



このゲームについて
Timmy's Tower Duelは、Timmyのブロックタワー2本を1つの分割画面で真っ向勝負させます — 左の島に赤、右の島に青。それぞれに自分の顔、自分の腕、自分の空があります。タワーはどちらも自動で積み上がるので、レースの主役は視聴者です:ギフトはすべてどちらかのチームのために送られ、先にゴールへ届いたタワーがラウンドの勝者になります。
回復は自分のチームのタワーにブロックを直接積み上げます。それ以外はすべて敵狙いです:ハンマーはブロックを1つずつ叩き落とし、TNTの木箱は一度に十数個を吹き飛ばし、ロケットの斉射とメテオの雨はセクションごと引きはがします — そして核爆弾は相手の空に爆撃機を飛ばし、タワーをゼロまで消し去ります。両者のスコアも、各ギフトの効果量も、勝者そのものもサーバー側で計算され、画面中央のレース表示がどちらがリードしているかを正確に映します。
ラウンドは自動で回ります:勝利バナーと紙吹雪のあと、新しいラウンドが自動でカウントダウンを始め、3・2・1の間に送られたギフトは保留されて開始と同時に着弾します。配信者は両チームの名前を変えたり、ゴールの高さを設定したり、手動スタッキングをオンにして自分でブロックを落とすこともできます — 画面の左右どちらかをタップ(またはFとJ)すると、その側に置けます。
特徴
分割画面のタワーレース
2本のタワー、2つの島、1つの画面 — 中央のスコアレースでどちらがリードか一目で分かります
チーム対抗ギフトバトル
ギフトはすべてどちらかの陣営のため:回復は自分のタワーを積み、ハンマー・TNT・ロケット・メテオ・核爆弾は相手を叩きます
サーバー検証済みスコア
両タワー、各ギフトの効果量、勝者まで全部サーバー側で集計 — クライアントがラウンドを偽装することはできません
自動で回るラウンド
タワーは勝手に積み上がり、勝利のたびに次のラウンドがカウントダウンし、その間のギフトはGOと同時に着弾します
遊びかた
- 1
ScrollPlayを開く
Windows、Mac、iPhone/iPad、Androidの対応ブラウザでプレイするか、Windows用デスクトップランチャーを利用できます。
- 2
ログイン
アカウントを作成するか、既存のアカウントでログインします
- 3
TikTokを接続
TikTok Liveの配信をつなぐと、ギフトがリアルタイムでゲームに届きます
- 4
デュエルを始める
チームに名前を付け、ゴールを決めたら、あとは視聴者の勝負に任せましょう
視聴者ギフトの割り当て
自分のチームのタワーを積む
- Rosa / Finger Heart
- 回復 — 自分のチームのタワーにブロックが直接積み上がります
相手のタワーを攻撃する
- Rose / TikTok
- ハンマー — 木槌が敵タワーからブロックを1つ叩き落とします
- Doughnut / Perfume
- TNT — 木箱が敵タワーに落ち、シューッと火花を上げてブロックを吹き飛ばします
- Paper Crane / Confetti
- ロケット — ランチャーが敵タワーへ斉射を撃ち込みます
- Corgi / Boxing Gloves
- メテオシャワー — 岩が降り注ぎ、セクションごと引きはがします
- Galaxy / Gold Mine
- 核爆弾 — 爆撃機が敵タワーをゼロまで消し去ります
これらは初期設定の割り当てです — 各ペアは赤チーム用と青チーム用のギフトで、どちらの陣営も安く戦えないよう価格を揃えてあります。効果量はすべてサーバー管理で、Studio Modeからアクションごとに割り当て直せます。
ゲームプレイ:チャット全体が陣営に分かれる綱引き
スタッカー系ゲームの多くはソロのスコアアタックです。Timmy's Tower Duelは積み上げをチームスポーツに変えます:2本のタワーは同じ一定ペースで積み上がるため、ラウンドを決めるのは、視聴者のどちら側がより熱くなるかだけ。静かなラウンドは写真判定に、盛り上がったラウンドは画面の半分にメテオが降り、もう半分を核爆弾が照らします。
この対戦はすべてのラウンドをサーバー側で公正に保ちます — 両者のスコア、ゴール、各ギフトの正確な効果はScrollPlayのゲームサーバーが計算し、分割画面中央のスコアボードがその正式なレースを表示します。タワーがラインを越えると、勝利バナーも紙吹雪も次のラウンドのカウントダウンもすべて自動で進むので、配信者は配信中に何も触る必要がありません。
TikTok Live配信者のために作られています
すべてのアクションには赤版と青版があり、TikTokのギフトカタログ内で価格を揃えてペアにしてあるため、どちらのチームもブロックを安く手に入れることはできません。配信者はチーム名を自由に変えられます — 男子対女子、犬派対猫派、クリエイター対決など。色は固定のままなので、視聴者はどちらがどちらか常に分かります。カスタムアクション、アクションごとのギフト割り当て、Action Boardのステッカー凡例はすべてScrollPlayのStudio Modeから使え、勝利したラウンドはTimmy's Towerと同じオーバーレイウィジェットで記録されます。
Timmy's Tower Duel — よくある質問
Timmy's Tower Duelは無料ですか?それともPlay Passが必要ですか?
Timmy's Tower DuelはPlay Passのゲームなので、ScrollPlayアカウントで有効なサブスクリプションが必要です。ランチャー自体はWindows向けに無料でダウンロードでき、視聴者が自分で選んで送るギフト以外に料金がかかることは一切ありません。まずはこの形式を試してみたいなら、同じランチャーでDEFUSE!、Jello Merge、Jaywalkin'をPlay Passなしで遊べます。デスクトップアプリをインストールせずに、Mac、モバイル、WindowsのWeb Launcherで遊ぶこともできます。
Timmy's Tower Duelでは、TikTokギフトでどうやって陣営を選ぶのですか?
すべてのアクションには赤版と青版があり、どちらのチームも安く戦えないよう価格が揃えてあります。回復は送り主の陣営のタワーにブロックを10個積み、ハンマーは相手のタワーからブロックを1個叩き落とし、TNTは12個、ロケットの斉射は30個、メテオシャワーは75個を奪い、核爆弾は敵のタワーをゼロまで消し去ります。さらに、一方のタワーからもう一方へブロックを40個移す「強奪」もあります。これらの効果量はゲームウィンドウではなくScrollPlayのサーバーにあるので、どのギフトでどのアクションを発動するかを割り当て直しても、その価値が変わることはありません。
核爆弾で消されたタワーを、視聴者が復活させることはできますか?
はい、特に設定しなくてもできます。核爆弾でタワーが更地になると、ゲームが画面に救出のカウントダウン(初期設定では30秒)を表示し、その陣営の「タワーを救う」ギフトを求めます。Studio Modeの「アクション」で割り当て直さない限り、赤はHand Heart、青はMishka Bearです。視聴者が時間内にそれを送れば、サーバーは自らの核爆弾が奪った高さをぴったりそのまま返し、それ以上は返しません。そしてその枠は、最初の救出で使い切られます。ゲームの設定では、カウントダウンをSave Timerオーバーレイウィジェットに移すことも、救出をオフにして、核爆弾で消えたタワーがもう戻らないようにすることもできます。
ブロックは自分で積まなければいけませんか?
いいえ。両方のタワーは同じ一定のペースで自動的に積み上がります。だからラウンドは、あなたのタイミングを試すものではなく、2つに分かれたチャットの勝負になるのです。自分で操作したい場合は、手動スタッキングを設定でオンにできます。画面の左右どちらかをタップするか、FキーとJキーで、その側にブロックを置けます。
ラウンドの勝者のタワーは、どう決まりますか?
先にゴールの高さに届いたタワーの勝ちです。ゴールの初期設定は200ブロックで、5以上の好きな値に設定できます。ScrollPlayのサーバーは両者のスコアをひと組のペアとして保持し、変化があるたびに勝者を一から判定し直すので、分割画面の中央にあるレースバーが正式な結果です。勝利バナーと紙吹雪のあと、新しいラウンドが自動でカウントダウンを始め、3・2・1の間に送られたギフトは保留されて、開始と同時に着弾します。





