



Bu oyun hakkında
Jaywalkin', voxel tarzı sonsuz bir hopper. Tahta, uçsuz bucaksız bir şehir şeridi — trafikle dolu yollar, sürüklenen kütükler üzerinden geçilen nehirler, hiç yavaşlamayan trenlerin geçtiği hemzemin geçitler — ve karşıya geçmeye çalışan tıknaz bir tavuk. Ulaşılan her sıra bir puan. Koşu ilerledikçe kamera arkandan yavaşça yaklaşır ve fazla geride kalanı bir kartal alıp götürür.
Koşuyu belirleyen her şey ScrollPlay sunucusuna ait: şehrin dağıtıldığı çekirdek, sıra sayımı, kazanma hedefi ve her hediyenin değeri. Her hediye SIRA cinsinden fiyatlanır — yayıncının belirlediği sayı, zıplayanın kat ettiği mesafenin ta kendisidir, her iki yönde de — yani yardım eden bir hediye ile aynı büyüklükteki bir sabotaj birbirini tam olarak götürür. İzleyicilerinin gördüğü skor ve hedefi geçtiği an, istemcinin değil sunucunun sayısıdır.
İzleyicilerin koşucu için çekişir. Hava nakli ileri gitmenin tek yolu: dev bir voxel kuş süzülerek iner, zıplayanı yoldan kapar ve şerit boyunca ileri taşır. Geri kalan her şey onu geri savurur — kontrolden çıkmış bir buharlı tren sırasını süpürüp onu yassılaştırır, uçan bir daire onu kadrajın dışına çekip arkalarda bir yere bırakır ve kayalar şeritlerden çığ gibi yuvarlanır. Final meteor: gökyüzü söner ve tüm koşu başlangıç çizgisine kadar yanar.
Kuş, çoktan bitmiş bir koşuya uzanabilen tek hediyedir. Ölümden sonra gönderildiğinde zıplayanı asfalttan toplar ve koşu puanı bozulmadan devam eder — yani bir izleyici trafiğin kararını bozabilir, ve bu da onu izleyen herkesin gönderebileceği en değerli şey yapar.
Öne çıkanlar
Sonsuz Voxel Şehir
Yollar, nehirler, raylar ve kar, çöl ile lav kuşakları — hepsi sunucuya ait bir çekirdekten
Sunucuda Doğrulanan Skor
Sıralar, kazanma hedefi ve her hediyenin değeri sunucu tarafında sayılır ve doğrulanır
Beş Hediye Aksiyonu
Kuş kaldırışına karşı tren çarpması, UFO kaçırması, kaya çığı ve meteor silmesi
İzleyici Seni Kurtarabilir
Ölümden sonra gönderilen bir kuş koşuyu puanı bozulmadan sürdürür
Nasıl oynanır
Launcher'ı indir
ScrollPlay launcher'ını Windows için indir
Giriş yap
Hesap oluştur ya da mevcut bilgilerinle giriş yap
TikTok'u bağla
Hediyeler oyuna anında ulaşsın diye TikTok Live yayınını bağla
Zıplamaya Başla
Bir kazanma hedefi belirle, geçmeye başla ve sohbetin koşucu için çekişsin
İzleyici hediyeleri
Zıplayana yardım et
- Rose — hava nakli — dev bir kuş zıplayanı yoldan kapar ve şerit boyunca ileri taşır
Onu geri savur
- TikTok — kaya yuvarlanışı — kayalar şeritlerden aşağı iner ve zıplayanı devirir; çığ için üst üste bindir
- Doughnut — UFO kaçırması — bir uçan daire onu kadrajın dışına çeker ve daha geride bırakır
- Gold Boxing Gloves — tren çarpması — kontrolden çıkmış bir ekspres sırasını süpürüp onu yassılaştırır
- Galaxy — meteor çarpması — gökyüzü söner ve tüm koşu başlangıç çizgisine kadar yanar
Bunlar varsayılan eşleştirmeler. Her değer SIRA cinsindendir, sunucuya aittir ve orada doğrulanır: bir hediyeyi 200'e ayarla, zıplayanı tam 200 sıra hareket ettirsin — böylece yardım eden bir hediye ile aynı büyüklükteki bir sabotaj birbirini götürür. Yayıncılar Studio Mode'dan istediği hediyeyi yeniden eşleştirebilir veya özel aksiyonlar yazabilir.
Oynanış: sohbetinin hakemlik ettiği bir geçiş
Sonsuz hopper'lar genelde tek başına bir soğukkanlılık sınavıdır: trafiği oku, boşluğu kolla, geç. Jaywalkin' bunu korur ve oyunun diğer yarısını izleyicilere devreder. Rotayı yayıncı sağlar; geri kalan her şeyi izleyiciler sağlar — bir yanda koşuyu ileri iten kuş, öbür yanda onu geri savuran trenler, uçan daireler ve kayalar.
Sabotajlar koşuya değil mesafeye mal olur ve asıl mesele budur. Skor, ulaşılan EN UZAK sıra olduğundan geri savrulmak gerçekten bir şey alıp götürür — aynı trafikten, kamera hâlâ ilerlerken yeniden geçilmesi gereken mesafe. Ve her hediye iki yönde de aynı birimle fiyatlandığından, bir sohbet bütün gece koşuyu ileri itip geri çekebilir ve aritmetik hiçbir zaman kazara bir tarafı kayırmaz.
TikTok Live için yapıldı
Jaywalkin', TikTok yayınına canlı bağlantısı olan ScrollPlay launcher'ının içinde çalışır. Oyun doğrulanmış bir oturum olmadan başlamayı reddeder ve şehrin dağıtıldığı çekirdek, sıra sayımı, kazanma hedefi ve her hediyenin değeri — oyun penceresinin değil — sunucunun malıdır; her aksiyonda bir oturum nonce'ı vardır.
Bu önemli, çünkü gösteri skorun kendisi. Bir sıra sayısı ancak sahtelenemiyorsa uğruna hediye gönderilmeye değer — dolayısıyla sayaç sohbetinin koyduğu hedefi geçtiğinde ya da bir meteor son anda devasa bir koşuyu sildiğinde, yayındaki sayı sunucunun sayısıdır ve izleyicilerinin izlediği drama gerçektir.
Jaywalkin' — frequently asked questions
Is Jaywalkin' free to play?
Yes. Jaywalkin' is one of ScrollPlay's free-to-play titles, so you can install it and stream it without a Play Pass subscription, and the ScrollPlay launcher it runs inside is a free download too. You still need a ScrollPlay account and a Windows PC. Your viewers need nothing beyond the TikTok app.
How do TikTok gifts change a Jaywalkin' run?
Every gift is priced in rows, and that number is literally how far the chicken travels. On the default bindings a Rose sends the carrier bird that airlifts the hopper forward up the strip, while boulders, a UFO abduction and a runaway train shove them back down it, and a Galaxy meteor burns the whole run back to the start line. Because both directions use the same unit, a gift set to plus 200 and one set to minus 200 cancel out exactly. Every amount is computed on the ScrollPlay server, never by the game window.
What do I need to stream Jaywalkin' on TikTok Live?
A Windows PC, the free ScrollPlay launcher, and a TikTok account with LIVE access. You add the game window as a source in TikTok LIVE Studio or OBS, then enter your @username in the launcher so gifts, likes and follows reach the game in real time. Your audience installs nothing at all.
Can viewers rescue me after the chicken gets flattened?
Yes, and it is the most valuable thing anyone watching can send. The carrier bird is the one gift that reaches into a run that has already ended: sent after a death it picks the hopper up off the tarmac and the run carries on with its score intact. Everything else in the default set only pushes the run backwards.
How does scoring work in Jaywalkin'?
The furthest row you reach is the score, and nothing else counts toward it. The ScrollPlay server owns the seed the city is dealt from, the row tally and the win goal, so the number your viewers watch climb is the server's number rather than the game client's. The world carries on below the start line, so a big enough shove really does drive the tally negative. Coins you grab on the board are a separate currency you spend on outfits in the game's city plaza, and they never touch the score.
