
DEFUSE!
La mecha es el número. Tus espectadores suman segundos o los queman, y deciden si el rehén sale con vida.



Sobre este juego
DEFUSE! es la escena de cortar el cable correcto, jugada en directo y con tus espectadores sujetando el reloj. Hay una bomba atada a un rehén, un artificiero trabajando en los cables, y el único número que importa es la mecha que cuenta hacia atrás en lo alto de la pantalla.
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Cada bomba se juega en tres tiempos:
- El corte: el artificiero corta los cables él solo, uno cada pocos segundos, así que puedes hablar con el chat todo el rato, o tocar un cable para cortarlo tú. Un toque equivocado chispea y quema diez segundos; nunca termina la partida.
- La mecha: cada regalo suma segundos o los quema, desde un cubito de hielo que vale dos segundos hasta un detonador que deja la mecha en tres.
- ÚLTIMA OPORTUNIDAD: cuando la mecha llega a cero, la bomba espera. Durante veinte segundos (por defecto), un regalo Hand Hearts recupera la mecha y salva al rehén.
Corta todos los cables y la siguiente bomba, más difícil, llega sola tres segundos después. Pierde una y vuelves dos niveles atrás con una bomba nueva, no al principio, así que una partida dura lo que dure tu directo.
Características
Un artificiero que corta por ti
Trabaja los cables él solo, así que puedes jugar sin manos, o toca un cable y córtalo tú
La mecha es el número
Una cuenta atrás enorme que cualquier espectador lee de un vistazo
Los espectadores suman o queman segundos
Cada regalo mueve la mecha, con el nombre de quien lo envía al lado
Rescate en ÚLTIMA OPORTUNIDAD
En cero, un regalo todavía puede salvar al rehén; una bomba perdida solo te hace retroceder unos niveles
Cómo se juega
- 1
Abre ScrollPlay
Juega en un navegador compatible en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows.
- 2
Inicia sesión
Crea una cuenta o entra con tus credenciales
- 3
Abre DEFUSE!
¡Dale a jugar y empieza a desactivar!
Regalos del público
Dale tiempo al artificiero
- Rose
- Regalo combo de 1 moneda — Hielo. Un cubito de hielo tintinea sobre la mecha: +2 segundos.
- Rosa
- Regalo de 10 monedas — Cubo de agua. Empapa la mecha en una nube de vapor: +20 segundos.
- Hand Hearts
- Regalo de 100 monedas — Salva al rehén. Solo durante ÚLTIMA OPORTUNIDAD: recupera los segundos que se llevó el último golpe (nunca menos de 20) y el artificiero vuelve al trabajo. En cualquier otro momento no hace nada.
- Likes
- Cada 20 likes — Ánimo. Una esquirla de hielo con el nombre de quien dio like: +1 segundo.
Quema la mecha
- TikTok
- Regalo combo de 1 moneda — Slime. Una bola de slime se estampa en la bomba: −2 segundos.
- Gold Boxing Gloves
- Regalo de 10 monedas — Bofetada. −5 segundos, y los cables que siguen atados se vuelven a enredar.
- Confetti
- Regalo de 100 monedas — Soplete. Una llama recorre la mecha: −20 segundos.
- Galaxy
- Regalo de 1.000 monedas — Detonador. Alguien pulsa el botón rojo y la mecha baja a 3 segundos.
- Leon the Kitten
- Regalo de 4.888 monedas — Reacción en cadena. Se engancha una segunda bomba, cada cable cortado se vuelve a atar y la mecha baja a 3 segundos.
- Nuevo seguidor
- Cada nuevo follow — Abucheo. Una chispa pequeña con el nombre del seguidor: −1 segundo.
Tira los dados
- Doughnut
- Regalo de 30 monedas — Tijeras. Corta al azar un cable que sigue atado: el correcto cuenta, uno equivocado chispea y resta 10 segundos.
Estas son las asignaciones por defecto. Cada valor son SEGUNDOS de mecha y lo fija el servidor de ScrollPlay, así que una ayuda y un sabotaje del mismo tamaño se anulan exactamente; un combo multiplica el valor, salvo el Detonador y la Reacción en cadena, que fijan la mecha en vez de sumarle. Un regalo sin acción asignada no hace nada. Reasigna cualquier regalo o crea acciones propias en Studio → Acciones.
Jugabilidad: la mecha es el número
DEFUSE! pone en pantalla un rehén, una bomba y un enredo de cables, con una gran mecha roja contando hacia atrás encima. Un artificiero corta los cables él solo, más o menos uno cada seis segundos y medio, así que el streamer puede pasar la ronda hablando con el chat en vez de forzar la vista ante un puzle. Tocar un cable también lo corta: el correcto cuenta, uno equivocado chispea y quema diez segundos de mecha.
Las bombas se complican: dos cables en el nivel uno, tres en el dos y cuatro a partir del tres, mientras la mecha inicial baja de 64 segundos, cuatro por nivel, hasta un mínimo de 24. En el último cable el artificiero duda, y cuanto más alto el nivel, más probable es que falle —tres de cada diez veces a partir del nivel diez—, lo que arma la bomba en el acto. La solución del enredo, cada corte y cada segundo se deciden en el servidor de ScrollPlay.
Mecánica de regalos de TikTok
Como juego interactivo de TikTok Live, DEFUSE! pone precio en segundos de mecha a cada regalo. Una Rose deja caer un cubito de hielo sobre la mecha por dos segundos y una Rosa la empapa con un cubo por veinte, mientras un TikTok estampa slime por menos dos, los Gold Boxing Gloves quitan cinco de una bofetada y vuelven a enredar los cables que siguen atados, y el Confetti pasa un soplete por la mecha por veinte. Un Doughnut es la apuesta: las tijeras cortan un cable al azar, que cuenta o chispea por diez. Cada efecto llega en menos de un segundo, con el nombre de quien lo envía al lado.
Los regalos grandes son el drama. Una Galaxy pulsa el detonador y deja la mecha en tres segundos; Leon the Kitten engancha una segunda bomba, vuelve a atar todos los cables y hace lo mismo. Cuando la mecha llega a cero, la bomba no explota enseguida: ÚLTIMA OPORTUNIDAD da a los espectadores veinte segundos, por defecto, para enviar Hand Hearts y recuperar el tiempo que se llevó el último golpe. Si nadie lo hace, BOOM, y la partida baja dos niveles con una bomba nueva en lugar de terminar. Todas las asignaciones se pueden cambiar desde Studio → Acciones.
Preguntas frecuentes sobre DEFUSE!
¿DEFUSE! necesita suscripción?
No: DEFUSE! es uno de los juegos gratis de ScrollPlay. Abre el launcher en el navegador o la app de Windows, inicia sesión y se desbloquea sin Play Pass. Es a propósito: es el juego para aprender el formato de directo interactivo antes de pagar por nada.
¿Cómo afectan los regalos de TikTok a una ronda de DEFUSE!?
Cada regalo suma segundos a la mecha o los quema. Por defecto, una Rose suma 2 segundos, una Rosa 20 y cada 20 likes 1; un TikTok quema 2, los Gold Boxing Gloves 5 (y vuelven a enredar los cables que siguen atados), el Confetti 20 y cada nuevo follow 1. Un Doughnut corta un cable al azar: el correcto cuenta, uno equivocado quema 10 segundos. Una Galaxy deja la mecha en 3 segundos, Leon the Kitten hace lo mismo y vuelve a atar todos los cables, y Hand Hearts rescata la bomba durante ÚLTIMA OPORTUNIDAD. Todas las asignaciones se pueden cambiar desde el panel Acciones de Studio Mode.
¿Hay algún regalo que me ayude a desactivar la bomba?
Sí: en DEFUSE! tus espectadores pueden salvarte tanto como hundirte. Una Rose, una Rosa y los likes devuelven segundos a la mecha, y Hand Hearts es el rescate: cuando la mecha llega a cero, ÚLTIMA OPORTUNIDAD se abre durante 20 segundos por defecto y un solo Hand Hearts devuelve la mecha a lo que se llevó el último golpe, nunca menos de 20 segundos. Ese tira y afloja entre los que ayudan y los saboteadores es todo el espectáculo.
¿Cómo pongo DEFUSE! en pantalla en TikTok LIVE Studio?
Abre Web Launcher en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows. Inicia sesión, elige un juego y conecta tu TikTok LIVE en Studio. En un ordenador, captura la ventana del navegador o del juego; en el móvil, comparte la pantalla con las opciones de emisión disponibles para tu cuenta de TikTok. Los espectadores participan desde TikTok sin instalar ScrollPlay.
¿Cómo funciona la puntuación en DEFUSE!?
La puntuación es el número de bombas que desactivas en una partida, y cada desactivación cuenta como una victoria. Una bomba que explota no suma nada y te devuelve dos niveles atrás con una nueva, así que una partida nunca termina por un solo error; el retroceso es un ajuste de 0 a 5 niveles, y la ventana de ÚLTIMA OPORTUNIDAD, uno de 0 a 60 segundos. Cada nivel empieza con menos mecha —64 segundos en el nivel uno, cuatro menos por nivel, hasta 24 a partir del nivel once— y con hasta cuatro cables. El orden de corte correcto se genera en el servidor de ScrollPlay y nunca se envía al juego.
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