
Jaywalkin'
Cruza la ciudad. Tu chat decide hasta dónde llegas.



Sobre este juego
Jaywalkin' es un endless hopper de vóxeles. El tablero es una franja infinita de filas de ciudad — carreteras llenas de tráfico, ríos que se cruzan sobre troncos a la deriva, pasos a nivel con trenes que no frenan — y un pollo rechoncho intentando cruzar. Cada fila alcanzada es un punto. La cámara avanza despacio detrás de ti según avanza la partida, y un águila se lleva a quien se queda demasiado atrás.
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Todo lo que decide la partida pertenece al servidor de ScrollPlay: la semilla con la que se reparte la ciudad, el recuento de filas, el objetivo de victoria y lo que vale cada regalo. Cada regalo se valora en FILAS — el número que fija el streamer ES la distancia que recorre el saltador, en cualquier sentido — así que un regalo que ayuda y un sabotaje del mismo tamaño se anulan exactamente. La puntuación que ve tu audiencia, y el momento en que cruza el objetivo, es el número del servidor y no el del cliente.
Tu audiencia se pelea por el corredor. La elevación es la única forma de avanzar: un pájaro de vóxeles gigante se lanza en picado, arranca al saltador de la carretera y lo lleva hacia delante por la franja. Todo lo demás lo lanza hacia atrás — un tren de vapor desbocado arrasa su fila y lo aplasta, un platillo volante lo absorbe fuera de pantalla y lo suelta en algún punto por detrás, y las rocas bajan rodando por los carriles en alud. El final es el meteorito: el cielo se apaga y toda la partida arde hasta la línea de salida.
El pájaro es el único regalo que alcanza una partida ya terminada. Enviado tras una muerte, recoge al saltador del asfalto y la partida continúa con la puntuación intacta, así que un espectador puede enmendar al tráfico — y eso lo convierte en lo más valioso que puede enviar cualquiera que esté mirando.
Características
Ciudad de vóxeles infinita
Carreteras, ríos, vías y franjas de nieve, desierto y lava, repartidas desde una semilla del servidor
Puntuación verificada en el servidor
Filas, objetivo de victoria y el importe de cada regalo se cuentan y validan en el servidor
Cinco acciones de regalo
Elevaciones de pájaro contra embestidas de tren, abducciones de OVNI, rocas y el barrido del meteorito
La audiencia puede salvarte
Un pájaro enviado tras una muerte continúa la partida con la puntuación intacta
Cómo se juega
- 1
Abre ScrollPlay
Juega en un navegador compatible en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows.
- 2
Inicia sesión
Crea una cuenta o entra con tus credenciales
- 3
Conecta TikTok
Vincula tu directo de TikTok Live para que los regalos lleguen al juego en tiempo real
- 4
Empieza a saltar
Pon una meta de victoria, empieza a cruzar y deja que tu chat se pelee por el corredor
Regalos del público
Ayuda al saltador
- Rose
- elevación — un pájaro gigante arranca al saltador de la carretera y lo lleva hacia delante por la franja
Lánzalo hacia atrás
- TikTok
- roca rodante — las rocas bajan por los carriles y derriban al saltador; acumúlalo para un alud
- Doughnut
- abducción de OVNI — un platillo lo absorbe fuera de pantalla y lo suelta más atrás
- Gold Boxing Gloves
- embestida de tren — un exprés desbocado arrasa su fila y lo aplasta
- Galaxy
- impacto de meteorito — el cielo se apaga y toda la partida arde hasta la línea de salida
Estas son las asignaciones por defecto. Cada importe son FILAS y pertenece al servidor, que lo valida: pon un regalo en 200 y mueve al saltador exactamente 200 filas, así que un regalo que ayuda y un sabotaje del mismo tamaño se anulan. Los streamers pueden reasignar cualquier regalo o crear acciones personalizadas desde Studio Mode.
Jugabilidad: un cruce que arbitra tu chat
Los endless hoppers suelen ser una prueba de nervios en solitario: lee el tráfico, calcula el hueco, cruza. Jaywalkin' lo mantiene y entrega la otra mitad del juego a la audiencia. El streamer pone la ruta; los espectadores ponen todo lo demás — un pájaro empujando la partida hacia delante por un lado, trenes, platillos y rocas lanzándola atrás por el otro.
Los sabotajes cuestan terreno, no la partida, y ese es el punto. Como la puntuación es la FILA más lejana alcanzada, ser lanzado hacia atrás quita algo de verdad — distancia que hay que volver a cruzar, por el mismo tráfico, con la cámara todavía avanzando. Y como cada regalo se valora en la misma unidad en ambos sentidos, un chat puede empujar una partida hacia delante y tirar de ella hacia atrás toda la noche sin que la aritmética favorezca nunca a un lado por accidente.
Hecho para TikTok Live
Jaywalkin' se ejecuta en ScrollPlay, en el navegador o en el launcher de Windows, con conexión en directo a tu stream de TikTok. El juego se niega a arrancar sin una sesión verificada, y el servidor — no la ventana del juego — es dueño de la semilla con la que se reparte la ciudad, del recuento de filas, del objetivo de victoria y del importe de cada regalo, con un nonce de sesión en cada acción.
Eso importa porque la puntuación es el espectáculo. Un recuento de filas solo merece regalos si no se puede falsear — así que cuando el contador cruza el objetivo que tu chat se había propuesto, o un meteorito borra una partida monstruosa en el último momento, el número en el directo es el del servidor y el drama que ven tus espectadores es real.
Preguntas frecuentes sobre Jaywalkin'
¿Jaywalkin' es gratis?
Sí. Jaywalkin' es uno de los títulos gratuitos de ScrollPlay, así que puedes instalarlo y emitirlo sin suscripción a Play Pass, y el launcher de ScrollPlay en el que funciona también se descarga gratis. Eso sí, necesitas una cuenta de ScrollPlay y un dispositivo compatible para jugar en el navegador, o el launcher de Windows. Tus espectadores no necesitan nada más que la app de TikTok.
¿Cómo cambian los regalos de TikTok una partida de Jaywalkin'?
Cada regalo se valora en filas, y ese número es literalmente la distancia que recorre el pollo. Con las asignaciones por defecto, una Rose manda el pájaro que eleva al saltador hacia delante por la franja, mientras que las rocas, una abducción de OVNI y un tren desbocado lo empujan hacia atrás, y el meteorito de un Galaxy hace arder toda la partida hasta la línea de salida. Como los dos sentidos usan la misma unidad, un regalo fijado en más 200 y otro en menos 200 se anulan exactamente. Cada importe se calcula en el servidor de ScrollPlay, nunca en la ventana del juego.
¿Qué necesito para emitir Jaywalkin' en TikTok Live?
Abre Web Launcher en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows. Inicia sesión, elige un juego y conecta tu TikTok LIVE en Studio. En un ordenador, captura la ventana del navegador o del juego; en el móvil, comparte la pantalla con las opciones de emisión disponibles para tu cuenta de TikTok. Los espectadores participan desde TikTok sin instalar ScrollPlay.
¿Los espectadores pueden rescatarme después de que aplasten al pollo?
Sí, y es lo más valioso que puede enviar cualquiera que esté mirando. El pájaro es el único regalo que alcanza una partida que ya ha terminado: enviado tras una muerte, recoge al saltador del asfalto y la partida continúa con la puntuación intacta. Todo lo demás del conjunto por defecto solo hace retroceder la partida.
¿Cómo funciona la puntuación en Jaywalkin'?
La fila más lejana que alcanzas es la puntuación, y nada más cuenta para ella. El servidor de ScrollPlay es dueño de la semilla con la que se reparte la ciudad, del recuento de filas y del objetivo de victoria, así que el número que tus espectadores ven subir es el del servidor y no el del cliente del juego. El mundo continúa por debajo de la línea de salida, así que un empujón lo bastante grande hace que el recuento pase de verdad a negativo. Las monedas que recoges en el tablero son una divisa aparte que gastas en ropa en la plaza de la ciudad del juego, y nunca tocan la puntuación.
35 juegos hechos para TikTok LIVE
Play PassNuevoLava LeapSalta los bloques. Aguanta la puerta. Escapa de la lava.
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Play PassNuevoFlag FlightUn chat. Un avión. Nombra la bandera para volar.
Play PassNuevoGuestbookEvery viewer signs the book.
Play PassFlap DashVuela entre las tuberías y recoge las monedas en un mundo 3D — cada tubería, moneda y meta se valida en el servidor.
