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Arte principal de House in a Pickle — jogo interativo para TikTok Live no ScrollPlay
Jogo novo

House in a Pickle

Ele está construindo uma casa dentro de um picles. O picles quer ele fora.

Play PassComputador (Windows)Navegador
Captura de gameplay 1 de House in a Pickle — jogo interativo para TikTok Live no ScrollPlayCaptura de gameplay 2 de House in a Pickle — jogo interativo para TikTok Live no ScrollPlayCaptura de gameplay 3 de House in a Pickle — jogo interativo para TikTok Live no ScrollPlay

Sobre este jogo

House in a Pickle é um jogo de construção no ritmo do martelo para TikTok LIVE, saído da trend "constrói uma casa dentro de um picles". Mattoncino, um construtorzinho de tijolo, invade Cetriolo, um picles gigante e preocupado, e constrói uma casa dentro dele. Você toca no ritmo para bater o martelo, e cada nível sobe etapa por etapa: montantes, papel-alumínio, isolamento, drywall, tábuas do piso, móveis e, por último, um retrato do próprio picles. O número grande da live são os TIJOLOS, e eles são a pontuação. O Auto-martelo fica desligado até você ligá-lo: jogue você mesmo ou deixe ele bater enquanto conversa com o chat.

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Uma casa tem 5 níveis por padrão, e você escolhe quantos. Termine um nível e o cômodo se fecha atrás de uma janela acesa enquanto o próximo andar desliza para o lugar. Termine o último nível e mantenha-o terminado durante a contagem da INAUGURAÇÃO, e isso é uma vitória: a festa começa, o picles vai embora, um novo picles lacrado chega andando e Mattoncino tem que atravessar a casca a marteladas, de cima de uma escada, e invadir tudo de novo.

Os presentes valem TIJOLOS nos dois sentidos, então uma ajuda e um golpe do mesmo tamanho se anulam exatamente. Um Finger Heart traz um drone de entrega com 30 tijolos sob o rosto de quem enviou, enquanto o picles revida: soluços, garfos, copos d'água, molho apimentado e o aspirador ANTI-TENANT arrancam tijolos. De fábrica, a cada 20 curtidas um tijolo é pregado e cada novo seguidor manda um ajudante com três. Uma Galaxy chama O DOUTOR: um raio-X encontra o construtor e uma contagem regressiva começa; um presente ESCONDE! a tempo o esconde atrás de uma cortina, senão a pinça desmonta o nível até sobrarem só as paredes nuas. Um Leon the Kitten é +1 vitória e um Fireworks é −1 vitória. As plantas dos cômodos, a contagem de tijolos, a meta e cada valor de presente são calculados no servidor de jogo da ScrollPlay.

Destaques

Martele no ritmo

Toque no ritmo para construir cada nível peça por peça, ou ligue o Auto-martelo e converse com o chat

Um picles novo a cada vitória

Termine o último nível para uma vitória e uma festa; depois ele tem que invadir um picles novo e começar de novo

O tijolo é a pontuação

Cada ajuda e cada golpe valem tijolos, então movem a casa exatamente o quanto movem o número

O Doutor e ESCONDE!

Uma Galaxy chama o Doutor para desmontar o nível, e um ESCONDE! a tempo salva todos os tijolos

Como jogar

  1. 1

    Abra o ScrollPlay

    Jogue num navegador compatível no Windows, Mac, iPhone/iPad ou Android, ou use o launcher para Windows.

  2. 2

    Faça login

    Crie uma conta ou entre com seus dados

  3. 3

    Conecte o TikTok

    Vincule sua live do TikTok para que curtidas, follows e presentes cheguem ao jogo em tempo real

  4. 4

    Hora de martelar

    Abra o House in a Pickle e toque no ritmo para invadir, ou ligue o Auto-martelo nas configurações

Presentes do público

Ajude ele a construir

Finger Heart
Entrega — um drone traz um caixote sob o rosto de quem enviou e 30 tijolos de material voam para os seus lugares: +30 tijolos.
Hand Heart
ESCONDE! — durante a contagem do Doutor, o construtor se esconde atrás de uma cortina pintada como o interior do picles e nada se perde. Em qualquer outro momento é uma segunda entrega de 30 tijolos.
Leon the Kitten
+1 vitória (Dia da Mudança) — a cabeça do picles se abre e um guindaste baixa um cômodo todo mobiliado: uma vitória e uma casa inteira de tijolos, na hora.
Curtidas
Prego — a cada 20 curtidas um prego entra na parede: +1 tijolo.
Seguir
Ajudante — cada novo seguidor manda um construtorzinho com o próprio rosto para assentar 3 tijolos.

Ajude o picles

Rose
Soluço — o picles soluça e a peça mais nova salta do cômodo: −1 tijolo.
Gold Boxing Gloves
Garfo — o picles enfia um garfo gigante no cômodo e arranca 3 tijolos.
Doughnut
Copo d'água — o picles engole um copo d'água e uma onda leva 8 tijolos do cômodo.
Confetti
Molho apimentado — o picles morde uma pimenta e as chamas reduzem 15 tijolos a cinzas.
Money Gun
Aspirador ANTI-TENANT — o aspirador entra no buraco e suga 30 tijolos.
Fireworks
−1 vitória (Cirurgia) — a pinça gigante do doutor puxa um cômodo inteiro como uma gaveta: sai uma vitória (nunca abaixo de 0) e os tijolos caem junto.
Galaxy
O Doutor (REINÍCIO) — um raio-X encontra o construtor e o chat tem 15 segundos para mandar ESCONDE! Senão, a pinça desmonta o nível em que ele está até sobrarem só as paredes nuas; no primeiro nível, isso o põe de volta fora do picles. Nunca dá tijolos.

Estas são as atribuições padrão; um presente sem ação atribuída não faz nada. Cada quantidade, meta e resultado ficam com o servidor da ScrollPlay. Uma ajuda e um golpe do mesmo tamanho se anulam exatamente, e a pontuação não tem piso: derrubado o bastante, o construtor é DESPEJADO e volta à escada, em vermelho, até o martelo levá-lo para dentro de novo. Os streamers podem reatribuir qualquer presente no Studio Mode.

Gameplay: uma casa dentro de um picles, uma martelada de cada vez

House in a Pickle dá um trabalho ao streamer e uma opinião ao público. A cada batida, um anel se fecha sobre o próximo prego e você toca para bater; um acerto coloca a próxima peça no lugar, das paredes cruas de pepino aos montantes, papel-alumínio amassado, isolamento, drywall, tábuas do piso e móveis, até o retrato do picles subir. Plantas apagadas mostram o que falta construir, e a moldura vazia na parede do fundo mostra o que vem por aí. Errar o golpe não custa nada até a reta final: nos últimos 10 tijolos do último nível, cada tijolo pede 3 acertos, e um erro é uma CUTUCADA do picles que arranca 2 tijolos. Alcance a meta e a contagem da INAUGURAÇÃO começa, e um golpe que derrube a casa para baixo da meta a interrompe.

Cada presente aparece na tela em menos de um segundo com o rosto ou o nome de quem enviou, e a cara preocupada de Cetriolo reage a tudo. Derrubado o bastante, Mattoncino é DESPEJADO: volta à escada, diante de um buraco tapado com fita, com o número em vermelho, embora o martelo dele o traga de volta rápido. Cada picles novo também começa lacrado: os primeiros tijolos de uma casa são a invasão, martelada pela casca de cima da escada, e uma Entrega pode ajudar neles assim como um golpe pode desfazê-los.

Feito para streamers de TikTok Live

Você decide o tamanho da obra: 3, 5, 8 ou 12 níveis por casa, 25 a 250 tijolos por nível, e um ritmo tranquilo, normal ou maluco. O Auto-martelo bate por você quando quiser dar atenção ao chat, e ele ainda pode escorregar na reta final. As configurações também trazem o timer da vitória, o timer do Doutor, a opção O doutor apaga as vitórias, desligada por padrão, o contador de vitórias e a meta dele. O Studio Mode mostra cada ação de presente com o presente padrão, deixa você reatribuí-las e testá-las antes de entrar ao vivo, e os mesmos widgets de overlay e cenas funcionam como em qualquer outro jogo da ScrollPlay.

House in a Pickle — perguntas frequentes

House in a Pickle é grátis ou preciso de um Play Pass?

House in a Pickle é um jogo do Play Pass, então precisa de uma assinatura ativa na sua conta ScrollPlay. O launcher é um download gratuito para Windows e os seus espectadores nunca pagam nada: curtidas e follows são grátis, e presentes são só o que eles escolherem mandar.

Tenho que martelar a live inteira?

Não. O Auto-martelo vem desligado para você jogar no ritmo, e a opção dele nas configurações passa o martelo adiante enquanto você conversa com o chat. Um toque pega o martelo de volta. Fora da reta final, uma batida errada ou pulada não custa nada.

Como os meus espectadores jogam?

Com presentes, curtidas e follows. Presentes trazem tijolos ou os arrancam, a cada 20 curtidas um tijolo é pregado e cada novo seguidor manda um ajudante. Digitar no chat não move o jogo.

O que conta como vitória?

Terminar o último nível da casa e mantê-lo terminado durante a contagem da INAUGURAÇÃO (5 segundos por padrão). Uma casa tem 5 níveis por padrão, e você pode escolher 3, 8 ou 12. Depois da festa o picles vai embora, um novo picles lacrado chega andando e Mattoncino invade tudo de novo, e as suas vitórias continuam contando.

Como funciona O DOUTOR?

Uma Galaxy traz uma mão gigante de luva com um raio-X, o martelo para e o chat tem 15 segundos (de 3 a 60 nas configurações) para mandar ESCONDE! (um Hand Heart por padrão). A tempo, o construtor se esconde atrás de uma cortina e nada se perde. Senão, a pinça desmonta o nível em que ele está até sobrarem só as paredes nuas, e no primeiro nível isso o põe de volta para fora. O Doutor nunca dá tijolos, e as suas vitórias estão a salvo, a não ser que você ligue O doutor apaga as vitórias.

Posso jogar House in a Pickle no navegador?

Sim. House in a Pickle roda no seu navegador pelo web launcher da ScrollPlay com a mesma conta, e também no launcher gratuito da ScrollPlay para Windows.

Seus espectadores estão prontos para jogar.

Baixe o ScrollPlay grátis e coloque seu primeiro jogo na LIVE hoje mesmo.