



このゲームについて
Timmy's Tower Duelは、Timmyのブロックタワー2本を1つの分割画面で真っ向勝負させます — 左の島に赤、右の島に青。それぞれに自分の顔、自分の腕、自分の空があります。タワーはどちらも自動で積み上がるので、レースの主役は視聴者です:ギフトはすべてどちらかのチームのために送られ、先にゴールへ届いたタワーがラウンドの勝者になります。
回復は自分のチームのタワーにブロックを直接積み上げます。それ以外はすべて敵狙いです:ハンマーはブロックを1つずつ叩き落とし、TNTの木箱は一度に十数個を吹き飛ばし、ロケットの斉射とメテオの雨はセクションごと引きはがします — そして核爆弾は相手の空に爆撃機を飛ばし、タワーをゼロまで消し去ります。両者のスコアも、各ギフトの効果量も、勝者そのものもサーバー側で計算され、画面中央のレース表示がどちらがリードしているかを正確に映します。
ラウンドは自動で回ります:勝利バナーと紙吹雪のあと、新しいラウンドが自動でカウントダウンを始め、3・2・1の間に送られたギフトは保留されて開始と同時に着弾します。配信者は両チームの名前を変えたり、ゴールの高さを設定したり、手動スタッキングをオンにして自分でブロックを落とすこともできます — 画面の左右どちらかをタップ(またはFとJ)すると、その側に置けます。
特徴
分割画面のタワーレース
2本のタワー、2つの島、1つの画面 — 中央のスコアレースでどちらがリードか一目で分かります
チーム対抗ギフトバトル
ギフトはすべてどちらかの陣営のため:回復は自分のタワーを積み、ハンマー・TNT・ロケット・メテオ・核爆弾は相手を叩きます
サーバー検証済みスコア
両タワー、各ギフトの効果量、勝者まで全部サーバー側で集計 — クライアントがラウンドを偽装することはできません
自動で回るラウンド
タワーは勝手に積み上がり、勝利のたびに次のラウンドがカウントダウンし、その間のギフトはGOと同時に着弾します
遊びかた
ランチャーをダウンロード
Windows版のScrollPlayランチャーを入手します
ログイン
アカウントを作成するか、既存のアカウントでログインします
TikTokを接続
TikTok Liveの配信をつなぐと、ギフトがリアルタイムでゲームに届きます
デュエルを始める
チームに名前を付け、ゴールを決めたら、あとは視聴者の勝負に任せましょう
視聴者ギフトの割り当て
自分のチームのタワーを積む
- Rosa / Finger Heart — 回復 — 自分のチームのタワーにブロックが直接積み上がります
相手のタワーを攻撃する
- Rose / TikTok — ハンマー — 木槌が敵タワーからブロックを1つ叩き落とします
- Doughnut / Perfume — TNT — 木箱が敵タワーに落ち、シューッと火花を上げてブロックを吹き飛ばします
- Paper Crane / Confetti — ロケット — ランチャーが敵タワーへ斉射を撃ち込みます
- Corgi / Boxing Gloves — メテオシャワー — 岩が降り注ぎ、セクションごと引きはがします
- Galaxy / Gold Mine — 核爆弾 — 爆撃機が敵タワーをゼロまで消し去ります
これらは初期設定の割り当てです — 各ペアは赤チーム用と青チーム用のギフトで、どちらの陣営も安く戦えないよう価格を揃えてあります。効果量はすべてサーバー管理で、Studio Modeからアクションごとに割り当て直せます。
ゲームプレイ:チャット全体が陣営に分かれる綱引き
スタッカー系ゲームの多くはソロのスコアアタックです。Timmy's Tower Duelは積み上げをチームスポーツに変えます:2本のタワーは同じ一定ペースで積み上がるため、ラウンドを決めるのは、視聴者のどちら側がより熱くなるかだけ。静かなラウンドは写真判定に、盛り上がったラウンドは画面の半分にメテオが降り、もう半分を核爆弾が照らします。
この対戦はすべてのラウンドをサーバー側で公正に保ちます — 両者のスコア、ゴール、各ギフトの正確な効果はScrollPlayのゲームサーバーが計算し、分割画面中央のスコアボードがその正式なレースを表示します。タワーがラインを越えると、勝利バナーも紙吹雪も次のラウンドのカウントダウンもすべて自動で進むので、配信者は配信中に何も触る必要がありません。
TikTok Live配信者のために作られています
すべてのアクションには赤版と青版があり、TikTokのギフトカタログ内で価格を揃えてペアにしてあるため、どちらのチームもブロックを安く手に入れることはできません。配信者はチーム名を自由に変えられます — 男子対女子、犬派対猫派、クリエイター対決など。色は固定のままなので、視聴者はどちらがどちらか常に分かります。カスタムアクション、アクションごとのギフト割り当て、Action Boardのステッカー凡例はすべてScrollPlayのStudio Modeから使え、勝利したラウンドはTimmy's Towerと同じオーバーレイウィジェットで記録されます。
Timmy's Tower Duel — frequently asked questions
Is Timmy's Tower Duel free, or do I need a Play Pass?
Timmy's Tower Duel is a Play Pass game, so it needs an active subscription on your ScrollPlay account. The launcher itself is a free Windows download, and your viewers are never charged anything beyond the gifts they choose to send. If you want to try the format first, DEFUSE! and Jello Merge run on the same launcher without a Play Pass.
How do TikTok gifts pick a side in Timmy's Tower Duel?
Every action ships in a red version and a blue version, price-matched so neither team fights cheaper. A heal builds ten blocks onto the sender's own tower, while a hammer knocks one block off the other, TNT takes twelve, a rocket salvo thirty, a meteor shower seventy-five, and a nuke wipes the enemy tower back to zero. There is also a steal that moves forty blocks from one tower to the other. Those amounts live on the ScrollPlay server rather than in the game window, so rebinding which gift fires which action never changes what it is worth.
Can my audience bring a tower back after it gets nuked?
Only if you set that up first. The Save Timer is an overlay widget in Studio Mode and it ships switched off, so you have to add it to a scene and nominate the gift that pays for the rescue — with no widget in the scene a nuke simply stands. When it is armed, the server hands back exactly the height its own nuke took and nothing more, and the slot is spent on the first rescue.
Do I have to stack the blocks myself?
No. Both towers stack at the same steady pace on their own, which is what makes a round a contest between the two halves of your chat rather than a test of your timing. If you would rather drive it, Manual stacking is a setting: a tap on either half of the screen, or the F and J keys, places a block for that side.
How does the game decide which tower won the round?
The first tower to reach the goal height wins. The goal defaults to 200 blocks and can be set anywhere from five upward, and the ScrollPlay server keeps both scores as a single pair and re-decides the winner from scratch on every change, so the race bar down the middle of the split screen is the authoritative one. After the banner and the confetti a fresh round counts itself down, and gifts sent during the 3-2-1 are held and land the moment it starts.
