



Sobre este jogo
Jaywalkin' é um endless hopper em voxels. O tabuleiro é uma faixa infinita de fileiras de cidade — estradas cheias de trânsito, rios atravessados sobre troncos à deriva, passagens de nível com comboios que não travam — e um frango atarracado a tentar chegar ao outro lado. Cada fileira alcançada vale um ponto. A câmara avança devagar atrás de ti à medida que a corrida decorre, e uma águia leva quem fica demasiado para trás.
Tudo o que decide a corrida pertence ao servidor da ScrollPlay: a seed a partir da qual a cidade é gerada, a contagem de fileiras, o objetivo de vitória e quanto vale cada presente. Cada presente é cotado em FILEIRAS — o número que o streamer define É a distância que o saltador percorre, em qualquer sentido — por isso um presente que ajuda e uma sabotagem do mesmo tamanho anulam-se exatamente. A pontuação que a tua audiência vê, e o momento em que atravessa o objetivo, é o número do servidor e não o do cliente.
A tua audiência disputa o corredor. O transporte aéreo é a única forma de avançar: um pássaro voxel gigante mergulha, arranca o saltador da estrada e leva-o para a frente ao longo da faixa. Todo o resto atira-o para trás — uma locomotiva a vapor desgovernada varre a sua fileira e esmaga-o, um disco voador suga-o para fora do enquadramento e larga-o algures atrás, e os pedregulhos descem as faixas em avalanche. O final é o meteoro: o céu apaga-se e a corrida inteira arde até à linha de partida.
O pássaro é o único presente que alcança uma corrida já terminada. Enviado depois de uma morte, apanha o saltador do asfalto e a corrida continua com a pontuação intacta — um espectador pode assim contrariar o trânsito, e é isso que faz dele a coisa mais valiosa que alguém a assistir pode enviar.
Destaques
Cidade voxel infinita
Estradas, rios, linhas férreas e faixas de neve, deserto e lava, geradas a partir de uma seed do servidor
Pontuação verificada no servidor
Fileiras, objetivo de vitória e valor de cada presente contados e validados no servidor
Cinco ações de presente
Elevações do pássaro contra embates de comboio, raptos de OVNI, pedregulhos e a varredura do meteoro
A audiência pode salvar-te
Um pássaro enviado depois de uma morte continua a corrida com a pontuação intacta
Como jogar
Baixe o launcher
Pegue o launcher da ScrollPlay para Windows
Faça login
Crie uma conta ou entre com seus dados
Conecte o TikTok
Vincule sua transmissão do TikTok Live para os presentes chegarem ao jogo em tempo real
Começa a saltar
Define um objetivo de vitória, começa a atravessar e deixa o teu chat disputar o corredor
Presentes do público
Ajuda o saltador
- Rose — transporte aéreo — um pássaro gigante arranca o saltador da estrada e leva-o para a frente ao longo da faixa
Atira-o para trás
- TikTok — pedregulho a rolar — as pedras descem as faixas e derrubam o saltador; acumula para uma avalanche
- Doughnut — rapto de OVNI — um disco voador suga-o para fora do enquadramento e larga-o mais atrás
- Gold Boxing Gloves — embate de comboio — um expresso desgovernado varre a sua fileira e esmaga-o
- Galaxy — impacto de meteoro — o céu apaga-se e a corrida inteira arde até à linha de partida
Estas são as atribuições predefinidas. Cada valor está em FILEIRAS e pertence ao servidor, que o valida: define um presente para 200 e ele move o saltador exatamente 200 fileiras, por isso um presente que ajuda e uma sabotagem do mesmo tamanho anulam-se. Os streamers podem reatribuir qualquer presente ou criar ações personalizadas a partir do Studio Mode.

Jogabilidade: uma travessia arbitrada pelo teu chat
Um endless hopper costuma ser uma prova de nervos a solo: lê o trânsito, calcula o espaço, atravessa. O Jaywalkin' mantém isso e entrega a outra metade do jogo à audiência. O streamer põe o percurso; os espectadores põem tudo o resto — um pássaro a empurrar a corrida para a frente de um lado, comboios, discos voadores e pedregulhos a atirá-la para trás do outro.
As sabotagens custam terreno, não a corrida, e é esse o objetivo. Como a pontuação é a FILEIRA mais distante alcançada, ser atirado para trás tira mesmo alguma coisa — distância que tem de ser atravessada outra vez, pelo mesmo trânsito, com a câmara a continuar a avançar. E como cada presente é cotado na mesma unidade nos dois sentidos, um chat pode empurrar uma corrida para a frente e puxá-la para trás a noite inteira sem que a aritmética favoreça alguma vez um lado por acaso.
Feito para TikTok Live
O Jaywalkin' corre dentro do launcher da ScrollPlay com ligação em direto ao teu stream de TikTok. O jogo recusa arrancar sem uma sessão verificada, e o servidor — não a janela do jogo — é dono da seed a partir da qual a cidade é gerada, da contagem de fileiras, do objetivo de vitória e do valor de cada presente, com um nonce de sessão em cada ação.
Isso importa porque a pontuação é o espetáculo. Uma contagem de fileiras só vale presentes se não puder ser falsificada — por isso quando o contador atravessa o objetivo que o teu chat definiu, ou um meteoro apaga uma corrida monstruosa no último momento, o número no direto é o do servidor e o drama que os teus espectadores estão a ver é real.
Jaywalkin' — frequently asked questions
Is Jaywalkin' free to play?
Yes. Jaywalkin' is one of ScrollPlay's free-to-play titles, so you can install it and stream it without a Play Pass subscription, and the ScrollPlay launcher it runs inside is a free download too. You still need a ScrollPlay account and a Windows PC. Your viewers need nothing beyond the TikTok app.
How do TikTok gifts change a Jaywalkin' run?
Every gift is priced in rows, and that number is literally how far the chicken travels. On the default bindings a Rose sends the carrier bird that airlifts the hopper forward up the strip, while boulders, a UFO abduction and a runaway train shove them back down it, and a Galaxy meteor burns the whole run back to the start line. Because both directions use the same unit, a gift set to plus 200 and one set to minus 200 cancel out exactly. Every amount is computed on the ScrollPlay server, never by the game window.
What do I need to stream Jaywalkin' on TikTok Live?
A Windows PC, the free ScrollPlay launcher, and a TikTok account with LIVE access. You add the game window as a source in TikTok LIVE Studio or OBS, then enter your @username in the launcher so gifts, likes and follows reach the game in real time. Your audience installs nothing at all.
Can viewers rescue me after the chicken gets flattened?
Yes, and it is the most valuable thing anyone watching can send. The carrier bird is the one gift that reaches into a run that has already ended: sent after a death it picks the hopper up off the tarmac and the run carries on with its score intact. Everything else in the default set only pushes the run backwards.
How does scoring work in Jaywalkin'?
The furthest row you reach is the score, and nothing else counts toward it. The ScrollPlay server owns the seed the city is dealt from, the row tally and the win goal, so the number your viewers watch climb is the server's number rather than the game client's. The world carries on below the start line, so a big enough shove really does drive the tally negative. Coins you grab on the board are a separate currency you spend on outfits in the game's city plaza, and they never touch the score.