
Timmy's Tower Duel
Dos torres. Dos equipos. Un ganador.



Sobre este juego
Timmy's Tower Duel enfrenta dos torres de bloques de Timmy cara a cara en una sola pantalla partida: el ROJO en la isla izquierda, el AZUL en la derecha, cada una con su propia cara, sus propios brazos y su propio cielo. Ambas torres se apilan solas, así que la carrera es de la audiencia: cada regalo se envía POR un equipo, y la primera torre en alcanzar la meta gana la ronda.
Una cura construye bloques directamente sobre la torre de tu equipo. Todo lo demás apunta al enemigo: los martillos tiran bloques de uno en uno, las cajas de TNT revientan una docena, las salvas de cohetes y las lluvias de meteoritos arrancan secciones enteras — y la nuclear manda un bombardero por su cielo que deja la torre a cero. Ambos marcadores, cada valor de regalo y el propio ganador se calculan en el servidor, y la carrera en el centro de la pantalla muestra exactamente quién va delante.
Las rondas funcionan solas: tras el cartel de victoria y el confeti, una ronda nueva arranca con cuenta atrás automática, y los regalos enviados durante el 3-2-1 se retienen y aterrizan en cuanto empieza. Los streamers pueden renombrar ambos equipos, ajustar la altura de la meta o activar el apilado Manual para soltar los bloques ellos mismos: un toque en cada mitad de la pantalla (o F y J) coloca para ese lado.
Características
Carrera de torres a pantalla partida
Dos torres, dos islas, una pantalla — la carrera de puntos del centro muestra de un vistazo quién va delante
Batalla de regalos por equipos
Cada regalo apoya a un bando: las curas levantan tu torre; martillos, TNT, cohetes, meteoritos y nucleares golpean la otra
Puntuaciones verificadas en el servidor
Ambas torres, cada valor de regalo y el ganador se cuentan en el servidor — ningún cliente puede falsear una ronda
Rondas que funcionan solas
Las torres se apilan solas, cada victoria abre la cuenta atrás de una ronda nueva y los regalos de la cuenta atrás aterrizan en el GO
Cómo se juega
- 1
Abre ScrollPlay
Juega en un navegador compatible en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows.
- 2
Inicia sesión
Crea una cuenta o entra con tus credenciales
- 3
Conecta TikTok
Vincula tu directo de TikTok Live para que los regalos lleguen al juego en tiempo real
- 4
Empieza el duelo
Ponles nombre a los equipos, fija la meta y deja que tu audiencia se lo dispute
Regalos del público
Levanta la torre de tu equipo
- Rosa / Finger Heart
- cura — los bloques se construyen directamente sobre la torre de tu equipo
Ataca la otra torre
- Rose / TikTok
- martillo — un mazo tira un bloque de la torre enemiga
- Doughnut / Perfume
- TNT — una caja cae sobre la torre enemiga, chisporrotea y revienta bloques
- Paper Crane / Confetti
- cohetes — un lanzador dispara una salva contra la torre enemiga
- Corgi / Boxing Gloves
- lluvia de meteoritos — llueven rocas que arrancan secciones enteras
- Galaxy / Gold Mine
- nuclear — un bombardero deja la torre enemiga a cero
Estas son las asignaciones por defecto — cada pareja lista el regalo del equipo ROJO y el del equipo AZUL, con precios emparejados para que ningún bando luche más barato. Cada valor es propiedad del servidor y puede reasignarse por acción en Studio Mode.
Jugabilidad: un tira y afloja en el que todo tu chat elige bando
La mayoría de juegos de apilar son una caza de puntuación en solitario. Timmy's Tower Duel convierte el apilado en un deporte de equipo: las dos torres se construyen al mismo ritmo constante, así que lo único que decide una ronda es qué mitad de tu audiencia aprieta más. Una ronda tranquila acaba en foto finish; una ruidosa son lluvias de meteoritos en media pantalla y una nuclear iluminando la otra.
El duelo mantiene cada ronda honesta en el servidor: ambos marcadores, la meta y el efecto exacto de cada regalo los calcula el servidor de juego de ScrollPlay, y el marcador central de la pantalla partida muestra la carrera autoritativa. Cuando una torre cruza la línea, el cartel de victoria, el confeti y la cuenta atrás de la siguiente ronda funcionan solos, así que el streamer no tiene que tocar nada en plena emisión.
Hecho para streamers de TikTok Live
Cada acción viene en versión roja y azul, emparejadas por precio dentro del catálogo de regalos de TikTok para que ningún equipo consiga bloques más baratos. Los streamers pueden renombrar los equipos como quieran — chicos contra chicas, perros contra gatos, un creador contra otro — mientras los colores se mantienen fijos para que los espectadores siempre sepan qué lado es cuál. Las acciones personalizadas, las asignaciones de regalos por acción y la leyenda de pegatinas del Action Board funcionan desde el Studio Mode de ScrollPlay, y las rondas ganadas se registran con los mismos widgets de overlay que usa Timmy's Tower.
Preguntas frecuentes sobre Timmy's Tower Duel
¿Timmy's Tower Duel es gratis o necesito Play Pass?
Timmy's Tower Duel es un juego de Play Pass, así que necesita una suscripción activa en tu cuenta de ScrollPlay. El launcher en sí se descarga gratis para Windows, y a tus espectadores nunca se les cobra nada más allá de los regalos que decidan enviar. Si antes quieres probar el formato, DEFUSE!, Jello Merge y Jaywalkin' funcionan en el mismo launcher sin Play Pass. También puedes jugar en Web Launcher en Mac, en el móvil o en Windows sin instalar la aplicación de escritorio.
¿Cómo eligen bando los regalos de TikTok en Timmy's Tower Duel?
Cada acción viene en versión roja y azul, con precios emparejados para que ningún equipo luche más barato. Una cura construye diez bloques en la torre de quien la envía, mientras que un martillo tira un bloque de la otra, el TNT se lleva doce, una salva de cohetes treinta, una lluvia de meteoritos setenta y cinco, y una nuclear deja la torre enemiga a cero. También hay un robo que pasa cuarenta bloques de una torre a la otra. Esos valores viven en el servidor de ScrollPlay y no en la ventana del juego, así que cambiar qué regalo activa qué acción nunca cambia lo que vale.
¿Mi audiencia puede recuperar una torre después de que la arrase una nuclear?
Sí, viene de serie. Cuando una nuclear arrasa una torre, el juego muestra en pantalla una cuenta atrás de rescate (30 segundos por defecto) que pide a ese bando su regalo de «Salvar torre»: Hand Heart para el rojo y Mishka Bear para el azul, salvo que los reasignes en Studio Mode, en Acciones. Si un espectador lo envía a tiempo, el servidor devuelve exactamente la altura que se llevó su propia nuclear y nada más, y la oportunidad se gasta con el primer rescate. En los ajustes del juego puedes pasar la cuenta atrás al widget de overlay Save Timer o desactivar los rescates para que una nuclear sea definitiva.
¿Tengo que apilar yo los bloques?
No. Las dos torres se apilan solas al mismo ritmo constante, y eso es lo que convierte cada ronda en una competición entre las dos mitades de tu chat y no en una prueba de tus reflejos. Si prefieres manejarlo tú, el apilado Manual es un ajuste: un toque en cualquiera de las dos mitades de la pantalla, o las teclas F y J, coloca un bloque para ese lado.
¿Cómo decide el juego qué torre ha ganado la ronda?
Gana la primera torre que alcanza la altura de la meta. Por defecto, la meta es de 200 bloques y se puede fijar en cualquier valor a partir de cinco, y el servidor de ScrollPlay guarda ambas puntuaciones como una sola pareja y vuelve a decidir el ganador desde cero con cada cambio, así que la barra de carrera del centro de la pantalla partida es la que manda. Tras el cartel y el confeti, una ronda nueva arranca con su propia cuenta atrás, y los regalos enviados durante el 3-2-1 se retienen y aterrizan en cuanto empieza.
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