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Arte principal de Don't Make Waves — juego interactivo para TikTok Live en ScrollPlay
Juego nuevo

Don't Make Waves

No te mojes. No hagas ruido. Encuentra la salida.

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Sobre este juego

Don't Make Waves es un juego de parkour en primera persona para TikTok LIVE que juegas tú, con teclado y ratón. Cada nivel es una sala de piscina inundada con bordes de azulejo, pilares, vigas estrechas y flotadores que se balancean, y una SALIDA que brilla al otro lado. Llega hasta ella sin tocar el agua: ahí vive algo ciego que caza por el sonido, cada chapoteo lo llama, y solo puede atraparte en el agua o sobre algo muy pegado a ella. El número grande del directo es el NIVEL, del 1 al 50, y el recorrido es el mismo para todos los streamers, así que los espectadores reconocen cada nivel.

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El chat decide cómo va el chapuzón. Una Rose lanza al agua, justo delante de ti, una Piedrita con la cara de quien la envía, y puede que el monstruo se gire hacia el plof. El Señuelo de un Finger Heart rompe una botella al otro lado de la sala y lo aleja. Un Hat and Mustache manda una mano de dibujos gigante que te tira al agua con un buen chapuzón, y una Money Gun significa Ya viene: el monstruo sale a la superficie justo delante de ti y te caza durante 15 segundos. Un Hand Heart y un Confetti te suben o te bajan 1 nivel, Leon the Kitten y Fireworks 4, y el nivel nunca baja del 1 ni pasa del 50. De serie, cada 20 likes lanzan un señuelo con el nombre de quien dio like y cada nuevo seguidor lanza una piedrita con su cara.

Cuando alguien envía una Galaxy, se apagan las luces, el suelo cede y caes de vuelta al nivel 1 (o 10 niveles atrás, según el ajuste), y el chat tiene 30 segundos para enviar Save (un Corgi por defecto) y recuperar exactamente los niveles que se llevó. Si el monstruo te atrapa, vuelves al inicio del nivel en el que estás, nunca a uno inferior. Las salas cambian a medida que avanzas: de las Salas de piscina y el Laberinto a un Pueblo palafito, las Tuberías, las Oficinas inundadas, los Carriles, el Desagüe y las Piscinas de noche, hasta Lo más hondo y, por último, La superficie; desde el nivel 41 hay dos en el agua. Cruza la salida del nivel 50 y escapas: una tarjeta muestra el tiempo de tu partida y empieza otra en el nivel 1. Cada nivel y cada cantidad de regalo se calcula en el servidor de juego de ScrollPlay.

Características

Juegas tú, en primera persona

WASD, mirar con el ratón, Espacio para saltar y Shift para esprintar por bordes, vigas y flotadores

Caza por el sonido

Cada chapoteo llama al monstruo, y solo puede atraparte en el agua o sobre algo muy pegado a ella

El nivel es la puntuación

Cincuenta niveles en diez zonas, el mismo recorrido para todos los streamers, y los regalos te suben o te bajan

Reinicio y Save

Una Galaxy te devuelve al nivel 1, y un Save a tiempo recupera cada nivel

Cómo se juega

  1. 1

    Descarga el launcher

    Instala el launcher gratuito de ScrollPlay para Windows

  2. 2

    Inicia sesión

    Crea una cuenta o entra con tus credenciales

  3. 3

    Conecta TikTok

    Vincula tu directo de TikTok Live para que los likes, los follows y los regalos lleguen al juego en tiempo real

  4. 4

    Empieza a saltar

    Abre Don't Make Waves, haz clic en el juego para tomar el ratón y encuentra la salida sin tocar el agua

Regalos del público

Regalos que ayudan

Finger Heart
Señuelo — una botella con la cara de quien la envía se rompe al otro lado de la sala, y el monstruo va hacia allí y se olvida de ti.
Hand Heart
Sube 1 nivel — un rayo de luz te sube a través del techo hasta el nivel siguiente.
Corgi
Save — tras un Reinicio, un salvavidas con la cara de quien lo envía te sube de nuevo y recupera exactamente los niveles que se llevó. En cualquier otro momento te sube 1 nivel.
Leon the Kitten
Sube 4 niveles — un rayo dorado te sube cuatro pisos de golpe, con la cara de quien lo envía en la luz.
Likes
Señuelo de ánimo — cada 20 likes, una botella señuelo con el nombre de quien dio like aleja al monstruo.

Regalos que hacen olas

Rose
Piedrita — una piedrita con la cara de quien la envía cae al agua justo delante de ti, y puede que el monstruo se gire hacia ella.
Hat and Mustache
Empujón al agua — una mano de dibujos gigante con la cara de quien la envía en el puño te empuja de donde estés, al agua con un buen chapuzón.
Confetti
Baja 1 nivel — el suelo se hunde bajo tus pies y caes al nivel de abajo.
Money Gun
Ya viene — el monstruo sale a la superficie justo delante de ti y te caza durante 15 segundos: cualquier ruido que hagas provoca una embestida inmediata.
Galaxy
Reinicio — se apagan las luces y el suelo cede: vuelta al nivel 1 (o 10 niveles atrás, según el ajuste). El chat tiene entonces 30 segundos para enviar Save y recuperar exactamente los niveles que se llevó.
Fireworks
Baja 4 niveles — cuatro pisos se hunden bajo tus pies en una larga caída.
Follow
Piedrita de abucheo — cada nuevo seguidor lanza al agua, delante de ti, una piedrita con su cara.

Estas son las asignaciones por defecto; un regalo sin acción asignada no hace nada. Cada cantidad la decide el servidor de ScrollPlay: un regalo de niveles te mueve exactamente esos niveles, nunca por debajo del 1 ni por encima del 50, y cada Money Gun extra suma 15 segundos más de caza, hasta un minuto. Los streamers pueden reasignar cualquier regalo, cambiar las cantidades de niveles o crear acciones personalizadas en Studio Mode.

Jugabilidad: piscinas inundadas y algo que escucha

Don't Make Waves gira en torno a una regla que cualquier espectador entiende en un segundo: no toques el agua. Cada nivel es una serie de saltos desde la plataforma inicial hasta la salida, sobre bordes, pilares, vigas y flotadores que se balancean y se hunden un poco bajo tu peso, y más adelante pasarelas sobre pilotes, baldosas que se desmoronan, tuberías, balsas que se mueven, escritorios medio hundidos, corcheras y plataformas giratorias. Si fallas un salto, caes al agua, que te llega a la cintura, con un buen chapoteo. Puedes ir vadeando hasta una escalera o cualquier borde bajo y salir, pero cada paso en el agua hace ruido, y la silueta pálida bajo la superficie se gira hacia él.

Que te atrape nunca es game over. El monstruo sale del agua, la pantalla se oscurece y, un momento después, vuelves al inicio del mismo nivel, nunca a uno inferior. Las caídas y los sustos pasan aunque nadie regale nada, y los regalos caen encima de todo eso: una piedrita en el peor momento te lo trae directo, un señuelo te da los segundos que necesitas para salir del agua, y un empujón te tira dentro cuando menos te conviene.

Hecho para streamers de TikTok Live

Don't Make Waves se juega a mano: haz clic en el juego para tomar el ratón, y luego WASD para moverte, Espacio para saltar y Shift para esprintar. Las flechas también giran la vista, y Esc suelta el ratón. No hay juego automático, así que es ideal para streamers que quieren jugar mientras el chat se mete por medio. Elige una dificultad (Tranquilo, Normal o Salvaje, que decide lo rápido que nada el monstruo y lo lejos que oye), el Tiempo para salvar (de 10 a 60 segundos) y si un Reinicio te manda al nivel 1 o 10 niveles atrás, y ajusta a tu gusto la sensibilidad del ratón, Invertir Y y el balanceo de cabeza. Studio Mode muestra cada acción de regalo con su regalo por defecto, te deja reasignarlas y probarlas antes de salir en directo, y los mismos widgets de overlay y escenas funcionan como en cualquier otro juego de ScrollPlay.

Preguntas frecuentes sobre Don't Make Waves

¿Don't Make Waves es gratis o necesito un Play Pass?

Don't Make Waves es un juego del Play Pass, así que necesita una suscripción activa en tu cuenta de ScrollPlay. El launcher es una descarga gratuita para Windows y tus espectadores nunca pagan nada: los likes y los follows son gratis, y los regalos son solo lo que ellos decidan enviar.

¿Tengo que jugar yo?

Sí. Don't Make Waves es un juego en primera persona que se juega con teclado y ratón: WASD para moverte, el ratón para mirar, Espacio para saltar y Shift para esprintar. No hay juego automático y no se puede jugar en una pantalla táctil.

¿Qué pasa cuando el monstruo me atrapa?

Un segundo después vuelves al inicio del nivel en el que estás, y tu nivel se queda exactamente donde estaba. Caer al agua no es, por sí solo, que te atrape: ve vadeando hasta una escalera o un borde bajo y sal antes de que llegue. Las plataformas altas son seguras, porque solo puede alcanzarte en el agua o sobre algo muy pegado a ella.

¿Cómo funcionan el Reinicio y el Save?

Una Galaxy te devuelve al nivel 1 por defecto (puedes hacer que te mande 10 niveles atrás) y abre un Tiempo para salvar de 30 segundos, ajustable de 10 a 60. Si alguien envía Save a tiempo, un salvavidas recupera exactamente los niveles que se llevó el Reinicio, sumados al nivel en el que estás, así que lo que hayas subido durante la cuenta atrás se conserva. Un Reinicio en el nivel 1 no se lleva nada, y un Save sin Reinicio pendiente te sube 1 nivel.

¿Puedo jugar a Don't Make Waves en el navegador?

Sí, en un ordenador con teclado y ratón. Don't Make Waves se juega en tu navegador desde el web launcher de ScrollPlay con la misma cuenta, y también en el launcher gratuito de ScrollPlay para Windows. No se puede jugar en un móvil.

Tus espectadores están listos para jugar.

Descarga ScrollPlay gratis y pon tu primer juego en tu LIVE hoy mismo.