegnerischen Seite reißt ein Schwarzes Loch auf und verschluckt den ganzen Lauf, zurück auf null.

Dass die Geschenke sitzen, liegt an einer Sache: Ein Punkt ist eine RÖHRE. Ein Geschenk ändert nicht einfach eine Zahl und lässt etwas aufblinken — es bewegt den Lauf entlang der Strecke. Die Distanz, die ein Vogel zurücklegt, und die Punkte, die er gewinnt oder verliert, sind also ein und dasselbe Maß. Die Ziffern zählen Röhre für Röhre herunter, während ein Vogel über bereits geflogene Strecke zurückgezerrt wird, und jede verlorene Röhre muss er noch einmal fliegen.

Runden laufen von allein: Nach Siegesbanner und Konfetti zählt automatisch eine neue Runde herunter, auf einer neuen Strecke. Beide Punktestände, die Strecke selbst, jeder Geschenkwert und der Sieger werden vom ScrollPlay-Spielserver berechnet — der Client entscheidet nie über eine Zahl, die deinen Stream erreicht. Schalte „Auto play“ im Einstellungsmenü aus, dann fliegst du beide Vögel selbst; die Teams lassen sich beliebig umbenennen, und die Farben bleiben Rot und Blau, damit Zuschauer immer wissen, für welche Seite ein Geschenk ist.

Features

Röhrenrennen im Splitscreen

Zwei Vögel, eine Strecke, ein Bildschirm — das Punkterennen in der Mitte zeigt auf einen Blick, wer vorn liegt

Team-Geschenkschlacht

Jedes Geschenk stärkt eine Seite: Eine Blase pusht den eigenen Vogel, Fäuste, Ventilatoren, Jets, Züge und ein Schwarzes Loch treffen den anderen

Serverseitig geprüfte Punkte

Beide Läufe, die Strecke selbst, jeder Geschenkwert und der Sieger werden serverseitig gezählt

Runden, die von allein laufen

Die Vögel fliegen von selbst, nach jedem Sieg zählt eine neue Runde herunter, und ein Crash kostet Boden, statt das Rennen zu beenden

So wird gespielt

  1. 1

    ScrollPlay öffnen

    Spiele in einem kompatiblen Browser auf Windows, Mac, iPhone/iPad oder Android oder nutze den Desktop-Launcher für Windows.

  2. 2

    Anmelden

    Erstelle ein Konto oder melde dich mit deinen Zugangsdaten an

  3. 3

    TikTok verbinden

    Verknüpfe deinen TikTok-Live-Stream, damit Geschenke das Spiel in Echtzeit erreichen

  4. 4

    Starte das Duell

    Benenn die Teams, setz das Röhrenziel und lass dein Publikum es ausfechten

Geschenke des Publikums

Push den Vogel deines Teams

Rosa / Finger Heart
Blase — eine Blase bildet sich um den Vogel des eigenen Teams und trägt ihn die Strecke entlang nach vorn

Wirf den anderen Vogel zurück

Rose / TikTok
Raketenfaust — eine Faust stößt den anderen Vogel eine Röhre zurück
Doughnut / Perfume
Tischventilator — ein Ventilator baut sich vor dem anderen Vogel auf und pustet ihn zurück
Paper Crane / Confetti
Spielzeug-Jet — ein Jet rast mit Nachbrenner heran und schiebt den anderen Vogel zurück
Corgi / Boxing Gloves
Dampflok — eine Lokomotive donnert heran und zerrt den anderen Vogel die Strecke zurück
Galaxy / Gold Mine
Schwarzes Loch — die andere Hälfte wird verschluckt und ihr Lauf auf null zurückgesetzt

Jede Aktion gibt es in einer roten und einer blauen Version auf preisgleichen Geschenken, damit kein Team billiger kämpft. Die Werte sind RÖHREN und gehören dem Spielserver; im Studio Mode kannst du jedes Geschenk neu zuordnen, jede Aktion neu bepreisen oder eigene hinzufügen.

Gameplay: ein Rennen, bei dem dein ganzer Chat Partei ergreift

Die meisten Ein-Knopf-Flieger sind eine Solo-Punktejagd. Flap Dash Duel macht aus dem Fliegen einen Teamsport: Beide Vögel halten dieselbe ruhige Linie auf derselben Strecke, über eine Runde entscheidet also nur, welche Hälfte deines Publikums sich mehr reinhängt. Eine ruhige Runde endet im Fotofinish; eine laute bedeutet eine Dampflok auf der einen Bildschirmhälfte und ein Schwarzes Loch, das sich auf der anderen öffnet.

Weil ein Punkt eine Röhre ist, versteht man jedes Geschenk ohne Tutorial. Wer eine Faust schickt, sieht den Vogel des anderen Teams tatsächlich rückwärts an den Röhren vorbeifliegen, die er schon geschafft hatte, und sieht die Ziffern dabei Röhre für Röhre herunterzählen. Nichts auf dem Bildschirm muss erklärt werden, und Rechnung und Bild können sich nie widersprechen.

Gebaut für ein Live-Publikum, geprüft vom Server

Die Strecke wird nicht auf deinem PC erzeugt. Sie kommt abschnittsweise vom ScrollPlay-Spielserver, während die Vögel fliegen — keine Runde lässt sich also in ein leichteres Layout neu laden, und beide Hälften fliegen garantiert dieselbe Strecke, ohne die ein Rennen nicht bestehen kann. Beide Punktestände, beide Münzzähler, jeder Geschenkwert, die Crash-Strafe und der Sieger sind ebenfalls die Zahlen des Servers.

Ein Crash beendet nie eine Runde. Im Solospiel ist der Lauf vorbei, sobald du eine Röhre triffst; im Duell würde das die andere Hälfte zur Zwischensequenz machen und ihren Zuschauern eine Niederlage bescheren, bei der sie nichts mitzureden hatten. Deshalb kostet ein Crash Boden, und der Vogel ist sofort wieder da. Das Rennen läuft weiter, bis jemand das Ziel erreicht — das Einzige, was es beendet.

Flap Dash Duel — häufige Fragen

Ist Flap Dash Duel kostenlos, oder brauche ich einen Play Pass?

Flap Dash Duel ist im Play Pass enthalten und braucht daher ein aktives Abo in deinem ScrollPlay-Konto. Der Launcher selbst ist ein kostenloser Windows-Download, und deinen Zuschauern wird nie etwas berechnet außer den Geschenken, die sie selbst schicken möchten. Wenn du das Format erst ausprobieren willst: DEFUSE!, Jello Merge und Jaywalkin' laufen im selben Launcher ohne Play Pass. Du kannst auch in Web Launcher auf Mac, Mobilgeräten oder Windows spielen, ohne die Desktop-App zu installieren.

Wie wählen TikTok-Geschenke in Flap Dash Duel eine Seite?

Jede Aktion gibt es in einer roten und einer blauen Version auf preisgleichen Geschenken, damit kein Team billiger kämpft. Eine Blase trägt den Vogel des schenkenden Teams nach vorn, während eine Raketenfaust, ein Tischventilator, ein Spielzeug-Jet und eine Dampflok den ANDEREN Vogel zurücktreiben und ein Schwarzes Loch dessen Lauf komplett auslöscht. Im Studio Mode kannst du jedes Geschenk neu zuordnen, jede Aktion neu bepreisen oder eigene bauen — der Wert kommt immer vom Spielserver.

Muss ich beide Vögel selbst fliegen?

Nein. „Auto play“ ist standardmäßig an und fliegt beide Vögel — genau darum geht es: Ein Duell entscheidet dein Publikum, und zwei Vögel gleichzeitig zu fliegen hieße, Runden an die Steuerung zu verlieren statt an den Chat. Schalte es im Einstellungsmenü aus, dann fliegst du sie selbst — F oder ein Tipp auf die linke Hälfte lässt den roten Vogel flattern, J oder die rechte Hälfte den blauen.

Was passiert, wenn ein Vogel crasht?

Er muss einen Rückschlag einstecken und ist sofort wieder da. Ein Crash kostet im Duell eine feste Anzahl Röhren, die der Server festlegt, und der Vogel taucht einen Moment später genau dort wieder auf, wo sein Punktestand ihn verortet. Nur ein Vogel, der das Ziel erreicht, beendet eine Runde — eine missglückte Röhre wirft also nie eine Bildschirmhälfte aus dem Rennen.

Kann mein Publikum ein Schwarzes Loch rückgängig machen?

Ja, wenn du den Save Timer zu deiner Szene im Studio Mode hinzufügst. Löscht ein Schwarzes Loch einen Lauf aus, erscheint über dieser Hälfte ein Countdown mit dem Geschenk, das ihn zurückspulen würde, und das Publikum entscheidet, ob der Vogel seine Röhren zurückbekommt. Der Wert kommt vom Server — genau das, was das Schwarze Loch genommen hat, nie mehr —, und ohne Save Timer in der Szene bleibt die Auslöschung einfach bestehen.

Deine Zuschauer sind bereit zu spielen.

Lade ScrollPlay kostenlos herunter und bring noch heute dein erstes Spiel in deinen LIVE.