Ein Tipp, ein Block, ein sehr feindseliges Publikum
Ein Block schwingt über den Bildschirm; du lässt ihn fallen. Setzt du ihn perfekt, wird die Plattform wieder breiter — verfehlst du, bricht der Überhang ab, und der Turm wird mit jedem schlampigen Wurf schmaler. Das ist die ganze Steuerung, und genau deshalb funktioniert sie im Livestream: Zuschauer verstehen das Spiel in einer Sekunde, und jeder Wurf ist ein kleines Urteil, auf das der Chat reagiert.
Währenddessen ist das Publikum bewaffnet. Angriffsgeschenke splittern einen Block ab (−1), hämmern (−25), feuern Raketen (−75) und lassen Meteore einschlagen (−150); ein Hilfsgeschenk baut wieder auf, was du verloren hast; und der Finisher macht den Turm mit einer Atombombe platt und beendet den Lauf sofort. Du stapelst nicht nur gegen die Schwerkraft — du stapelst gegen alle, die zuschauen.
Sprint oder Marathon — du bestimmst den Einsatz
Streamer setzen Ziel und Checkpoint per Schnellvorlage — 1K für einen Sprint, 100K für eine Session, 1M für einen Marathon-Aufstieg, der eine ganze Woche Streams tragen kann. Höhe, Ziel und jeder Geschenkwert gehören dem Server und werden dort geprüft, mit einer Session-Nonce bei jeder Aktion — die Zahl im Stream ist also immer die, die du wirklich erspielt hast; ein manipulierter Client kann sich nicht zu dem Ziel schummeln, für dessen Angriff und Verteidigung dein Chat bezahlt.
Der Studio Mode bringt Turmhöhe und Zielfortschritt als Chroma-taugliche Overlays in den Stream, und auf der Seite „Aktionen“ im Launcher kannst du jedes TikTok-Geschenk auf jeden Effekt umlegen — oder eigene Aktionen mit eigenen Werten anlegen.
Die Duell-Version: zwei Türme, zwei Teams
Wenn ein Turm nicht genug Drama ist, teilt Timmy's Tower Duel den Bildschirm in zwei Hälften: roter Turm gegen blauen Turm, und das Publikum wählt eine Seite. Geschenke bauen für dein Team oder zertrümmern den Fortschritt der anderen Seite — und macht eine Atombombe für 1.000 Münzen einen Turm platt, bringt das Spiel einen Rettungs-Countdown in den Stream, in dem das Publikum den Turm zurückkaufen kann. Es ist derselbe Stapel-Kern, verwandelt in einen Teamsport, den dein Chat gegen sich selbst spielt.
Nicht Stack von Ketchapp und nicht „Stack High“
Zwei Namensverwechslungen, die sich aufzuklären lohnen. Das minimalistische Handyspiel „Stack“ ist ein eigener Titel von Ketchapp — ein Solospiel ohne Verbindung zu ScrollPlay. Und das „Stack High“, nach dem Leute suchen, ist ein Minispiel, das man allein innerhalb von TikTok spielt, nichts, was ein Live-Publikum angreifen kann. Timmy's Tower ist das Dritte: ein eigenständiges Stapelspiel, das genau dafür gebaut ist, dass ein Live-Publikum mit echten, serverseitig bepreisten Effekten um den Turm kämpfen kann.
So sieht es im Stream aus



So läuft es in deinem eigenen TikTok LIVE
- 1
ScrollPlay öffnen
Spiel in Web Launcher auf Windows, Mac oder Mobilgeräten oder lade den Windows-Launcher herunter. Melde dich an, um den Store, die Spielebibliothek und die TikTok-LIVE-Tools zu nutzen.
- 2
Timmy's Tower installieren
Ein Klick im Store des Launchers lädt das Spiel auf deinen PC.
- 3
Dein TikTok verbinden
Gib deinen @Namen ein, und der Launcher hört bei deinem Livestream mit — jedes Geschenk, jeder Like und jeder Follow erreicht das Spiel in Echtzeit.
- 4
Live gehen und das Fenster aufnehmen
Füg das Spielfenster in TikTok LIVE Studio oder OBS als Quelle hinzu und starte deine Übertragung — die Fünf-Minuten-Anleitung deckt das komplette Setup ab.
Häufige Fragen
Was ist das Turm-Stapelspiel, das alle auf TikTok Live spielen?
Ein Stapelspiel mit einem Tipp, in dem der Streamer einen Turm immer wieder aufbaut, während Zuschauer-Geschenke ihn einreißen. Timmy's Tower ist die Version von ScrollPlay: Angriffe durch Absplittern, Hammer, Raketen und Meteore, eine Heilung zum Wiederaufbau, eine Atombombe, die den Lauf beendet, und serverseitig geprüfte Wertung.
Wie richte ich ein Stapelspiel in meinem eigenen TikTok LIVE ein?
Öffne Web Launcher auf Windows, Mac, iPhone/iPad oder Android oder nutze den Desktop-Launcher für Windows. Melde dich an, wähl ein Spiel und verbinde dein TikTok LIVE im Studio. Am Computer nimmst du das Browser- oder Spielfenster auf, am Smartphone teilst du deinen Bildschirm über die Streaming-Optionen, die dein TikTok-Konto bietet.
Was machen Zuschauer-Geschenke mit dem Turm?
Standardbelegung: Eine Rose splittert −1 ab, Gold Boxing Gloves hämmern −25, ein Doughnut feuert Raketen für −75, Confetti lässt einen Meteor für −150 einschlagen, und eine Galaxy macht den Turm mit einer Atombombe platt und beendet den Lauf. Eine Rosa baut den Turm wieder auf. Jeder Wert wird serverseitig durchgesetzt, und du kannst jedes Geschenk neu belegen.
Können Zuschauer meinen Turm komplett umwerfen?
Ja — die Atombombe macht ihn in einem filmreifen Finale dem Erdboden gleich und beendet den Lauf. In der Duell-Version gibt es einen Twist: Nach einer Atombombe startet das Spiel einen Rettungs-Countdown, und schickt ein Zuschauer rechtzeitig das „Turm retten“-Geschenk dieser Seite, kehrt der Turm auf seine Höhe von vor der Atombombe zurück.
Ist das dasselbe wie Stack High auf TikTok?
Nein — das ist ein Minispiel, das man selbst innerhalb von TikTok spielt. Timmy's Tower ist ein interaktives Spiel für Live-Übertragungen, bei dem das Publikum über Geschenke, Likes und Follows mitmacht.
Hat Timmy's Tower etwas mit Stack von Ketchapp zu tun?
Nein. Stack ist eine Marke von Ketchapp, und ScrollPlay steht in keiner Verbindung zu diesem Unternehmen. Timmy's Tower ist ein eigenständiges Stapelspiel mit einem Tipp aus diesem Genre, gebaut für Streams auf TikTok Live.
Müssen Zuschauer etwas herunterladen, um den Turm anzugreifen?
Nein. Zuschauer schauen einfach deinen LIVE und schicken ganz normale TikTok-Geschenke — der Launcher macht daraus Splitter-Treffer, Hämmer, Raketen, Meteore, Heilungen und Atombomben.
Stack ist eine Marke von Ketchapp. ScrollPlay und Timmy's Tower stehen in keiner Verbindung zu Ketchapp und werden vom Markeninhaber weder gesponsert noch befürwortet — Timmy's Tower ist ein eigenständiges ScrollPlay-Spiel, inspiriert von dem Genre, das der Klassiker berühmt gemacht hat. Alle anderen auf dieser Seite genannten Spielnamen sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber.








