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Key-Art von Don't Make Waves — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlay
Neues Spiel

Don't Make Waves

Bleib trocken. Bleib leise. Finde den Ausgang.

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Gameplay-Screenshot 1 von Don't Make Waves — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlayGameplay-Screenshot 2 von Don't Make Waves — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlayGameplay-Screenshot 3 von Don't Make Waves — interaktives Spiel für TikTok Live auf ScrollPlay

Über dieses Spiel

Don't Make Waves ist ein Parkour-Spiel aus der Ego-Perspektive für TikTok LIVE, und du spielst es selbst, mit Tastatur und Maus. Jedes Level ist ein überfluteter Poolraum mit gefliesten Kanten, Säulen, schmalen Balken und schaukelnden Schwimmflößen, und auf der anderen Seite leuchtet ein AUSGANG. Erreiche ihn, ohne das Wasser zu berühren: Darin lebt etwas Blindes, das nach Geräuschen jagt, jedes Platschen lockt es an, und erwischen kann es dich nur im Wasser oder auf etwas, das knapp darüber liegt. Die große Zahl im Stream ist das LEVEL, von 1 bis 50, und die Strecke ist für jeden Streamer dieselbe, sodass Zuschauer jedes Level wiedererkennen.

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Der Chat entscheidet, wie das Bad ausgeht. Eine Rose wirft einen Kiesel mit dem Gesicht des Absenders direkt vor dir ins Wasser, und das Monster dreht sich vielleicht nach dem Plopp um. Der Köder eines Finger Heart lässt eine Flasche am anderen Ende des Raums zerschellen und lockt es weg. Ein Hat and Mustache schickt eine riesige Cartoon-Hand, die dich mit vollem Platsch ins Wasser schubst, und eine Money Gun heißt Es kommt: Das Monster taucht direkt vor dir auf und jagt dich 15 Sekunden lang. Ein Hand Heart und Confetti bringen dich 1 Level hoch oder runter, Leon the Kitten und Fireworks 4, und das Level fällt nie unter 1 und steigt nie über 50. Ab Werk werfen alle 20 Likes einen Köder mit dem Namen des Likers, und jeder neue Follower wirft einen Kiesel mit seinem Gesicht.

Wenn jemand eine Galaxy schickt, geht das Licht aus, der Boden gibt nach und du fällst zurück auf Level 1 (oder 10 Level, je nach Einstellung), und der Chat hat 30 Sekunden, um Save zu schicken (standardmäßig ein Corgi) und genau die Level zurückzuholen, die der Reset genommen hat. Erwischt dich das Monster, landest du wieder am Start des Levels, in dem du bist, nie ein Level tiefer. Die Räume ändern sich, je weiter du kommst: von den Poolhallen und dem Fliesenlabyrinth über ein Pfahldorf, das Rohrwerk, nasse Büros, die Bahnen, den Abfluss und die Nachtbecken bis zum Tiefen Ende und schließlich zur Oberfläche, und ab Level 41 sind zwei davon im Wasser. Geh durch den Ausgang von Level 50 und du bist entkommen: Eine Karte zeigt deine Laufzeit, und ein neuer Lauf startet auf Level 1. Jedes Level und jede Geschenkmenge wird auf dem ScrollPlay-Gameserver berechnet.

Features

Du spielst selbst, in der Ego-Perspektive

WASD, Mausblick, Leertaste zum Springen und Shift zum Sprinten über Kanten, Balken und Schwimmflöße

Es jagt nach Gehör

Jedes Platschen lockt das Monster an, und es erwischt dich nur im Wasser oder auf etwas knapp darüber

Das Level ist der Score

Fünfzig Level in zehn Abschnitten, dieselbe Strecke für jeden Streamer, und Geschenke bringen dich hoch oder runter

Reset und Save

Eine Galaxy schickt dich zurück auf Level 1, und ein rechtzeitiges Save holt jedes Level zurück

So wird gespielt

  1. 1

    Launcher herunterladen

    Installiere den kostenlosen ScrollPlay-Launcher für Windows

  2. 2

    Anmelden

    Erstelle ein Konto oder melde dich mit deinen Zugangsdaten an

  3. 3

    TikTok verbinden

    Verbinde deinen TikTok-Live-Stream, damit Likes, Follows und Geschenke das Spiel in Echtzeit erreichen

  4. 4

    Losspringen

    Starte Don't Make Waves, klicke ins Spiel, um die Maus zu übernehmen, und finde den Ausgang, ohne das Wasser zu berühren

Geschenke des Publikums

Geschenke, die helfen

Finger Heart
Köder — eine Flasche mit dem Gesicht des Absenders zerschellt am anderen Ende des Raums, und das Monster schwimmt hin und vergisst dich.
Hand Heart
1 Level hoch — ein Lichtstrahl hebt dich durch die Decke ins nächste Level.
Corgi
Save — nach einem Reset zieht dich ein Rettungsring mit dem Gesicht des Absenders wieder hoch und bringt genau die Level zurück, die der Reset genommen hat. Zu jeder anderen Zeit geht es 1 Level hoch.
Leon the Kitten
4 Level hoch — ein goldener Strahl trägt dich auf einen Schlag vier Etagen hoch, mit dem Gesicht des Absenders im Licht.
Likes
Anfeuerungs-Köder — alle 20 Likes lockt eine Köderflasche mit dem Namen des Likers das Monster weg.

Geschenke, die Wellen schlagen

Rose
Kiesel — ein Kiesel mit dem Gesicht des Absenders plumpst direkt vor dir ins Wasser, und das Monster dreht sich vielleicht danach um.
Hat and Mustache
Ins Wasser schubsen — eine riesige Cartoon-Hand mit dem Gesicht des Absenders auf der Manschette schubst dich von dem, worauf du stehst, mit vollem Platsch ins Wasser.
Confetti
1 Level runter — der Boden bricht unter dir weg und du fällst ins Level darunter.
Money Gun
Es kommt — das Monster taucht direkt vor dir auf und jagt dich 15 Sekunden lang: Jedes Geräusch, das du machst, löst sofort einen Angriff aus.
Galaxy
Reset — das Licht geht aus und der Boden gibt nach: zurück auf Level 1 (oder 10 Level zurück, je nach Einstellung). Der Chat hat dann 30 Sekunden, um Save zu schicken und genau die Level zurückzuholen, die der Reset genommen hat.
Fireworks
4 Level runter — vier Böden brechen unter dir in einem langen Sturz weg.
Follow
Zwischenruf-Kiesel — jeder neue Follower wirft einen Kiesel mit seinem Gesicht vor dir ins Wasser.

Das sind die Standardbelegungen; ein Geschenk ohne zugewiesene Aktion bewirkt nichts. Jede Menge gehört dem ScrollPlay-Server: Ein Level-Geschenk bewegt dich um genau so viele Level, nie unter 1 und nie über 50, und jede weitere Money Gun hängt 15 Sekunden Jagd an, bis zu einer Minute. Streamer können jedes Geschenk im Studio Mode neu belegen, die Level-Mengen ändern oder eigene Aktionen erstellen.

Gameplay: überflutete Poolräume und etwas, das lauscht

Don't Make Waves dreht sich um eine Regel, die jeder Zuschauer in einer Sekunde versteht: Berühr das Wasser nicht. Jedes Level ist eine Folge von Sprüngen von der Startplattform bis zum Ausgang, über Kanten, Säulen, Balken und Schwimmflöße, die schaukeln und unter deinem Gewicht leicht absinken, und weiter hinten über Stege auf Pfählen, bröckelnde Fliesen, Rohre, fahrende Flöße, halb versunkene Schreibtische, Bahnleinen und Drehscheiben. Verpasst du einen Sprung, landest du mit einem Platschen im hüfttiefen Wasser. Du kannst zu einer Leiter oder einer niedrigen Kante waten und hinausklettern, aber jeder Schritt im Wasser macht Lärm, und die blasse Gestalt unter der Oberfläche dreht sich danach um.

Erwischt zu werden ist nie Game Over. Das Monster steigt aus dem Wasser, der Bildschirm wird dunkel, und einen Moment später stehst du wieder am Start desselben Levels, nie ein Level tiefer. Stürze und Beinahe-Treffer passieren auch, wenn niemand etwas schenkt, und die Geschenke kommen obendrauf: Ein Kiesel im falschen Moment bringt es direkt zu dir, ein Köder verschafft dir die Sekunden, die du zum Rausklettern brauchst, und ein Schubser wirft dich im ungünstigsten Moment hinein.

Gemacht für TikTok-Live-Streamer

Don't Make Waves wird von Hand gespielt: Klicke ins Spiel, um die Maus zu übernehmen, dann WASD zum Laufen, Leertaste zum Springen und Shift zum Sprinten. Die Pfeiltasten drehen auch, und Esc gibt die Maus wieder frei. Es gibt keinen Autoplay, also passt es zu Streamern, die selbst spielen wollen, während der Chat dazwischenfunkt. Wähle eine Schwierigkeit (Entspannt, Normal oder Wild – sie bestimmt, wie schnell das Monster schwimmt und wie weit es hört), das Rettungsfenster (10 bis 60 Sekunden) und ob ein Reset dich auf Level 1 oder 10 Level zurückschickt, und stell Mausempfindlichkeit, Y umkehren und Kopfwippen nach Geschmack ein. Studio Mode zeigt jede Geschenkaktion mit ihrem Standardgeschenk, lässt dich sie neu belegen und vor dem Livegang testen, und dieselben Overlay-Widgets und Szenen funktionieren wie in jedem anderen ScrollPlay-Spiel.

Don't Make Waves — häufige Fragen

Ist Don't Make Waves kostenlos, oder brauche ich einen Play Pass?

Don't Make Waves ist ein Play-Pass-Spiel und braucht ein aktives Abo auf deinem ScrollPlay-Konto. Der Launcher selbst ist ein kostenloser Windows-Download, und deine Zuschauer zahlen nie etwas: Likes und Follows sind kostenlos, und Geschenke sind nur das, was sie freiwillig schicken.

Muss ich selbst spielen?

Ja. Don't Make Waves ist ein Spiel aus der Ego-Perspektive, das du mit Tastatur und Maus spielst: WASD zum Laufen, die Maus zum Umschauen, Leertaste zum Springen und Shift zum Sprinten. Es gibt keinen Autoplay, und auf einem Touchscreen lässt es sich nicht spielen.

Was passiert, wenn mich das Monster erwischt?

Eine Sekunde später stehst du wieder am Start des Levels, in dem du bist, und dein Level bleibt genau, wo es war. Ins Wasser zu fallen heißt noch nicht, erwischt zu werden: Wate zu einer Leiter oder einer niedrigen Kante und kletter raus, bevor es bei dir ist. Hohe Plattformen sind sicher, denn es erreicht dich nur im Wasser oder auf etwas, das knapp darüber liegt.

Wie funktionieren Reset und Save?

Eine Galaxy schickt dich standardmäßig zurück auf Level 1 (du kannst einstellen, dass sie dich stattdessen 10 Level zurückschickt) und öffnet ein Rettungsfenster von 30 Sekunden, einstellbar von 10 bis 60. Schickt jemand rechtzeitig Save, bringt ein Rettungsring genau die Level zurück, die der Reset genommen hat, zusätzlich zu dem Level, in dem du gerade bist – was du während des Countdowns geschafft hast, behältst du also. Ein Reset auf Level 1 nimmt nichts, und ein Save ohne offenen Reset bringt dich 1 Level hoch.

Kann ich Don't Make Waves im Browser spielen?

Ja, an einem Computer mit Tastatur und Maus. Du spielst Don't Make Waves im Browser über den ScrollPlay-Web-Launcher mit demselben Konto oder im kostenlosen ScrollPlay-Launcher für Windows. Auf dem Handy lässt es sich nicht spielen.

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