



このゲームについて
Sunsprint Cityは、キャンディカラーの都市操車場を舞台にした3レーンのエンドレスランナーです。スワイプでレーンを移り、バリアを飛び越え、信号ゲートの下を転がり抜け、列車の屋根を走ります。背後にはパトロール警官が迫っていて、被弾するたびに距離を失い、差が完全に詰まればランは終了。走った1メートルが1ポイント。拾い集めたコインは画面上でカウントされますが、スコアには一切影響しません。
これを配信向けゲームにしているのは、天候の主導権が視聴者にあることです。安価なコンボギフトは、前方の線路に段違いのバリアの波を落とします——必ず抜け道があり、壁にはなりません。大きなギフトはレールを滑らせ、目玉の大きなロケットガイを拳から先にコースへ突っ込ませて後方へ殴り飛ばし、あるいはモンスタートラックを正面から突っ込ませて、すでにクリアした区間まで押し戻します。トラックは重なるので、ギフトの波は車列になります。唯一の救済がジェットパック。コインの軌跡に沿って障害物の上をブーストで飛び、その効果量は前進できるメートル数で値付けされ、着地は必ず安全です。そしてとどめがワープ——虹色のリングがランナーを呑み込み、ラン全体をスタートラインまで巻き戻します。
飛行中に届いた妨害はキューに並び、着地した瞬間に発動します。視聴者が送ったものが握りつぶされることはありません。ランを決めるものはすべてScrollPlayのサーバーが握っています。操車場を生成するトラックシード、距離とコインの集計、勝利目標、そして各ギフトの効果量。視聴者が見ているスコアは、サーバーの数字です。
特徴
3レーンのスプリント
サーバー管理のシードから生成される操車場を、スワイプ、ジャンプ、ローリング、列車の屋根走りで駆け抜けます
サーバー検証のスコア
距離、コイン、勝利目標、各ギフトの効果量はすべてサーバー側で集計・検証されます
6つのギフトアクション
ジェットパック飛行、バリア投下、レールの滑り、衝撃波、重なるモンスタートラック、そしてワープによるリセット
フェアな妨害ルール
バリア投下には必ず抜け道があり、飛行中に届いた妨害は消えずにキューに並びます
遊びかた
- 1
ScrollPlayを開く
Windows、Mac、iPhone/iPad、Androidの対応ブラウザでプレイするか、Windows用デスクトップランチャーを利用できます。
- 2
ログイン
アカウントを作成するか、既存のアカウントでログインします
- 3
TikTokを接続
TikTok Liveの配信をつなぐと、ギフトがリアルタイムでゲームに届きます
- 4
走り出す
勝利目標を決めて線路に飛び出し、どこまで行けるかはチャットに委ねましょう
視聴者ギフトの割り当て
ランナーを助ける
- Rose
- ジェットパック——コインの軌跡に沿って障害物の上をブースト飛行。効果量は前進できるメートル数で値付け
ランを妨害する
- TikTok
- 前方の3レーンに段違いのバリアの波を落とす
- Doughnut
- レールを滑らせる——数秒間ノロノロ速度に
- Gold Boxing Gloves
- ロケットガイ——正面から飛来し、拳を先に突き出してランナーを後方へ殴り飛ばす
- Confetti
- モンスタートラック——正面から突っ込んでランナーを押し戻す。重ねがけ可能
- Galaxy
- ワープ——虹色のリングがラン全体をスタートラインまで巻き戻す
これらは初期設定の割り当てです。効果量はすべてサーバーが管理・検証しますが、アクションごとに仕組みが異なるため単位も異なります——バリアの波とレールの滑りは回数、衝撃波とトラックは押し戻すメートル数、そしてジェットパックは前進できるメートル数に換算して値付けされます。配信者はStudio Modeからどのギフトでも割り当て直したり、独自のアクションを作ったりできます。
ゲームプレイ:チャットが審判を務めるラン
エンドレスランナーの多くは一人きりの反射神経テストです。Sunsprint Cityは難易度のダイヤルを視聴者に渡します。反射神経を出すのは配信者、障害物と救済とリセットを出すのはチャット。静かなチャットなら気楽なジョギング、賑やかなチャットならバリアの波、滑るレール、モンスタートラックの車列が続く試練の道になります——ときどき、ランを生き延びさせたい視聴者からジェットパックが飛んでくることもあります。
妨害は「残酷だがフェア」に設計されています。バリア投下はまず自分の着地地点を空けてから落ちるので、回避不能な壁には絶対になりません。滑りは速度を落としますが操作は奪いません。ノックバック中はハザードが抑制されるので、妨害は後退であって死刑宣告ではないのです。緊張感を生むのはパトロール。被弾するたびに距離を詰められ、何発もらうかは視聴者が決めます。
TikTok Liveのために作られた
Sunsprint CityはScrollPlayのブラウザ版またはWindows版ランチャーで、TikTok配信へのライブ接続とともに動きます。検証済みセッションなしではゲームは起動を拒み、操車場を生成するトラックシード、距離とコインの集計、勝利目標、各ギフトの効果量はゲームウィンドウではなくサーバーが所有し、すべてのアクションにセッションノンスが付きます。
それが重要なのは、スコアこそがショーだからです。カウンターがチャットの目指した目標を越えた瞬間も——ワープのリングが4,000メートルのランを土壇場で消し去った瞬間も——配信に映る数字はクライアントではなくサーバーのもの。視聴者が見ているドラマは本物です。
Sunsprint City — よくある質問
Sunsprint Cityは無料ですか?
いいえ。しかも、通常のサブスクリプション以上のものが必要な唯一のタイトルです。Sunsprint CityにはPlay Pass Proプランが必要で、ランチャーがゲームのロックを解除するときにチェックされ、ゲームがScrollPlayのサーバーに接続するときにもう一度チェックされます。ランチャー自体は無料でダウンロードでき、無料で遊べるタイトルはDEFUSE!、Jello Merge、Jaywalkin'です。
Sunsprint Cityで、ギフトは実際に何をするのですか?
このゲームでは、ギフトアクションごとに仕組みが異なるため、単位もそれぞれ異なります。安価なコンボギフトは前方の線路に段違いのバリアの波を落とし、別のギフトはレールをぬるぬるで滑りやすくします。どちらも物体の数で数えられます。一方、ロケットガイのパンチとモンスタートラックは押し戻すメートル数で測られ、ギフトが集中すると重なっていきます。救済となるのがジェットパックで、コインの軌跡に沿って障害物の上へとあなたを持ち上げます。その効果量は秒数ではなく、前進できるメートル数としてサーバー側で値付けされるので、飛行はちょうどその距離を進むのにかかる時間だけ続きます。Galaxyのワープリングは、ラン全体をスタートラインまで巻き戻します。
スコアに実際にカウントされるのは何ですか?
距離です。スコアは走ったメートル数で、勝利目標もそのメートル数で判定されます。コインはスコアに合算されず、画面上のカウンター用にサーバーが別途記録し、ペースを監査しています。トラックのシード、距離の集計、ゴールの判定はすべてScrollPlayのサーバー上にあり、すべてのアクションにセッションナンスが付きます。
チャットがランを本当にプレイ不能にしてしまうことはありますか?
妨害は、容赦ないけれど生き残れるように作られています。バリアの投下は、まず自分の着地地点を空けるので、避けられない壁になることはありません。レールの滑りは速度を落としますが、操作を奪うことはありません。そして押し戻されている間は、ノックバックが障害物の出現を抑えます。飛行中に届いたものはキューに並び、着地した瞬間に発動するので、視聴者が送ったものが黙って握りつぶされることはありません。
Sunsprint Cityを配信するための設定は?
Windows、Mac、iPhone/iPad、AndroidでWeb Launcherを開くか、Windows版デスクトップランチャーを使います。ログインしてゲームを選び、StudioでTikTok LIVEを接続します。パソコンではブラウザまたはゲームのウィンドウをキャプチャし、スマートフォンではTikTokアカウントで利用できる配信機能を使って画面を共有します。このゲームにはPlay Pass Proのサブスクリプションが必要です。視聴者はScrollPlayをインストールしなくても、TikTokから参加できます。





