
House in a Pickle
Está construyendo una casa dentro de un pepinillo. Y el pepinillo lo quiere fuera.



Sobre este juego
House in a Pickle es un juego de construcción a martillazos al ritmo para TikTok LIVE, salido de la tendencia «construye una casa dentro de un pepinillo». Mattoncino, un diminuto constructor de ladrillos, se abre paso dentro de Cetriolo, un pepinillo gigante y preocupado, y construye una casa dentro de él. Tocas al ritmo para dar martillazos, y cada nivel se levanta etapa por etapa: montantes, lámina, aislante, placas de yeso, tablas del suelo, muebles y, al final de todo, un retrato del propio pepinillo. El número grande del directo son los LADRILLOS, y son la puntuación. Auto-martillo está apagado hasta que lo actives: juega tú mismo, o deja que martille mientras hablas con el chat.
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Una casa tiene 5 niveles por defecto, y tú eliges cuántos. Termina un nivel y la habitación se sella tras una ventana iluminada mientras llega el piso siguiente. Termina el último nivel y mantenlo terminado durante la cuenta atrás de la INAUGURACIÓN, y eso es una victoria: empieza la fiesta, el pepinillo se marcha, entra uno nuevo y sellado, y Mattoncino tiene que atravesar la piel a martillazos desde una escalera y abrirse paso otra vez.
Los regalos se miden en LADRILLOS en ambas direcciones, así que una ayuda y un golpe del mismo tamaño se anulan exactamente. Un Finger Heart trae 30 ladrillos en un dron de entrega bajo la cara de quien lo envía, mientras el pepinillo se defiende: hipos, tenedores, vasos de agua, salsa picante y la aspiradora ANTI-TENANT sacan ladrillos. De serie, cada 20 likes clavan un ladrillo y cada nuevo seguidor envía un ayudante con tres. Una Galaxy llama a EL DOCTOR: una radiografía encuentra al constructor y empieza una cuenta atrás, y un regalo ¡ESCÓNDETE! a tiempo lo esconde tras una cortina; si no, las pinzas dejan el nivel en paredes desnudas. Un Leon the Kitten es +1 victoria y Fireworks es −1 victoria. Los planos de las habitaciones, el número de ladrillos, la meta y cada cantidad de regalo se calculan en el servidor de juego de ScrollPlay.
Características
Martilla al ritmo
Toca al ritmo para construir cada nivel pieza a pieza, o activa Auto-martillo y habla con el chat
Un pepinillo nuevo con cada victoria
Termina el último nivel para ganar una victoria y una fiesta; luego tiene que abrirse paso en un pepinillo nuevo y volver a empezar
El ladrillo es la puntuación
Cada ayuda y cada golpe se miden en ladrillos, así que mueven la casa exactamente lo mismo que mueven el número
El Doctor y ¡ESCÓNDETE!
Una Galaxy llama al Doctor para vaciar el nivel, y un ¡ESCÓNDETE! a tiempo salva todos los ladrillos
Cómo se juega
- 1
Abre ScrollPlay
Juega en un navegador compatible en Windows, Mac, iPhone/iPad o Android, o usa el launcher de escritorio para Windows.
- 2
Inicia sesión
Crea una cuenta o entra con tus credenciales
- 3
Conecta TikTok
Vincula tu directo de TikTok Live para que los likes, los follows y los regalos lleguen al juego en tiempo real
- 4
A martillar
Abre House in a Pickle y toca al ritmo para entrar, o activa Auto-martillo en los ajustes
Regalos del público
Ayúdalo a construir
- Finger Heart
- Entrega — un dron trae una caja bajo la cara de quien lo envía y 30 ladrillos de material vuelan a sus sitios: +30 ladrillos.
- Hand Heart
- ¡ESCÓNDETE! — durante la cuenta atrás del Doctor, el constructor se esconde tras una cortina pintada como el interior del pepinillo y no se pierde nada. En cualquier otro momento es una segunda entrega de 30 ladrillos.
- Leon the Kitten
- +1 victoria (Día de mudanza) — la cabeza del pepinillo se abre y una grúa baja una habitación totalmente amueblada: una victoria y una casa entera de ladrillos, al instante.
- Likes
- Clavo — cada 20 likes un clavo se hunde en la pared: +1 ladrillo.
- Nuevo seguidor
- Ayudante — cada nuevo seguidor envía un pequeño constructor con su cara para plantar 3 ladrillos.
Ayuda al pepinillo
- Rose
- Hipo — el pepinillo tiene hipo y la pieza más nueva sale despedida de la habitación: −1 ladrillo.
- Gold Boxing Gloves
- Tenedor — el pepinillo clava un tenedor gigante en la habitación y saca 3 ladrillos de un golpe.
- Doughnut
- Vaso de agua — el pepinillo se traga un vaso de agua y una ola saca 8 ladrillos de la habitación.
- Confetti
- Salsa picante — el pepinillo muerde una guindilla y las llamas reducen 15 ladrillos a cenizas.
- Money Gun
- Aspiradora ANTI-TENANT — la aspiradora se encaja en el agujero y succiona 30 ladrillos.
- Fireworks
- −1 victoria (Cirugía) — las pinzas gigantes del doctor sacan una habitación entera como si fuera un cajón: se resta una victoria (nunca por debajo de 0) y los ladrillos bajan con ella.
- Galaxy
- El Doctor (REINICIO) — una radiografía encuentra al constructor y el chat tiene 15 segundos para enviar ¡ESCÓNDETE! Si no, las pinzas dejan el nivel en el que está en paredes desnudas; en el primer nivel, eso lo deja otra vez fuera del pepinillo. Nunca da ladrillos.
Estas son las asignaciones por defecto; un regalo sin acción asignada no hace nada. Cada cantidad, meta y resultado pertenecen al servidor de ScrollPlay. Una ayuda y un golpe del mismo tamaño se anulan exactamente, y la puntuación no tiene suelo: si lo golpean lo bastante, el constructor queda DESALOJADO y vuelve a la escalera, en rojo, hasta que su martillo lo meta otra vez dentro. Los streamers pueden reasignar cualquier regalo en Studio Mode.
Cómo se juega: una casa dentro de un pepinillo, un martillazo cada vez
House in a Pickle le da al streamer un trabajo y al público una opinión. En cada compás, un anillo se cierra sobre el siguiente clavo y tocas para dar el martillazo; cada acierto coloca la pieza siguiente, desde las paredes de pepino crudo hasta los montantes, la lámina arrugada, el aislante, las placas de yeso, las tablas del suelo y los muebles, hasta que se cuelga el retrato del pepinillo. Unos planos tenues muestran lo que falta por construir y el marco vacío de la pared del fondo muestra lo que viene. Un martillazo fallado no cuesta nada hasta el tramo final: en los últimos 10 ladrillos del último nivel cada ladrillo necesita 3 golpes, y un fallo es un PINCHAZO del pepinillo que saca 2 ladrillos. Alcanza la meta y empieza la cuenta atrás de la INAUGURACIÓN, y un golpe que deje la casa por debajo de la meta la rompe.
Cada regalo sale en pantalla en menos de un segundo con la cara o el nombre de quien lo envía, y la cara de preocupación de Cetriolo reacciona a todo. Si lo golpean lo bastante, Mattoncino queda DESALOJADO: vuelve a la escalera, ante un agujero tapado con cinta y con el número en rojo, aunque su martillo lo hace subir rápido. Cada pepinillo nuevo también empieza sellado: los primeros ladrillos de una casa son la entrada, a martillazos a través de la piel desde la escalera, y una Entrega puede ayudar con ellos igual que un golpe puede deshacerlos.
Pensado para streamers de TikTok Live
Tú decides el tamaño del trabajo: 3, 5, 8 o 12 niveles por casa, de 25 a 250 ladrillos por nivel, y un ritmo tranquilo, normal o salvaje. Auto-martillo martilla por ti cuando quieres atender al chat, y aun así puede fallar en el tramo final. Los ajustes también incluyen el temporizador de victoria, el temporizador del Doctor, un interruptor para que el Doctor borre las victorias, apagado por defecto, el contador de victorias y su meta. Studio Mode muestra cada acción de regalo con su regalo por defecto, te deja reasignarlas y probarlas antes de salir en directo, y los mismos widgets de overlay y escenas funcionan como en cualquier otro juego de ScrollPlay.
Preguntas frecuentes sobre House in a Pickle
¿House in a Pickle es gratis o necesito un Play Pass?
House in a Pickle es un juego del Play Pass, así que necesita una suscripción activa en tu cuenta de ScrollPlay. El launcher es una descarga gratuita para Windows y tus espectadores nunca pagan nada: los likes y los follows son gratis, y los regalos son solo lo que ellos decidan enviar.
¿Tengo que martillar todo el directo?
No. Auto-martillo está apagado por defecto para que puedas jugar tú mismo al ritmo, y su interruptor en los ajustes le pasa el martillo mientras hablas con el chat. Un toque te devuelve el martillo. Fuera del tramo final, un compás fallado o saltado no cuesta nada.
¿Cómo juegan mis espectadores?
Con regalos, likes y follows. Los regalos traen ladrillos o los sacan, cada 20 likes clavan un ladrillo y cada nuevo seguidor envía un ayudante. Escribir en el chat no mueve el juego.
¿Qué cuenta como victoria?
Terminar el último nivel de la casa y mantenerlo terminado durante la cuenta atrás de la INAUGURACIÓN (5 segundos por defecto). Una casa tiene 5 niveles por defecto, y puedes elegir 3, 8 o 12. Después de la fiesta, el pepinillo se marcha, entra uno nuevo y sellado, Mattoncino se abre paso otra vez, y tus victorias siguen contando.
¿Cómo funciona EL DOCTOR?
Una Galaxy trae una mano gigante con guante y una radiografía, el martillo se detiene y el chat tiene 15 segundos (de 3 a 60 en los ajustes) para enviar ¡ESCÓNDETE! (un Hand Heart por defecto). A tiempo, el constructor se esconde tras una cortina y no se pierde nada. Si no, las pinzas dejan el nivel en el que está en paredes desnudas, y en el primer nivel eso lo deja otra vez fuera. El Doctor nunca da ladrillos, y tus victorias están a salvo salvo que actives la opción de que el Doctor borre las victorias.
¿Puedo jugar a House in a Pickle en el navegador?
Sí. House in a Pickle se juega en tu navegador desde el web launcher de ScrollPlay con la misma cuenta, y también en el launcher gratuito de ScrollPlay para Windows.
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