
Don't Make Waves
Restez au sec. Restez discret. Trouvez la sortie.



À propos de ce jeu
Don't Make Waves est un jeu de parkour à la première personne pour TikTok LIVE, et c'est vous qui jouez, au clavier et à la souris. Chaque niveau est une salle de piscine inondée, avec des rebords carrelés, des piliers, des poutres étroites et des flotteurs qui tanguent, et une SORTIE qui brille de l'autre côté. Atteignez-la sans toucher l'eau : une chose aveugle y vit et chasse au son, chaque plouf l'appelle, et elle ne peut vous attraper que dans l'eau ou sur quelque chose qui affleure à peine. Le grand nombre à l'écran, c'est le NIVEAU, de 1 à 50, et le parcours est le même pour tous les streamers, si bien que les spectateurs reconnaissent chaque niveau.
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C'est le chat qui décide comment se passe la baignade. Une Rose lance dans l'eau, juste devant vous, un Caillou au visage de l'expéditeur, et le monstre risque de se tourner vers le plouf. Le Leurre d'un Finger Heart brise une bouteille à l'autre bout de la salle et l'attire ailleurs. Un Hat and Mustache envoie une main de dessin animé géante qui vous pousse à l'eau dans un grand plouf, et une Money Gun, c'est Ça arrive : le monstre surgit juste devant vous et vous traque pendant 15 secondes. Un Hand Heart et un Confetti vous font monter ou descendre d'1 niveau, Leon the Kitten et Fireworks de 4, et le niveau ne descend jamais sous 1 ni ne dépasse 50. Par défaut, tous les 20 likes lancent un leurre au nom de la personne qui aime, et chaque nouvel abonné lance un caillou à son visage.
Quand quelqu'un envoie une Galaxy, les lumières s'éteignent, le sol cède et vous retombez au niveau 1 (ou 10 niveaux en arrière, selon le réglage), et le chat a 30 secondes pour envoyer Save (un Corgi par défaut) et récupérer exactement les niveaux perdus. Si le monstre vous attrape, vous revenez au début du niveau où vous êtes, jamais un niveau plus bas. Les salles changent à mesure que vous avancez : des Halls de piscine et du Labyrinthe à un Village sur pilotis, la Tuyauterie, les Bureaux inondés, les Couloirs de nage, la Bonde et les Piscines de nuit, jusqu'au Grand bain et enfin à la Surface, et dès le niveau 41, il y en a deux dans l'eau. Franchissez la sortie du niveau 50 et vous vous êtes échappé : une carte affiche le temps de votre partie, et une nouvelle commence au niveau 1. Chaque niveau et chaque montant de cadeau est calculé sur le serveur de jeu ScrollPlay.
Points forts
Vous jouez, à la première personne
ZQSD/WASD, visée à la souris, Espace pour sauter et Maj pour sprinter sur les rebords, les poutres et les flotteurs
Elle chasse au son
Chaque plouf appelle le monstre, et il ne peut vous attraper que dans l'eau ou sur quelque chose qui affleure à peine
Le niveau, c'est le score
Cinquante niveaux en dix zones, le même parcours pour tous les streamers, et les cadeaux vous font monter ou descendre
Réinitialisation et Save
Une Galaxy vous renvoie au niveau 1, et un Save à temps récupère chaque niveau
Comment jouer
- 1
Téléchargez le launcher
Installez le launcher ScrollPlay gratuit pour Windows
- 2
Connectez-vous
Créez un compte ou connectez-vous avec vos identifiants
- 3
Connectez TikTok
Reliez votre live TikTok pour que les likes, les abonnements et les cadeaux arrivent dans le jeu en temps réel
- 4
Lancez-vous
Lancez Don't Make Waves, cliquez dans le jeu pour prendre la souris et trouvez la sortie sans toucher l'eau
Cadeaux de l'audience
Les cadeaux qui aident
- Finger Heart
- Leurre — une bouteille au visage de l'expéditeur se brise à l'autre bout de la salle, et le monstre y va et vous oublie.
- Hand Heart
- Monter d'1 niveau — un rayon de lumière vous fait traverser le plafond jusqu'au niveau suivant.
- Corgi
- Save — après une Réinitialisation, une bouée au visage de l'expéditeur vous remonte et rend exactement les niveaux perdus. Le reste du temps, elle vous fait monter d'1 niveau.
- Leon the Kitten
- Monter de 4 niveaux — un rayon doré vous fait monter quatre étages d'un coup, le visage de l'expéditeur dans la lumière.
- Likes
- Leurre d'encouragement — tous les 20 likes, une bouteille-leurre au nom de la personne qui aime attire le monstre ailleurs.
Les cadeaux qui font des vagues
- Rose
- Caillou — un caillou au visage de l'expéditeur tombe dans l'eau juste devant vous, et le monstre risque de se tourner vers lui.
- Hat and Mustache
- Poussée dans l'eau — une main de dessin animé géante, le visage de l'expéditeur sur la manchette, vous pousse de là où vous êtes, dans l'eau avec un grand plouf.
- Confetti
- Descendre d'1 niveau — le sol se dérobe sous vous et vous tombez au niveau du dessous.
- Money Gun
- Ça arrive — le monstre surgit juste devant vous et vous traque pendant 15 secondes : le moindre bruit que vous faites déclenche une attaque immédiate.
- Galaxy
- Réinitialisation — les lumières s'éteignent et le sol cède : retour au niveau 1 (ou 10 niveaux en arrière, selon le réglage). Le chat a alors 30 secondes pour envoyer Save et récupérer exactement les niveaux perdus.
- Fireworks
- Descendre de 4 niveaux — quatre étages cèdent sous vous en une longue chute.
- Follow
- Caillou de huée — chaque nouvel abonné lance dans l'eau, devant vous, un caillou à son visage.
Ce sont les associations par défaut ; un cadeau sans action associée ne fait rien. Chaque montant appartient au serveur ScrollPlay : un cadeau de niveaux vous déplace d'exactement autant de niveaux, jamais sous 1 ni au-delà de 50, et chaque Money Gun supplémentaire ajoute 15 secondes de traque, jusqu'à une minute. Les streamers peuvent réassocier n'importe quel cadeau, changer le nombre de niveaux ou créer des actions personnalisées dans Studio Mode.
Gameplay : des piscines inondées et quelque chose qui écoute
Don't Make Waves repose sur une règle que n'importe quel spectateur comprend en une seconde : ne touchez pas l'eau. Chaque niveau est une suite de sauts de la plateforme de départ jusqu'à la sortie, sur des rebords, des piliers, des poutres et des flotteurs qui tanguent et s'enfoncent un peu sous votre poids, puis, plus loin, des passerelles sur pilotis, des carreaux qui s'effritent, des tuyaux, des radeaux mobiles, des bureaux à moitié engloutis, des lignes de nage et des plateaux tournants. Ratez un saut et vous tombez dans une eau qui monte à la taille, avec un grand plouf. Vous pouvez marcher dans l'eau jusqu'à une échelle ou un rebord bas et en sortir, mais chaque pas dans l'eau fait du bruit, et la silhouette pâle sous la surface se tourne vers lui.
Se faire attraper n'est jamais un game over. Le monstre sort de l'eau, l'écran s'assombrit et, un instant plus tard, vous revoilà au début du même niveau, jamais un niveau plus bas. Les chutes et les frayeurs arrivent même sans aucun cadeau, et les cadeaux tombent par-dessus : un caillou au mauvais moment l'amène droit sur vous, un leurre vous donne les secondes qu'il faut pour sortir de l'eau, et une poussée vous jette dedans au pire moment.
Conçu pour les streamers TikTok Live
Don't Make Waves se joue à la main : cliquez dans le jeu pour prendre la souris, puis ZQSD/WASD pour bouger, Espace pour sauter et Maj pour sprinter. Les flèches font aussi tourner la vue, et Échap libère la souris. Il n'y a pas de pilote automatique, donc il convient aux streamers qui veulent jouer eux-mêmes pendant que le chat s'en mêle. Choisissez une difficulté (Calme, Normal ou Sauvage, qui règle la vitesse de nage du monstre et la distance à laquelle il entend), la Fenêtre de sauvetage (de 10 à 60 secondes) et si une Réinitialisation vous renvoie au niveau 1 ou 10 niveaux en arrière, puis réglez à votre goût la sensibilité de la souris, Inverser Y et le balancement de la tête. Studio Mode affiche chaque action de cadeau avec son cadeau par défaut, vous permet de les réassocier et de les tester avant le live, et les mêmes widgets d'overlay et scènes fonctionnent comme dans tous les autres jeux ScrollPlay.
Don't Make Waves — questions fréquentes
Don't Make Waves est-il gratuit, ou faut-il un Play Pass ?
Don't Make Waves est un jeu Play Pass : il faut un abonnement actif sur votre compte ScrollPlay. Le launcher lui-même est un téléchargement gratuit pour Windows, et vos spectateurs ne paient jamais rien : les likes et les abonnements sont gratuits, et les cadeaux ne sont que ce qu'ils choisissent d'envoyer.
Dois-je jouer moi-même ?
Oui. Don't Make Waves est un jeu à la première personne qui se joue au clavier et à la souris : ZQSD/WASD pour bouger, la souris pour regarder, Espace pour sauter et Maj pour sprinter. Il n'y a pas de pilote automatique, et il ne se joue pas sur un écran tactile.
Que se passe-t-il quand le monstre m'attrape ?
Une seconde plus tard, vous revenez au début du niveau où vous êtes, et votre niveau reste exactement où il était. Tomber à l'eau ne suffit pas à vous faire attraper : marchez jusqu'à une échelle ou un rebord bas et sortez avant qu'il n'arrive. Les plateformes hautes sont sûres, car il ne peut vous atteindre que dans l'eau ou sur quelque chose qui affleure à peine.
Comment fonctionnent la Réinitialisation et le Save ?
Une Galaxy vous renvoie au niveau 1 par défaut (vous pouvez la régler pour vous renvoyer 10 niveaux en arrière) et ouvre une Fenêtre de sauvetage de 30 secondes, réglable de 10 à 60. Si quelqu'un envoie Save à temps, une bouée rend exactement les niveaux pris par la Réinitialisation, ajoutés au niveau où vous êtes : ce que vous avez grimpé pendant le compte à rebours est donc conservé. Une Réinitialisation au niveau 1 ne prend rien, et un Save sans Réinitialisation en attente vous fait monter d'1 niveau.
Puis-je jouer à Don't Make Waves dans le navigateur ?
Oui, sur un ordinateur avec clavier et souris. Don't Make Waves se joue dans votre navigateur sur le web launcher ScrollPlay avec le même compte, ainsi que dans le launcher ScrollPlay gratuit pour Windows. Il ne se joue pas sur téléphone.
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