
House in a Pickle
Ia membangun rumah di dalam acar. Acarnya ingin ia keluar.



Tentang game ini
House in a Pickle adalah game membangun dengan palu mengikuti irama untuk TikTok LIVE, dari tren "membangun rumah di dalam acar". Mattoncino, tukang bata mungil, mendobrak masuk ke dalam Cetriolo, acar raksasa yang cemas, dan membangun rumah di dalam tubuhnya. Kamu mengetuk mengikuti irama untuk mengayunkan palu, dan setiap level naik tahap demi tahap: rangka, lapisan foil, insulasi, papan gipsum, lantai papan, perabot, dan terakhir, potret si acar itu sendiri. Angka besar di siaran adalah BATA, dan itulah skornya. Palu Otomatis tetap mati sampai kamu menyalakannya: mainkan sendiri, atau biarkan palunya berayun saat kamu mengobrol dengan chat.
Baca selengkapnya
Secara bawaan satu rumah punya 5 level, dan kamu yang memilih jumlahnya. Selesaikan satu level dan ruangannya tertutup di balik jendela yang menyala sementara lantai berikutnya bergeser masuk. Selesaikan level teratas dan pertahankan sampai hitung mundur SYUKURAN RUMAH berakhir, dan itulah kemenangan: pesta dimulai, si acar pergi, acar baru yang tersegel datang, dan Mattoncino harus memalu kulitnya dari tangga dan mendobrak masuk lagi dari awal.
Gift dihitung dalam BATA ke dua arah, jadi bantuan dan serangan berukuran sama saling meniadakan dengan tepat. Finger Heart menerbangkan drone kiriman berisi 30 bata di bawah wajah pengirim, sementara si acar melawan balik: cegukan, garpu, segelas air, sambal pedas, dan penyedot ANTI-TENANT merontokkan bata. Secara bawaan, setiap 20 like memaku satu bata dan setiap pengikut baru mengirim seorang asisten dengan tiga bata. Galaxy memanggil DOKTER: rontgen menemukan si tukang dan hitung mundur dimulai, dan satu gift SEMBUNYI! tepat waktu menyembunyikannya di balik tirai; jika tidak, pinset mengosongkan level sampai tinggal dinding polos. Leon the Kitten bernilai +1 menang dan Fireworks −1 menang. Denah ruangan, jumlah bata, target, dan setiap jumlah gift ditentukan di server game ScrollPlay.
Fitur
Palu Mengikuti Irama
Ketuk sesuai irama untuk membangun setiap level sepotong demi sepotong, atau nyalakan Palu Otomatis dan mengobrol dengan chat
Acar Baru Setiap Menang
Selesaikan level teratas untuk menang dan berpesta, lalu ia harus mendobrak acar baru dan mulai lagi
Bata Adalah Skor
Setiap bantuan dan serangan dihargai dalam bata, jadi rumah bergerak persis sejauh angkanya bergerak
Dokter dan SEMBUNYI!
Galaxy memanggil Dokter untuk mengosongkan level, dan satu SEMBUNYI! tepat waktu menyelamatkan semua bata
Cara main
- 1
Buka ScrollPlay
Mainkan di browser yang kompatibel pada Windows, Mac, iPhone/iPad, atau Android, atau gunakan launcher desktop Windows.
- 2
Masuk
Buat akun atau masuk dengan akun yang sudah ada
- 3
Hubungkan TikTok
Tautkan siaran TikTok Live-mu supaya like, follow, dan gift sampai ke game secara real time
- 4
Mulai Memalu
Buka House in a Pickle dan ketuk mengikuti irama untuk mendobrak masuk, atau nyalakan Palu Otomatis di pengaturan
Gift dari penonton
Bantu ia membangun
- Finger Heart
- Kiriman — drone menerbangkan peti di bawah wajah pengirim dan 30 bata bahan terbang ke tempatnya: +30 bata.
- Hand Heart
- SEMBUNYI! — saat hitung mundur Dokter, si tukang bersembunyi di balik tirai yang dilukis seperti bagian dalam acar dan tidak ada yang hilang. Di waktu lain, ini kiriman kedua berisi 30 bata.
- Leon the Kitten
- +1 Menang (Hari Pindahan) — kepala si acar terbuka dan derek menurunkan ruangan lengkap dengan perabot: satu kemenangan dan satu rumah penuh bata, saat itu juga.
- Like
- Paku — setiap 20 like sebuah paku menancap di dinding: +1 bata.
- Follow
- Asisten — setiap pengikut baru mengirim tukang kecil berwajah dirinya untuk memasang 3 bata.
Bantu si acar
- Rose
- Cegukan — si acar cegukan dan potongan terbaru terlempar keluar dari ruangan: −1 bata.
- Gold Boxing Gloves
- Garpu — si acar menusukkan garpu raksasa ke dalam ruangan dan mencungkil 3 bata keluar.
- Doughnut
- Segelas Air — si acar menenggak segelas air dan gelombang menghanyutkan 8 bata keluar dari ruangan.
- Confetti
- Sambal Pedas — si acar menggigit cabai dan api membakar 15 bata jadi abu.
- Money Gun
- Penyedot ANTI-TENANT — penyedot masuk ke lubang dan menyedot 30 bata keluar.
- Fireworks
- −1 Menang (Operasi) — pinset raksasa si dokter mengangkat satu ruangan utuh seperti laci: satu kemenangan hilang (tidak pernah di bawah 0) dan batanya ikut turun.
- Galaxy
- Dokter (RESET) — rontgen menemukan si tukang dan chat punya 15 detik untuk mengirim SEMBUNYI! Jika tidak, pinset mengosongkan level tempatnya berada sampai tinggal dinding polos; di level pertama, itu membuatnya kembali ke luar acar. Dokter tidak pernah memberi bata.
Ini adalah pengikatan bawaan; gift yang tidak diikat ke aksi apa pun tidak melakukan apa-apa. Setiap jumlah, target, dan hasil dipegang oleh server ScrollPlay. Bantuan dan serangan berukuran sama saling meniadakan dengan tepat, dan skornya tidak punya batas bawah: kalau terpukul cukup jauh, si tukang DIUSIR dan kembali ke tangga dengan angka merah sampai palunya membawanya masuk lagi. Streamer bisa mengikat ulang gift apa pun di Studio Mode.
Gameplay: rumah di dalam acar, satu ketukan palu demi satu
House in a Pickle memberi streamer sebuah pekerjaan dan penonton sebuah pendapat. Setiap ketukan, sebuah cincin menutup di paku berikutnya dan kamu mengetuk untuk mengayunkan palu; pukulan yang kena memasang potongan berikutnya, dari dinding timun mentah ke rangka, foil berkerut, insulasi, papan gipsum, lantai papan, dan perabot, sampai potret si acar terpasang. Cetak biru samar menunjukkan apa yang tersisa untuk dibangun dan bingkai kosong di dinding belakang menunjukkan apa yang akan datang. Ayunan yang meleset tidak merugikan apa pun sampai tahap akhir: di 10 bata terakhir level teratas, setiap bata butuh 3 pukulan, dan pukulan meleset berarti COLEK! dari si acar yang merontokkan 2 bata. Capai target dan hitung mundur SYUKURAN RUMAH dimulai, dan serangan yang membuat rumah turun di bawah target akan menggagalkannya.
Setiap gift muncul di layar dalam satu detik dengan wajah atau nama pengirimnya, dan wajah cemas Cetriolo bereaksi pada semuanya. Kalau terpukul cukup jauh, Mattoncino DIUSIR: kembali ke tangga di lubang berlakban dengan angka merah, meski palunya cepat membawanya naik lagi. Setiap acar baru juga mulai dalam keadaan tersegel: bata pertama sebuah rumah adalah aksi mendobrak masuk, dipalu menembus kulit dari tangga, dan Kiriman bisa membantu sama seperti serangan bisa membatalkannya.
Dibuat untuk streamer TikTok Live
Kamu yang menentukan seberapa besar pekerjaannya: 3, 5, 8, atau 12 level per rumah, 25 sampai 250 bata per level, dan irama santai, normal, atau liar. Palu Otomatis mengayun untukmu saat kamu ingin beralih ke chat, dan tetap bisa meleset di tahap akhir. Di pengaturan juga ada timer kemenangan, timer Dokter, sakelar Dokter menghapus kemenangan yang secara bawaan mati, penghitung kemenangan, dan targetnya. Studio Mode menampilkan setiap aksi gift beserta gift bawaannya, memungkinkanmu mengikat ulang dan mengujinya sebelum live, dan widget overlay serta scene yang sama berfungsi seperti di game ScrollPlay lainnya.
House in a Pickle — pertanyaan yang sering diajukan
Apakah House in a Pickle gratis, atau aku butuh Play Pass?
House in a Pickle adalah game Play Pass, jadi butuh langganan aktif di akun ScrollPlay-mu. Launcher-nya sendiri unduhan gratis untuk Windows, dan penontonmu tidak pernah membayar apa pun: like dan follow gratis, dan gift hanyalah yang mereka pilih untuk dikirim.
Apakah aku harus memalu sepanjang stream?
Tidak. Palu Otomatis secara bawaan mati supaya kamu bisa memainkannya sendiri mengikuti irama, dan sakelarnya di pengaturan menyerahkan palu saat kamu mengobrol dengan chat. Satu ketukan mengambil palu kembali. Di luar tahap akhir, ketukan yang meleset atau terlewat tidak merugikan apa pun.
Bagaimana penontonku bermain?
Dengan gift, like, dan follow. Gift menerbangkan bata masuk atau merontokkannya, setiap 20 like memaku satu bata, dan setiap pengikut baru mengirim seorang asisten. Mengetik di chat tidak menggerakkan game.
Apa yang dianggap kemenangan?
Menyelesaikan level teratas rumah dan mempertahankannya sampai hitung mundur SYUKURAN RUMAH berakhir (secara bawaan 5 detik). Secara bawaan satu rumah punya 5 level, dan kamu bisa memilih 3, 8, atau 12. Setelah pesta, si acar pergi, acar baru yang tersegel datang, dan Mattoncino mendobrak masuk lagi dari awal, sementara kemenanganmu terus berlanjut.
Bagaimana cara kerja DOKTER?
Galaxy mendatangkan tangan raksasa bersarung dengan rontgen, palu berhenti, dan chat punya 15 detik (3 sampai 60 di pengaturan) untuk mengirim SEMBUNYI! (secara bawaan Hand Heart). Tepat waktu, si tukang bersembunyi di balik tirai dan tidak ada yang hilang. Jika tidak, pinset mengosongkan level tempatnya berada sampai tinggal dinding polos, dan di level pertama itu membuatnya kembali ke luar. Dokter tidak pernah memberi bata, dan kemenanganmu aman kecuali kamu menyalakan Dokter menghapus kemenangan.
Bisakah aku memainkan House in a Pickle di browser?
Bisa. House in a Pickle bisa dimainkan di browser lewat web launcher ScrollPlay dengan akun yang sama, dan di launcher ScrollPlay gratis untuk Windows.
40 game yang dibuat untuk TikTok LIVE
Play Pass ProBaruClean-Up on Aisle 5Bersihkan lantai sebelum lampu padam.
Play PassBaruDomino CatSatu komentar, satu domino. Tidak ada yang tahu kapan kucingnya menyapu.
Play PassBaruDon't Make WavesTetap kering. Tetap senyap. Temukan pintu keluar.
Play PassBaruMelon PopSatu komentar, satu karet. Tidak ada yang tahu karet mana yang meletuskannya.
GratisJaywalkin'Seberangi kotanya. Chat-mu yang menentukan sejauh apa kamu sampai.
Play PassFlap DashTerbang melewati pipa dan kumpulkan koin di dunia 3D — setiap pipa, koin, dan target dihitung di server.
