
House in a Pickle
Sta costruendo una casa dentro un cetriolo. E il cetriolo lo vuole fuori.



Informazioni sul gioco
House in a Pickle è un gioco di costruzione a martellate a tempo per TikTok LIVE, nato dal trend «costruisce una casa dentro un cetriolo». Mattoncino, un minuscolo costruttore di mattoni, sfonda Cetriolo, un gigantesco cetriolo sottaceto tutto preoccupato, e gli costruisce una casa dentro. Tocchi a tempo per far oscillare il martello, e ogni livello sale fase dopo fase: montanti, pellicola, isolante, cartongesso, parquet, mobili e, per ultimo, un ritratto del cetriolo in persona. Il numero grande in diretta sono i MATTONI, ed è il punteggio. Auto-martello resta spento finché non lo attivi: gioca tu, oppure lascia che martelli mentre parli con la chat.
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Una casa ha 5 livelli di default, e scegli tu quanti. Finisci un livello e la stanza si sigilla dietro una finestra illuminata mentre scivola dentro il piano successivo. Finisci l'ultimo livello e tienilo finito per tutto il conto alla rovescia dell'INAUGURAZIONE, e quella è una vittoria: parte la festa, il cetriolo se ne va, ne arriva uno nuovo sigillato e Mattoncino deve sfondare la buccia a martellate da una scala e rientrare da capo.
I regali si misurano in MATTONI in entrambe le direzioni, quindi un aiuto e un colpo della stessa misura si annullano esattamente. Un Finger Heart porta 30 mattoni con un drone di consegna sotto la faccia di chi lo invia, mentre il cetriolo reagisce: singhiozzi, forchette, bicchieri d'acqua, salsa piccante e l'aspirapolvere ANTI-TENANT fanno saltare mattoni. Di serie, ogni 20 like inchiodano un mattone e ogni nuovo follower manda un aiutante con tre mattoni. Una Galaxy chiama IL DOTTORE: una radiografia trova il costruttore e parte un conto alla rovescia, e un regalo NASCONDITI! in tempo lo nasconde dietro una tenda, altrimenti le pinzette riportano il livello ai muri nudi. Un Leon the Kitten è +1 vittoria e Fireworks è −1 vittoria. I progetti delle stanze, il numero di mattoni, l'obiettivo e ogni importo dei regali sono calcolati sul server di gioco di ScrollPlay.
Caratteristiche
Martella a tempo
Tocca a tempo per costruire ogni livello pezzo per pezzo, oppure attiva Auto-martello e parla con la chat
Un nuovo cetriolo a ogni vittoria
Finisci l'ultimo livello per una vittoria e una festa, poi lui deve sfondare un nuovo cetriolo e ricominciare
Il mattone è il punteggio
Ogni aiuto e ogni colpo si misurano in mattoni, quindi spostano la casa esattamente quanto spostano il numero
Il Dottore e NASCONDITI!
Una Galaxy chiama il Dottore per svuotare il livello, e un NASCONDITI! in tempo salva ogni mattone
Come si gioca
- 1
Apri ScrollPlay
Gioca in un browser compatibile su Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, oppure usa il launcher desktop per Windows.
- 2
Accedi
Crea un account o accedi con le tue credenziali
- 3
Collega TikTok
Collega la tua diretta TikTok Live così like, follow e regali arrivano al gioco in tempo reale
- 4
Si martella
Avvia House in a Pickle e tocca a tempo per sfondare, oppure attiva Auto-martello nelle impostazioni
Regali del pubblico
Aiutalo a costruire
- Finger Heart
- Consegna — un drone porta una cassa sotto la faccia di chi lo manda e 30 mattoni di materiale volano al loro posto: +30 mattoni.
- Hand Heart
- NASCONDITI! — durante il conto alla rovescia del Dottore il costruttore si nasconde dietro una tenda dipinta come l'interno del cetriolo e non si perde nulla. In qualsiasi altro momento è una seconda consegna da 30 mattoni.
- Leon the Kitten
- +1 vittoria (Giorno del trasloco) — la testa del cetriolo si apre e una gru cala una stanza completamente arredata: una vittoria e un'intera casa di mattoni, subito.
- Like
- Chiodo — ogni 20 like un chiodo si pianta nel muro: +1 mattone.
- Follow
- Aiutante — ogni nuovo follower manda un piccolo costruttore con la sua faccia a piazzare 3 mattoni.
Aiuta il cetriolo
- Rose
- Singhiozzo — al cetriolo viene il singhiozzo e il pezzo più recente salta fuori dalla stanza: −1 mattone.
- Gold Boxing Gloves
- Forchetta — il cetriolo infila una forchetta gigante nella stanza e fa saltare via 3 mattoni.
- Doughnut
- Bicchiere d'acqua — il cetriolo manda giù un bicchiere d'acqua e un'onda porta via 8 mattoni dalla stanza.
- Confetti
- Salsa piccante — il cetriolo morde un peperoncino e le fiamme riducono in cenere 15 mattoni.
- Money Gun
- Aspirapolvere ANTI-TENANT — l'aspirapolvere si infila nel buco e risucchia 30 mattoni.
- Fireworks
- −1 vittoria (Operazione) — le pinzette giganti del dottore sollevano un'intera stanza come un cassetto: si toglie una vittoria (mai sotto 0) e i mattoni scendono con lei.
- Galaxy
- Il Dottore (RESET) — una radiografia trova il costruttore e la chat ha 15 secondi per mandare NASCONDITI! Altrimenti le pinzette riportano il livello in cui si trova ai muri nudi; al primo livello questo lo rimanda fuori dal cetriolo. Non dà mai mattoni.
Queste sono le associazioni di default; un regalo senza un'azione associata non fa nulla. Ogni quantità, obiettivo e risultato appartiene al server di ScrollPlay. Un aiuto e un colpo della stessa misura si annullano esattamente, e il punteggio non ha un minimo: se viene colpito abbastanza, il costruttore viene SFRATTATO e torna sulla scala, in rosso, finché il suo martello non lo fa rientrare. Gli streamer possono riassociare qualsiasi regalo in Studio Mode.
Come si gioca: una casa dentro un cetriolo, una martellata alla volta
House in a Pickle dà allo streamer un lavoro e al pubblico un'opinione. A ogni battito un anello si chiude sul chiodo successivo e tu tocchi per colpire; un colpo a segno mette a posto il pezzo successivo, dai muri di cetriolo crudo ai montanti, alla pellicola increspata, all'isolante, al cartongesso, al parquet e ai mobili, finché non sale il ritratto del cetriolo. Progetti sbiaditi mostrano cosa resta da costruire e la cornice vuota sulla parete di fondo mostra cosa sta per arrivare. Una martellata a vuoto non costa nulla fino al tratto finale: negli ultimi 10 mattoni dell'ultimo livello ogni mattone richiede 3 colpi, e un errore è una PUNZECCHIATA del cetriolo che fa saltare 2 mattoni. Raggiungi l'obiettivo e parte il conto alla rovescia dell'INAUGURAZIONE, e un colpo che riporta la casa sotto l'obiettivo la fa saltare.
Ogni regalo appare sullo schermo entro un secondo con la faccia o il nome di chi lo manda, e la faccia preoccupata di Cetriolo reagisce a tutto. Se viene colpito abbastanza, Mattoncino viene SFRATTATO: torna sulla scala davanti a un buco chiuso col nastro, con il numero in rosso, anche se il suo martello lo fa risalire in fretta. Anche ogni nuovo cetriolo parte sigillato: i primi mattoni di una casa servono a entrare, a martellate attraverso la buccia dalla scala, e una Consegna può dare una mano proprio come un colpo può disfarli.
Pensato per gli streamer di TikTok Live
Decidi tu quanto è grande il lavoro: 3, 5, 8 o 12 livelli per casa, da 25 a 250 mattoni per livello, e un ritmo tranquillo, normale o scatenato. Auto-martello martella per te quando vuoi dedicarti alla chat, e può comunque sbagliare nel tratto finale. Nelle impostazioni trovi anche il timer della vittoria, il timer del Dottore, un interruttore per far azzerare le vittorie al Dottore (spento di default), il contatore delle vittorie e il suo obiettivo. Studio Mode mostra ogni azione regalo con il suo regalo di default, ti permette di riassociarle e provarle prima di andare in diretta, e gli stessi widget overlay e scene funzionano come in ogni altro gioco ScrollPlay.
House in a Pickle — domande frequenti
House in a Pickle è gratis o mi serve un Play Pass?
House in a Pickle è un gioco del Play Pass, quindi serve un abbonamento attivo sul tuo account ScrollPlay. Il launcher è un download gratuito per Windows e i tuoi spettatori non pagano mai nulla: like e follow sono gratis, e i regali sono solo quelli che scelgono di inviare.
Devo martellare per tutta la diretta?
No. Auto-martello è spento di default così puoi giocare tu a tempo, e il suo interruttore nelle impostazioni gli passa il martello mentre parli con la chat. Un tocco ti ridà il martello. Fuori dal tratto finale, un battito mancato o saltato non costa nulla.
Come giocano i miei spettatori?
Con regali, like e follow. I regali portano mattoni o li fanno saltare, ogni 20 like inchiodano un mattone e ogni nuovo follower manda un aiutante. Scrivere in chat non muove il gioco.
Cosa conta come vittoria?
Finire l'ultimo livello della casa e tenerlo finito per tutto il conto alla rovescia dell'INAUGURAZIONE (5 secondi di default). Una casa ha 5 livelli di default, e puoi scegliere 3, 8 o 12. Dopo la festa il cetriolo se ne va, ne arriva uno nuovo sigillato, Mattoncino sfonda da capo e le tue vittorie continuano a contare.
Come funziona IL DOTTORE?
Una Galaxy fa entrare una gigantesca mano con il guanto e una radiografia, il martello si ferma e la chat ha 15 secondi (da 3 a 60 nelle impostazioni) per mandare NASCONDITI! (un Hand Heart di default). In tempo, il costruttore si nasconde dietro una tenda e non si perde nulla. Altrimenti le pinzette riportano il livello in cui si trova ai muri nudi, e al primo livello questo lo rimanda fuori. Il Dottore non dà mai mattoni, e le tue vittorie sono al sicuro a meno che tu non attivi l'opzione con cui il Dottore azzera le vittorie.
Posso giocare a House in a Pickle nel browser?
Sì. House in a Pickle si gioca nel browser con il web launcher di ScrollPlay e lo stesso account, oltre che nel launcher gratuito di ScrollPlay per Windows.
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