
Don't Make Waves
Resta asciutto. Resta in silenzio. Trova l'uscita.



Informazioni sul gioco
Don't Make Waves è un gioco di parkour in prima persona per TikTok LIVE in cui giochi tu, con tastiera e mouse. Ogni livello è una sala piscina allagata con bordi piastrellati, colonne, travi strette e galleggianti che ondeggiano, e un'USCITA che brilla dall'altra parte. Raggiungila senza toccare l'acqua: ci vive una cosa cieca che caccia a orecchio, ogni schizzo la richiama, e può prenderti solo in acqua o su qualcosa che sfiora la superficie. Il numero grande in diretta è il LIVELLO, da 1 a 50, e il percorso è lo stesso per ogni streamer, così gli spettatori riconoscono ogni livello.
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È la chat a decidere come va il bagno. Una Rose lancia in acqua, proprio davanti a te, un Sassolino con la faccia di chi lo invia, e il mostro potrebbe girarsi verso il plop. L'Esca di un Finger Heart frantuma una bottiglia dall'altra parte della sala e lo porta lontano. Un Hat and Mustache manda una gigantesca mano da cartone animato che ti spinge in acqua con un grande splash, e una Money Gun vuol dire Sta arrivando: il mostro emerge proprio davanti a te e ti dà la caccia per 15 secondi. Un Hand Heart e un Confetti ti fanno salire o scendere di 1 livello, Leon the Kitten e Fireworks di 4, e il livello non scende mai sotto 1 né supera 50. Di default, ogni 20 like parte un'esca con il nome di chi ha messo mi piace e ogni nuovo follower lancia un sassolino con la propria faccia.
Quando qualcuno invia una Galaxy, le luci si spengono, il pavimento cede e ricadi al livello 1 (o indietro di 10 livelli, con l'impostazione), e la chat ha 30 secondi per inviare Save (un Corgi di default) e riportare esattamente i livelli tolti. Se il mostro ti prende, torni all'inizio del livello in cui sei, mai a uno più basso. Le sale cambiano man mano che avanzi: dalle Sale piscina e dal Labirinto a un Villaggio di palafitte, le Tubature, gli Uffici allagati, le Corsie, lo Scarico e le Piscine di notte, fino all'Acqua alta e infine alla Superficie, e dal livello 41 ce ne sono due in acqua. Attraversa l'uscita del livello 50 e sei scappato: una scheda mostra il tempo della tua partita e ne parte una nuova dal livello 1. Ogni livello e ogni importo dei regali viene calcolato sul server di gioco di ScrollPlay.
Caratteristiche
Giochi tu, in prima persona
WASD, visuale col mouse, Spazio per saltare e Shift per scattare su bordi, travi e galleggianti
Caccia a orecchio
Ogni schizzo richiama il mostro, e può prenderti solo in acqua o su qualcosa che sfiora la superficie
Il livello è il punteggio
Cinquanta livelli in dieci zone, lo stesso percorso per ogni streamer, e i regali ti fanno salire o scendere
Reset e Save
Una Galaxy ti rimanda al livello 1, e un Save in tempo riporta ogni livello
Come si gioca
- 1
Scarica il launcher
Installa il launcher gratuito di ScrollPlay per Windows
- 2
Accedi
Crea un account o accedi con le tue credenziali
- 3
Collega TikTok
Collega la tua diretta TikTok Live così like, follow e regali arrivano al gioco in tempo reale
- 4
Inizia a saltare
Avvia Don't Make Waves, clicca sul gioco per prendere il mouse e trova l'uscita senza toccare l'acqua
Regali del pubblico
Regali che aiutano
- Finger Heart
- Esca — una bottiglia con la faccia di chi la invia si frantuma dall'altra parte della sala, e il mostro va lì e si dimentica di te.
- Hand Heart
- Su di 1 livello — un raggio di luce ti solleva attraverso il soffitto fino al livello successivo.
- Corgi
- Save — dopo un Reset, un salvagente con la faccia di chi lo invia ti tira su e riporta esattamente i livelli tolti dal Reset. In qualsiasi altro momento ti fa salire di 1 livello.
- Leon the Kitten
- Su di 4 livelli — un raggio dorato ti porta su di quattro piani in un colpo, con la faccia di chi lo invia nella luce.
- Likes
- Esca d'incitamento — ogni 20 like, una bottiglia esca con il nome di chi ha messo mi piace attira via il mostro.
Regali che fanno onde
- Rose
- Sassolino — un sassolino con la faccia di chi lo invia cade in acqua proprio davanti a te, e il mostro potrebbe girarsi da quella parte.
- Hat and Mustache
- Spinta in acqua — una gigantesca mano da cartone animato con la faccia di chi la invia sul polsino ti spinge giù da dove ti trovi, in acqua con un grande splash.
- Confetti
- Giù di 1 livello — il pavimento crolla sotto di te e cadi nel livello di sotto.
- Money Gun
- Sta arrivando — il mostro emerge proprio davanti a te e ti dà la caccia per 15 secondi: qualsiasi rumore tu faccia provoca un assalto immediato.
- Galaxy
- Reset — le luci si spengono e il pavimento cede: si torna al livello 1 (o indietro di 10 livelli, con l'impostazione). Poi la chat ha 30 secondi per mandare Save e riportare esattamente i livelli tolti.
- Fireworks
- Giù di 4 livelli — quattro piani crollano sotto di te in un'unica lunga caduta.
- Follow
- Sassolino di fischio — ogni nuovo follower lancia in acqua, davanti a te, un sassolino con la propria faccia.
Queste sono le associazioni di default; un regalo senza azione associata non fa nulla. Ogni importo appartiene al server di ScrollPlay: un regalo di livelli ti sposta esattamente di quei livelli, mai sotto 1 né oltre 50, e ogni Money Gun in più aggiunge altri 15 secondi di caccia, fino a un minuto. Gli streamer possono riassociare qualsiasi regalo, cambiare gli importi in livelli o creare azioni personalizzate in Studio Mode.
Gameplay: piscine allagate e qualcosa che ascolta
Don't Make Waves ruota attorno a una regola che ogni spettatore capisce in un secondo: non toccare l'acqua. Ogni livello è una serie di salti dalla piattaforma di partenza all'uscita, su bordi, colonne, travi e galleggianti che ondeggiano e affondano un po' sotto il tuo peso, e più avanti passerelle su palafitte, piastrelle che si sbriciolano, tubi, zattere in movimento, scrivanie mezze sommerse, corde delle corsie e piattaforme girevoli. Sbagli un salto e finisci in acqua fino alla vita, con uno schizzo. Puoi guadare fino a una scaletta o a un bordo basso e uscire, ma ogni passo in acqua fa rumore, e la sagoma pallida sotto la superficie si gira da quella parte.
Farsi prendere non è mai game over. Il mostro esce dall'acqua, lo schermo si oscura e un attimo dopo sei di nuovo all'inizio dello stesso livello, mai uno più in basso. Cadute e momenti di panico succedono anche senza regali, e i regali arrivano sopra tutto questo: un sassolino nel momento sbagliato te lo porta dritto addosso, un'esca ti regala i secondi che servono per uscire dall'acqua, e una spinta ti butta dentro nel momento peggiore.
Pensato per gli streamer di TikTok Live
Don't Make Waves si gioca a mano: clicca sul gioco per prendere il mouse, poi WASD per muoverti, Spazio per saltare e Shift per scattare. Anche le frecce girano la visuale, ed Esc rilascia il mouse. Non c'è il gioco automatico, quindi è perfetto per gli streamer che vogliono giocare mentre la chat ci mette lo zampino. Scegli una difficoltà (Rilassato, Normale o Selvaggio, che decide quanto veloce nuota il mostro e quanto lontano sente), il Tempo per salvare (da 10 a 60 secondi) e se un Reset ti manda al livello 1 o indietro di 10 livelli, e regola a piacere la sensibilità del mouse, Inverti Y e l'oscillazione della testa. Studio Mode mostra ogni azione regalo con il suo regalo di default, ti permette di riassociarle e provarle prima di andare in diretta, e gli stessi widget overlay e scene funzionano come in ogni altro gioco ScrollPlay.
Don't Make Waves — domande frequenti
Don't Make Waves è gratis o serve un Play Pass?
Don't Make Waves è un gioco del Play Pass, quindi serve un abbonamento attivo sul tuo account ScrollPlay. Il launcher è un download gratuito per Windows e i tuoi spettatori non pagano mai nulla: like e follow sono gratis, e i regali sono solo quelli che scelgono di inviare.
Devo giocare io?
Sì. Don't Make Waves è un gioco in prima persona che si gioca con tastiera e mouse: WASD per muoverti, il mouse per guardarti intorno, Spazio per saltare e Shift per scattare. Non c'è il gioco automatico, e non si può giocare su uno schermo touch.
Cosa succede quando il mostro mi prende?
Un secondo dopo torni all'inizio del livello in cui sei, e il tuo livello resta esattamente dov'era. Cadere in acqua, di per sé, non significa farsi prendere: guada fino a una scaletta o a un bordo basso ed esci prima che arrivi. Le piattaforme alte sono sicure, perché può raggiungerti solo in acqua o su qualcosa che sfiora la superficie.
Come funzionano Reset e Save?
Una Galaxy ti rimanda al livello 1 di default (puoi impostarla per mandarti indietro di 10 livelli) e apre un Tempo per salvare di 30 secondi, regolabile da 10 a 60. Se qualcuno invia Save in tempo, un salvagente riporta esattamente i livelli tolti dal Reset, sommati al livello in cui sei, quindi quello che hai scalato durante il conto alla rovescia resta. Un Reset al livello 1 non toglie nulla, e un Save senza un Reset in sospeso ti fa salire di 1 livello.
Posso giocare a Don't Make Waves nel browser?
Sì, su un computer con tastiera e mouse. Don't Make Waves si gioca nel browser con il web launcher di ScrollPlay e lo stesso account, oltre che nel launcher gratuito di ScrollPlay per Windows. Non si può giocare su smartphone.
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